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【試玩】十足考驗操作技巧!動作遊戲《你行你上》介紹 朝向目標頂樓邁進

2017-06-18

而在遊戲性方面,本作創造出極度流暢、甚至爽快的遊戲體驗,尤其是不論過關或陣亡都不會打斷遊戲的設計,更讓人想要一關接著一關的下去,可說是十分容易上癮。雖然可能有些誇大,但是連開發團隊都直接表示他們全部沉迷在本作中、沒時間做新遊戲啦。  ...繼續閱讀

【E3 17】《Marvel vs. Capcom:Infinite》團隊強調故事演出 新玩家也可輕鬆上手

2017-06-17

Peter:我的話則是建議新手可以試試看「隆」,他可以說是遊戲的基礎角色,讓玩家能夠學習到「這遊戲怎麼」。他的招式也沒有太複雜,可以用簡單的指令就發動實用的大招。...繼續閱讀

【E3 17】台灣獨家探討《盜賊之海》設計理念 新趣味元素「人肉砲彈」開啟更多可能性

2017-06-16

《盜賊之海》目前整個開發過程都相當的棒,尤其是在 E3 上看到玩家得很開心,Craig 分享並強調:「我們做得是一個全新的 IP,我們希望每一位試玩的玩家都能夠得很開心並有截然不同的體驗,而我們也正在感受這一切,包含社群的支持。...繼續閱讀

《救世者之樹》開發團隊分享都更歷程 打造全新柯拉佩達城鎮

2017-06-16

我們非常喜歡佩迪米安舒適、樸實的感覺,可是考慮到只有高等玩家才有機會接觸佩迪米安,加上佩迪米安的所在地區也比較偏遠,新玩家一開始並不會靠近佩迪米安,這樣很難讓低等玩家覺得這是一款很多人的 MMORPG。...繼續閱讀

《逍遙 Online》全新「元神合一」改版登場 新增逍遙角色等內容

2017-06-16

舞池最多可容納角色 98 人;每日最多可累積在舞池中 30 分鐘。    ...繼續閱讀

【E3 17】《潛龍諜影 求生戰》E3 多人模式封閉試玩 潛入、建設據點並擊退怪物

2017-06-16

另外因為在建設基地時,當然是必須要由四名玩家互相溝通交換意見,所以如果是一群朋友在一起的話,應該會更加有趣才對。     在進入「SECURE」階段一定時間之後,就會切換到相等於實際作戰行動的「DEFEND」(防衛)階段。...繼續閱讀

手機電腦同台 PK!槍戰遊戲《絕對火力》預計今年暑假上市

2017-06-16

無 VIP 反外掛,你是 MVP 還是 ACE 30 + 玩法模式,只最喜歡的   如果你是硬派的射擊 FANS,可能就會喜歡死鬥、C4、狙擊、殭屍等經典模式;如果你喜歡體驗各種 FPS 潮流玩法,可能就會愛上槍王之王、失重、道具、躲貓貓等創新玩法;如果你是一個只喜歡與人合作打...繼續閱讀

【E3 17】《超級瑪利歐 奧德賽》主題為「探索驚奇 偉大之旅」Joy-Con 帶來新動作

2017-06-16

因此,撇開主線故事的進度來說,例如在出門前個兩、三分鐘,前往自己在意的場所尋找力量之月。我覺得,這是攜帶型主機才可以造就的遊戲方式。   編輯:經過這次的試玩,發現到跟《薩爾達傳說:荒野之息》(Nintendo Switch / Wii U)不同的探索樂趣。...繼續閱讀

主打多人連線共鬥模式《波伊托英雄-Poitto Hero》 事前登錄週六啟動

2017-06-16

《波伊托英雄 - Poitto Hero》遊戲簡介篇影片 【以下內容為廠商提供資料原文】   多人暢玩《波伊托英雄》更勝一人玩遊戲   一個人手遊既孤單寂寞更覺得冷,《波伊托英雄 - Poitto Hero》正為玩家解決了這方面的煩惱,除了設置引人入勝的故事關卡外...繼續閱讀

