巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 1086 筆資料符合


《真人快打 6》新畫面公布

2004-09-15

遊戲中的場地將比以往更加豐富多變,如同《生死格鬥》那般,單一格鬥場景會分成許多不同的區域,玩家可以在對打的過程中把對手打飛到另一個場地,讓對手摔個七葷八。場地中的物件並具有高度的互動性,許多物件會於打鬥過中被破壞、粉碎。...繼續閱讀

「珍藏 Ruby,留言送 ATi 顯示卡」玩家評論結果出爐!

2004-09-10

ATi RADEON X800 是採用了來自台積電(TSMC)成功的低介電值 Low-K .13 奈米半導體制程所具備的高度擴充性及效益的架構,利用十六條平行畫管線與六條頂點管線,可產生超過八億畫與幾近每秒八十億的頂點數。...繼續閱讀

《FF VII》男主角現身手機廣告

2004-08-17

P900iv 手機具備兩百萬畫 CCD 數位攝影功能,可拍攝最高 1600 x 1200 解析度的靜態相片,並可進行最高 320 x 240 每秒 15 張的 MPEG-4 動態影像攝影功能,主螢幕上還具備 10 萬畫 CMOS 的第二攝影鏡頭。...繼續閱讀

《異界戰士》8 月 17 日上市 巴哈商城即日開放預購

2004-08-03

遊戲使用了效能優秀的 X-Tend 圖形引擎,最高可支援 1600x1200x32 畫與 1024x1024 解析度的紋理貼圖,再搭配多層鏡面反射、粒子系統、層霧化、雙重紋理陰影貼圖等最新圖形技術的運用,畫面表現細緻,人物和各種特效也相當生動逼真;此外,真實的物理模型和彈道系統讓各種情況更是符合現實世界的現象...繼續閱讀

《真人快打 6》新畫面欣賞

2004-07-22

《真人快打 6》是一款 3D 格鬥遊戲,承襲了系列作誇張而血腥暴力的表現,遊戲中的場地將比以往更加豐富多變,如同《生死格鬥》那般,單一格鬥場景會分成許多不同的區域,玩家可以在對打的過程中把對手打飛到另一個場地,讓對手摔個七葷八。...繼續閱讀

【E3】Sony 最新掌上機 PSP 亮相

2004-05-12

(長)×74mm(寬)×23mm(厚) (含最大突起部份) 重量 約260公克(含電池) 處理器 PSP CPU(運作時脈 1~333 MHz) 主記憶體 32MB 內嵌動態記憶體 4MB 螢幕 4.3吋 16:9 寬比例 TFT 液晶螢幕 480x272 畫、...繼續閱讀

《無盡的任務》原廠釋出圖像升級引擎 遊戲畫面大進化

2004-05-04

光線亮度:改善動態光線照射品質(例如:閃爍的燭光)、畫粒子於動態及穩定時之散佈狀況及反射光。 貼圖部分:膚色圖層濃淡微調、單一圖層物件(如:NPC)對事件之圖層反應(如:碰撞、光澤、 火焰…等)、露卡琳地貌細微貼圖加強、部分貼圖重新繪製。...繼續閱讀

SNK 將陸續移植大型電玩遊戲至 PS2 與 Xbox 上

2004-03-31

CAPCOM SVC CHAOS》,而 MVS 平台最新格鬥遊戲《侍魂 零》目前則只公布了 PS2 版的移植計劃,預定於 6 月 24 日發行,目前尚未確認 PS2 版《侍魂 零》是否包含 MVS 版《侍魂 零 SPECIAL》新增要素或者是家用版原創要等。...繼續閱讀

來一場「敵」的冒險之旅吧

2003-06-03

由微軟預定2003年12月1日在北美推出的Xbox最新動作RPG大作「Sudeki」,遊戲以類似中古世紀劍與魔法的奇幻世界為舞台,玩家在遊戲中將扮演一名年輕的劍士Tal,並因為一次的意外而被捲入一場黑暗陰謀之中。為了解開事件真相,玩家必須穿越大陸,四處尋找志同道合的強力伙伴,並與伙伴們聯手打倒隱藏在...繼續閱讀

