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搜尋結果:共有 4861 筆資料符合


RE:【問題】大家覺得雙截棍強嗎

2004-12-28

. > 像是極速橫斬A,2A等 2A 王道 XD > 和具有強大殺傷力的下段 > 3A+K和玉衝KK等 > 整體來說他的攻擊力非常高... > 簡單的暴血攻擊一堆... > B+K B B B A(補星天蓋死兆閉XD) 補充偷雞按法 B+K 之後死命連打A+B...繼續閱讀

Golem/神獸 翻譯討論 1

2004-12-27

.@@ ※ 引述《SenDohZ (冰牙白虎)》之銘言: > 你在那邊地方的打呢,我在那個像T字路口那邊打的,不知道是幸運吧,打了三隻, > 你可以試試那個地方,從第二城出來那個T字路口那邊 試試看 謝囉 不過我真的發現運氣才是王道.......繼續閱讀

Golem/神獸 翻譯討論 2

2004-12-27

.@@ 將他音譯為專有名詞反而會比雜七雜八的俗稱來的好喔^^ 例如Cerberus(地獄三頭犬)英文就直接這樣打了 他沒有變成Hell Three-headed Dog 所以個人還是認為專有名詞化是最好的QQ" > 謝囉 不過我真的發現運氣才是王道.......繼續閱讀

Merry Christmas !!

2004-12-25

「不要啦,賭博才是王道!!」不知誰突然大喊 「野球拳啦!!」就這樣,開始爭執了起來 不知為何,玩起了亂丟東西的遊戲,也持續了好一陣子 「不要把房間弄亂啦!!.....哇阿!!」...繼續閱讀

RE:【討論】為方便板務運作,想請問大家對「炫耀文」的看法!

2004-12-24

還有衝裝文 之前板主是要求說明用了幾紅幾鑽才衝到+幾 不過~小m覺得衝裝靠運氣居多 通常整個討論串都會變成互相比較 誰花較多寶石衝+幾~ (雖然衰到其情可憫~但是~~人家都沒有那麼多寶石可以爆= =) 或是誰花較少寶石衝+幾 然後大家回文再附上一句[運氣才是王道...繼續閱讀

【心得】個人對於GAME版銀河天使隊員的感想

2004-12-23

.= =" 轟轟烈烈果然才是蘭花女王的王道啊...=_=" 敵発現!攻撃に移るわ! 鉄.拳.制.裁!アーカークロー!! 6.MINT 攻略未完故保留 以上純屬個人言論與感想 THX...繼續閱讀

DQ8簡易攻略5--作者小唯

2004-12-23

(不用跟アスカンタ城的國王道別.因為這是勇者鬥惡龍阿.拿了人家東西馬上就閃人囉...)...繼續閱讀

TOR 四小時玩後心得 魔神劍入手:)

2004-12-20

另外大家之前在討論的魔神劍 果然出現了阿~~~XD 不愧是TO 系列的^^ 在潮港 戰鬥履歷中的敵人コンプリート數達11種 去體育館 老頭會給你 魔神之魂 裝上去 主角的覺冰刃 就變魔神劍了 還一定的射程還不錯用喔 對這招有怨念的人 務必要裝上去玩玩^^ 還有就是拳法家才是王道阿...繼續閱讀

RE:【問題】各位板友,可以給我一點意見嗎?

2004-12-19

嗯 > aduka,隊友或者敵人有2台以上aduka可以考慮選 > 主要是練thor,如果能在double death前把thor練到lv.5左右, 只有aduka room是王道。 不然random只能說盡量不要miss, 才對的起隊友。...繼續閱讀

RE:【問題】求助......一島賽車場

2004-12-16

所以穩扎穩打才是王道!...繼續閱讀

RE:【問題】求助......一島賽車場

2004-12-16

> 所以穩扎穩打才是王道!...繼續閱讀

【閒聊】實力差距大,打起來真挫折呀...= =||

2004-12-15

依照地圖來變更兵種才是王道呀!(火暴 木亥) 今天結論來了:臨時成軍的部隊不能要求太多,畢竟都是普通玩家, [b]團結力量大!分工合作才是致勝的王道![/b]...繼續閱讀

【討論】med搶占點的技巧策略!

2004-12-15

一開始的穩住據點很重要,等到據點穩住之後,再來依照實際情形做med的加減, 三五個med一起跑,可以互相cover,也可以互相救援, 實則為搶點王道! 最近版冷很大,所以我半夜來po幾篇文,看看會不會有小貓兩三隻來看一 一"...繼續閱讀

【公告】空戰奇兵5~最期待機種調查 投票結果

2004-12-13

3.45% F-16 -> 3 票 2.59% F-18 -> 3 票 2.59% 波音747~萬歲 -> 3 票 2.59% MIG-30 -> 3 票 2.59% 我不需要~我會飛 -> 3 票 2.59% Rafale -> 2 票 1.72% A380=王道...繼續閱讀

《家用電腦與遊戲》仙3外傳報導Ⅳ

2004-12-11

打好每一場戰鬥,處理好每一次對話,認真品味遊戲的每一個細節,才是玩遊戲的王道。” [b]為情而行:[/b] 除了“用心去戰”的戰鬥系統之外,“表情選擇系統”也是一大創新。眾所皆知,前作《仙劍奇俠傳三》的“實時LIPS系統”是借鑒了《櫻花大戰》。...繼續閱讀

【心得】吉翁《雙翼展開陣》

2004-12-10

等敵方運動完後我方第二排的MS會從左右突入敵陣並最好以射擊駕駛為主,再第二回合的時候敵方的MS火力便會平均分散在一個直線的MS上,以減輕第一線的負擔,順利的話可順利擊毀對方至少一架的主力戰機,而第三回合第一線機體便會補入擊毀機體的空缺,並接過火力,祝大家學習愉快,話說回來運氣才是王道啊...繼續閱讀

【心得】陸戰型薩克II MTC 實戰測試

2004-12-10

射擊 25 距離:1 ~ 2 命中率:75% 傷害 35 ~ 38 距離:3 命中率:52% 傷害 40 ~ 45 EX:我的砲指 駕駛8級 射擊40 打同樣是 陸吉/重視防禦 命中率大約是 56%左右 (但不同玩家) = =|| 以上數據僅供參考,運氣才是王道丫...繼續閱讀

【問卷】團隊遊戲製作者的40問

2004-12-10

做好玩的才是王道吧~熱血萬歲~~~ 自己不喜歡,再辛苦也不會有好產物啊.. > 39. 該遊戲團隊的作品會偏向哪種類型的遊戲? 奇幻類吧...對這方面的比較有興趣說... 比較喜歡rpg類型的遊戲就是了--” > 40....繼續閱讀

【橫衝直撞3詳盡解說】

2004-12-08

在接下來的crashbreaker再跳出重圍吃想吃的道具才是王道。 操作方面 首先是衝撞以後一直按住R1控制impact time的車輛位置大家都知道,充分利用這個時間哦,不要一出現R2可爆破就爆破,而是讓時間走完再爆破比較合算。...繼續閱讀

【心得】分享小弟抓到第三支隻機器人的心路歷程><"

2004-12-08

(三支機器人合体才是王道) 2.當class a 樂勝之後,先上樓找神父記錄(先不要出去),記錄好後,再把隊伍中的,所有找來的怪都請走,如果你已有先找了另二支機器人,則放到第1隊去。...繼續閱讀