「MOMO 熊和他的好朋友 20 週年特展」7 月 20 日 太平洋 SOGO 台北忠孝館正式開展

2017-06-16

不只如此,So-net 也特別規劃限量紀念商品,絕對讓大、小朋友們拍得盡興、得更高興!   虛實整合再創新!...繼續閱讀

《列王的紛爭:西部大陸》「學院研究」更新上線 加強 4 項高級研究分支

2017-06-16

期間請別忘記在父親節當天給自己的父親送去一句節日的問候或一份小禮物。     「列王的紛爭:西部大陸」上市以來廣受喜愛 SLG 類遊戲的玩家追捧,雙平台全球下載數已突破 800 萬次。快緊跟全球玩家的步伐,進入「西部大陸」與敵人鏖戰、廝殺!...繼續閱讀

【E3 17】Xbox One X 展現 4K 超高畫質實力 結合 Window 10 打造無接縫遊戲體驗

2017-06-15

我們還有蠻多使用者會在 Xbox One 系列主機上某些類型的 Kinect 遊戲,此外也會使用 Cortana 之類的語音功能。因此,我們認為還是有它的定位。而且這又回歸到為客戶提供多樣選擇的問題,讓每種玩家都有屬於自己的遊戲。...繼續閱讀

【E3 17】《魔物獵人 世界》閉門遊玩展示觀後心得 宣傳影片沒告訴你的那些事!

2017-06-15

就如同宣傳影片呈現的那樣,在空中呈現優勢的雄火龍根本將蠻顎龍打著,如果筆者沒看錯的話,大招的傷害有百位數之多。     身為獵人也不能呆站在旁邊觀戰,雖然火龍會優先以蠻顎龍為目標,但是攻擊依然是會波及到獵人的。...繼續閱讀

橫向捲軸動作冒險遊戲《出發吧勇者》展開事前登錄

2017-06-15

所以遊戲不會有無聊的一鍵操作到底,而是真正的在橫向動作遊戲!嘿嘿!能文能武拚實力喔。  ...繼續閱讀

【E3 17】《異域神劍 2》釋出 40 分鐘遊玩影片 探索壯闊古代遺跡

2017-06-15

Soft 製作的 Nintendo Switch 角色扮演遊戲《異域神劍 2(Xenoblade Chronicles 2)》,繼先前在 E3「Nintendo Spotlight: E3 2017」直播中釋出宣傳影片之後,隨後在 E3 展現場的樹屋直播實況中遊了本作...繼續閱讀

【E3 17】《Dissidia Final Fantasy NT》宣布同步推出中文版 製作團隊暢談遊戲特色

2017-06-15

間製作人首先選擇雷光進行了一段 PS4 版實機展示,卻被鯨岡總監揶揄「得很糟」 問:原本在 PSP 版時,大絕招是讓各個英雄使用自己的「極限技」,在之後的版本中改為呼叫「召喚獸」,這部分有什麼用意?  ...繼續閱讀

【E3 17】SIE WWS 總裁吉田修平訪談 融合連線與直覺操控邁向 PS VR 下一階段發展

2017-06-14

像發表會中展示的直升機追逐戰那一段,我自己過兩次,兩次的結果都不一樣。    ...繼續閱讀

細數《快打 2》魅力?從初代開始一路走到 NS《終極快打旋風 2 最後挑戰者》歷史回顧

2017-06-14

考慮到這種時代背景,在《快打旋風 2》剛推出時,大部份玩家都是先從對電腦戰開始,其實也是理所當然的事情。   雖然《快打旋風 2》是一款以對戰為主軸的作品,但在當時搞不好連開發小組,都覺得「對戰在日本應該是紅不起來吧」。...繼續閱讀

【E3 17】《返校》預計今年 8 月登陸 PS4 平台 共同創辦人分享參展心得

2017-06-14

來到 E3 楊適維覺得收穫很多,今日也有發生一些有趣的事情,像是有學中文的歐美人來之後,會突然就用中文和他溝通,另外楊適維也覺得被遊戲嚇到的人比較少,他認為這似乎跟展覽性質比較有關係,可能來的人多半是遊戲產業相關人員,所以都已經習慣了且用專業的角度看待遊戲,才不容易被嚇到...繼續閱讀

【試玩】《復活同盟》值得鑽研的戰鬥和壯闊故事《幻想水滸傳》成員打造新作 RPG

2017-06-14

常常一回過神來,就發現自己已經了好幾個小時。   和現在最新世代的家用主機遊戲比較起來,本作的畫面自然不能說是「非常美麗」,而且也沒有為角色配音。不過玩家一但接觸過遊戲裡充滿魅力的眾多角色,以及十分獨特的世界觀之後,其實就不會太在意這些事情。...繼續閱讀