新攜帶主機「Zodiac」10月搶先登場

2003-07-31

雖然如此,但這台「Zodiac」基本上還是被定義為一款攜帶主機來設計製作,因此除了Joy Stick搖桿之外,還有320×480畫的彩色液晶螢幕。而透過藍牙技術的無線傳輸,還可以讓複數玩家一同參與遊戲同樂。...繼續閱讀

「俠盜羅賓漢」新畫面公佈

2003-07-22

而一般在羅賓漢故事中玩家耳熟能詳、最有名的射箭比賽、劍術大會,甚至是在馬上的長槍比武等豐富內容也都將會收錄在遊戲中,同時遊戲裡除了動作要素外也將會加入大量的策略要等內容,讓玩家體驗更加豐富的「羅賓漢」故事。...繼續閱讀

「小拳王」雙新作跨平台登場公佈

2003-07-15

而在對戰模式中,玩家將可以操作矢吹丈以外的角色如力石徹、卡羅等人來互相對戰。而且玩家還可以在章節模式中欣賞在主要的Memorial模式裡過關後的過關場景畫面。...繼續閱讀

次世代GB螢幕將會是?

2003-07-04

被動陣列(Passive Matrix)FSTN 主動陣列(Active Matrix)反射型彩色TFT 主動陣列(Active Matrix)反射型彩色TFT 主動陣列(Active Matrix)反射型彩色TFT(前光) 畫面解析度 160*144(23040畫)...繼續閱讀

任天堂、Ricoh特許獲得承認

2003-06-24

東京高等法院判決宣布任天堂與Ricoh取得「將畫資料優先性地讀出」的特許,而關於家用電視遊戲的畫面迴轉機能相關特許則是由Data East取得。 Data East於1984年提出申請以座標軸為中心迴轉畫像全體的特許,並於1994年登錄該項特許。...繼續閱讀

「石器」粉紅人龍入手新玩法

2003-03-18

玩家只要收集到背面獎項是: 「石器免費玩1天、魅力葡萄、 安撫之、薩頓家的秘藥、碧青(漆黑)羽毛、精靈來回羽毛(薩姆吉爾)、雙星蕨、修復之石、奇克拉之石、惡魔寶石Lv1、精靈的祝福Lv1、禁斷的青蛙1、幸運的櫻桃1、神秘的香菇1、伊茲魔甲、洛克亞裝備∕棍棒Lv12...繼續閱讀

「純愛手札」與玩家相約在手機

2003-03-18

而目前提供讓玩家一起拍照的角色包括「葉月」、「守村桜弥」、「鈴鹿和馬」、「姫条まどか」、「三原色」等五名角色,而玩家如果在畫面中輸入某個特定數字,甚至還可以叫出其他隱藏角色登場,可說是非常地有趣。...繼續閱讀

「混亂冒險」新改版登場

2003-01-17

有別於以往線上遊戲的改版模式,在本作裏,玩家可以發現以往熟悉的場景不見了,取而代之的是更華麗、更令人震憾的視覺享受,天空之城的改版將遊戲導入新的領域,遊戲設定中原有的場景、角色等圖全部重新繪製,誓言要帶給玩家煥然一新完全改版的新鮮感受。...繼續閱讀

來和「爆鑽小英雄」一起拼命向下挖吧

2002-11-11

另外在這個模式中,原本隨時間一起減少的酸將被HP所取代,當玩家受到鬼魂等攻擊時HP便會不斷地減少,玩家必須設法取得聖水才能將至些鬼魂退治過關。而一旦玩家HP先變成0則算失敗。...繼續閱讀

「DRIHOO」宣傳動畫下載開始

2002-10-11

影像共分高畫素的7MB版與低畫的2MB版,另外從11月1日開始也將在網路上提供i-mode與EZweb手機的遊戲手機鈴聲讓玩家下載。...繼續閱讀

一個畫面100萬個多邊型的震撼

2002-09-02

,他們研發這套代號「Surmap」的3D引擎,能在Pentium4 2.0Ghz、GeForce4 Ti4200的硬體配備下,以一個frame即時產生100萬個多邊形(代表60 frames/秒 能運算6000萬個多邊形),效能是傳統3D引擎的十倍,在加上以圖(...繼續閱讀