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搜尋結果:共有 4664 筆資料符合


Bandai與Takara加入NGC陣營

2002-08-20

而且一般玩具與GC的顧客層彼此接近,因此以低年齡層為主的遊戲銷售額也不斷地增加,所以正式宣佈加盟NGC陣營。 如今BANDAI將在GC上面投入5款遊戲。首先便是11月的「金肉人二世~新世紀超人決戰傳說超人」和將在秋天發售的「TV版海賊王~寶藏之戰-」。...繼續閱讀

Xbox「莎木II」附贈電影DVD

2002-08-19

比腕力...等街頭遊戲 戰鬥 有多人大亂鬥的動作格鬥遊戲 除了一對多的大亂鬥類型之外,也有一對一的格鬥類型遊戲 武術指導 聘請真實武術高手擔任動作捕捉 除了聘請真實武術高手擔任動作捕捉,格鬥操縱方式也結合了「VR快打」系列精髓 道具收集 能在商店或轉蛋機購買許多小玩具...繼續閱讀

專訪PS2「槍神」遊戲製作人 (上)

2002-08-17

當時我受邀前往美國參加一個會議時,認識了久保先生,兩人相談甚歡,因為都喜歡西部槍戰的題材,也喜歡玩模型玩具、遊戲...等,談著談著就出現了「槍神」這款遊戲的最初構想,希望開發一款玩家很容易上手、操作簡單,但又能盡情享受痛快射擊、帥氣動作的遊戲。...繼續閱讀

專訪PS2「槍神」遊戲製作人 (下)

2002-08-17

內藤:海洋堂是日本老牌資深的模型製造商,做出來的模型玩具不但有品質有口碑,甚至能當作藝術品收藏。我所創造的「槍神」能得到海洋堂重視,我本身十分高興與光榮。這些模型做得真細緻,甚至連細小的部分都巨細靡遺喔!!...繼續閱讀

再幾張Xbox「莎木II」最新畫面

2002-08-16

比腕力...等街頭遊戲 戰鬥 有多人大亂鬥的動作格鬥遊戲 除了一對多的大亂鬥類型之外,也有一對一的格鬥類型遊戲 武術指導 聘請真實武術高手擔任動作捕捉 除了聘請真實武術高手擔任動作捕捉,格鬥操縱方式也結合了「VR快打」系列精髓 道具收集 能在商店或轉蛋機購買許多小玩具...繼續閱讀

哈韓風潮的創造者---因思銳 (上)

2002-08-02

因為因思銳與韓國合作關係長達18年,在各行各業都也深厚的合作關係,如遊戲、戲劇、唱片、網路,甚至是漫畫玩具…等產業都有合作,算是中韓之間最密切的國民外交廠商吧(笑)!!...繼續閱讀

「轟炸超人」炸上電視卡通

2002-07-24

而KONAMI在把Hudson、TAKARA這兩家公司納歸旗下後,今後也將統籌三家公司電玩資產的發展分配,以這次「轟炸超人」為例,Hudson負責遊戲製作、KONAMI負責卡片遊戲規劃、TAKARA負責玩具設計,三方聯手出擊,攻擊火力暴增喔!!...繼續閱讀

「深遂幻想」的仲夏網聚,賓主盡歡

2002-07-23

為了歡慶這樣一個獨具紀念性的日子,大宇資訊特別選在7月19日舉辦了一場「深遂幻想」夏日活力總動員的首輪網聚活動,活動中還邀請了ENIX公司軟體事業部部長齊藤陽介先生親臨現場和玩家同樂。...繼續閱讀

Xbox「莎木II」最新畫面

2002-07-15

比腕力...等街頭遊戲 戰鬥 有多人大亂鬥的動作格鬥遊戲 除了一對多的大亂鬥類型之外,也有一對一的格鬥類型遊戲 武術指導 聘請真實武術高手擔任動作捕捉 除了聘請真實武術高手擔任動作捕捉,格鬥操縱方式也結合了「VR快打」系列精髓 道具收集 能在商店或轉蛋機購買許多小玩具...繼續閱讀

124家店同步展出NGC遊戲

2002-07-08

任天堂表示,他們將在7月19日起,在日本全國五大都市124加玩具反斗城連鎖店,舉辦NGC遊戲體驗會,讓玩家體驗他們在5月E3展所展示的各款NGC遊戲新作,包含「陽光瑪利歐」「星戰火狐大冒險」「瑪利歐派對4」「薩爾達傳說」...等25款遊戲,活動期間約兩週。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第五回:網咖產業的美麗與哀愁

2002-07-05

文化是時間和智慧的累積,是深耕落實、永續經營,學生族群只能短期支撐營收,一家網咖經營兩年後,一定要把學生壓到消費群的三成左右,一定要鎖定上班族,否則它的未來就只有人與機器,淪為電動玩具店。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

林守杰:從「模擬市民」與「哈利波特」的成績來看,單機版不是沒有未來,必須要跳脫現有社群,要把它當成娛樂產業來看,在台灣遊戲給人複雜、需要電腦技能的印象,販賣場所侷限於PC 賣場、通路,不像國外是在大賣場、玩具店、百貨公司裡面銷售,純粹當成娛樂產業,規模自然比定位為...繼續閱讀

3DO公佈最新NGC遊戲

2002-06-26

3DO公司日前公佈了他們最新NGC遊戲「Army Men:Sarge War」,是以他們知名的「玩具兵團」(Army Men) 為主題的最新動作遊戲,讓玩家能扮演小小的綠色玩具兵打一場勝仗。...繼續閱讀

數位玩具停止遊戲研發

2001-11-23

去年耶誕節發售了『耶誕任務』遊戲的DIGITOY〈數位玩具〉公司,其可愛的遊戲畫風與內容,受到許多玩家的支持。不過,原本要在年底發售的『耶誕任務2』,可能與玩家無緣見面了!...繼續閱讀

SEGA取得手塚治虫遊戲製作版權

2002-05-17

而SEGA也將針對這些漫畫名作設計一連串 家用 / 大型 遊戲,與開發各種電子玩具,第一彈將是「原子小金剛」。...繼續閱讀

星戰Party大盛況,絕地武士現真身

2002-05-13

繼上個月週邊玩具上市後,五月份包括電影、音樂及遊戲「絕地武士Ⅱ」都將陸續登場,松崗科技這次特別集合了電玩、電影、玩具及音樂等相關週邊商品於5月11日搶先在電影上市前讓星戰迷一次過足「星戰」癮!...繼續閱讀

「星際大戰」回來了!

2002-05-07

在睽違兩年後,「星際大戰二部曲」今年果真來勢洶洶,繼4月份「星際大戰二部曲」系列週邊玩具熱賣上市後,五月中旬眾所期盼的電影「星際大戰二部曲:複製人全面進攻」及遊戲「絕地武士Ⅱ」也將隆重登場,喜歡「星際大戰」的朋友,今年5月份將讓你一次過足星戰癮!...繼續閱讀

歐洲NGC銷售熱烈

2002-05-06

歐洲NGC主機已經於5月3日上市,而且造成熱烈迴響,根據倫敦玩具反斗城統計,他們在頭兩個小時內就賣出一萬台NGC主機,英國有80%的NGC主機已經被搶購一空。...繼續閱讀

Xbox降價效應--澳洲篇

2002-04-30

澳洲Xbox售價由當初699澳幣降到399澳幣,幅度驚人,澳洲玩家當然不會錯過搶購良機,根據澳洲玩具反斗城統計,降價後的Xbox銷售是降價前的好幾倍,目前他們庫存的Xbox根本就賣光了,其他遊戲通路商情況也差不多。...繼續閱讀

Xbox降價效應--歐洲篇

2002-04-30

根據英國玩具反斗城的統計,自從4月26日Xbox正式降價以來,Xbox主機銷售暴增2.5倍,顯示英國玩家等Xbox降價已經等很久了;英國通路商EB也表示,Xbox的銷售情況簡直能用瘋狂來形容,4月26、27日兩天的整體營業額,Xbox銷售就佔了其中七成以上。...繼續閱讀