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搜尋結果:共有 1171 筆資料符合


【攻略】【新手教學】PART 3 爆走的城門

2015-03-07

【激鬥棒球魂 哈啦板】 諸君,新年快樂啊。為了慶祝新年,只好怒寫第三篇。另外,這麼沒內容又白爛的東西居然可以置頂www版主大大超佛心大家快來騙GP喔~PART 3 新年賀歲篇請搭配影片服用。...繼續閱讀

【情報】投手主動技

2015-02-27

【激鬥棒球魂 哈啦板】 投手主動技 內野球 中繼的王子 主 擔任中繼投手時,機率(20%)讓打者擊出內野飛球出局。 魏 曹丕 天妒伸卡球 主 投球局數小於2局時,機率(28%)讓打者擊出內野滾地球出局。...繼續閱讀

【密技】金卡打者(野手)開場技

2015-02-27

【激鬥棒球魂 哈啦板】 張遼 張遼來也 開賽時發動敵隊所有投手全能力下降(8%),持續到比賽結束。 夏侯惇 大將軍(三) 開場時發動全隊打者全能力增加(3%),持續到比賽結束。 張郃 名將(四) 開場時發動全隊打者技巧增加(7%),持續到比賽結束。...繼續閱讀

【密技】金卡投手開場技

2015-02-27

【激鬥棒球魂 哈啦板】 曹操 亂世之奸雄 開場時,發動全能力上升(50%), 與對方先發投手總合力每相差1% (以自身為基準),則上升幅度下降1%司馬懿 滅殺邪風 開賽時發動敵隊所有球員,有(50%)的機率, 最高數值的能力值下降(20%),持續到比賽結束。...繼續閱讀

RE:【閒聊】2015新年快樂!! 來領個紅包好過年吧!!!

2015-02-20

【信喵之野望 哈啦板】 ● 2014的信喵回顧 2014的10月是我回鍋信貓的時候 , 記得是在G明智出不久退出的 , 之後陸續玩了鬼武者魂奇樂 激鬥棒球魂...等網頁遊戲 , 但最後還是選擇回鍋信貓 , 記得剛回來由於當初把貓都賣了, 全身上下半隻貓都沒有 ,...繼續閱讀

【心得】井伊直虎 (偶爾能力者) 新服適用

2015-01-21

【激鬥棒球魂 哈啦板】 G7 110等 無狀態無內政無裝備,總和大概是 技巧1035 力量1015 敏捷1024 精神867G7 寶物可吞的量是: 技巧380 力量373 敏捷376 精神333--其實就單單討論銀卡的初始總合力來說,455算不錯了,銀關羽也才486...繼續閱讀

【討論】裝備素質(三星專武成長倍數)

2015-01-18

【激鬥棒球魂 哈啦板】 以下三星專武為雙數值 三星專武 臨變腕雙刃 將星獨鏈刀 1等 13.6/7.2 11.9/8.7 50等 234.1/126 205.3/151.2 三星防具 1等 5.8 6.1 6.4 6.8 7.1 50等 99.8 105.3 110.8...繼續閱讀

【討論】裝備素質(成長倍數)

2015-01-18

【激鬥棒球魂 哈啦板】 以下這些觀念可能多數人都已經知道了 不過還是來廢話了首先第一個需要知道的就是3星武器的某項素質跟任一種防具的數值如果初始值一樣 在任何等級時 兩者的數據都一樣另外3星的任一數值和4星的任一數值如果初始值一樣兩者再成長倍數不一樣以下(沒截圖就直接用表格佐證了...繼續閱讀

【情報】2015年PSV發售遊戲一覽表 (2015-1-16更新)

2015-01-16

ACT 64 惡靈古堡:啟示 2* ACT 65 職棒野球魂2015 SPG 66 2015上半年預定 無限路途:華* SLG 67 2015年夏季預定 約會大作戰 DATE A LIVE 烏托邦凜禰 AVG 68 2015年預定 戰魂傳說 RPG 69 麥提...繼續閱讀

【情報】適合中繼後援投手的教練(牽制、雙殺)

2015-01-11

【激鬥棒球魂 哈啦板】 牽制型一壘有人偽書假召: 一壘有人時,機率(60%)將一壘跑者牽制出局。一壘無人時,則有機率(20%)將打者保送到一壘壘間雷區: 若一壘跑者的敏捷並非最高屬性,機率(45%)將跑者牽制出局。白眉!...繼續閱讀

【情報】金卡教練之中繼、後援、雙殺、牽制型主動技

2015-01-11

【激鬥棒球魂 哈啦板】 有需要補充的請自便、以下數據就當拋餌釣魚(上色的是我覺得好棒棒的)局數/打席限制胡笳十八拍(極): 當八局之後上場投球時,機率(30%)讓打者三振出局。...繼續閱讀

【討論】晶澈.程昱、登城.樂進

2015-01-11

【激鬥棒球魂 哈啦板】 小弟原本是想抽投手,結果樂進抽了兩張S...所以就把他擺上先發了,不過小弟等級低只能打太守盃比較沒有說服力,大家看看就好= ="目前樂進只有G3所以無緣測試G4技能...繼續閱讀

【閒聊】阿松(菁英賽16強成績)

2015-01-11

【激鬥棒球魂 哈啦板】 所屬+前後1個伺服器的菁英賽只有我用......繼續閱讀

【情報】85級=>86級所需的可能時間

2015-01-11

【激鬥棒球魂 哈啦板】 先起個頭、之後再慢慢補足資料...首先是一些基本數據:1.城門聲望172.每天銀幣酒可提供行動力2203.每天行動力自回量有14404.跑城門有機率觸發行動力+20數據1:經驗值:31.24%、行動力318=>跑完只觸發1次行動力+20、...繼續閱讀

客場投手技能發動權優先於主場投手的實例(圖解)

2015-01-11

【激鬥棒球魂 哈啦板】 規則上有寫、這邊只是提供個路過看到的實例主場投手是龐統、擁有-40%敏的DEBUFF、但是中了無差別格鬥因為客投技能先手、所以中了無差別格鬥的龐統放不出DEBUFF小小實例、供參考利用補充:無差別格鬥對蜀國而言是R1R4R7都有機會、這邊...繼續閱讀

激鬥棒球魂 第五章 一統幽州(一個故事的推進)

2015-01-11

【激鬥棒球魂 哈啦板】 感謝薩蒂斯的探子和九道的補圖5-1疑慮未消下一步?是啊,整個幽州的實權已在我們手中。再來,你總該有些計劃來開始我們的野心吧 ?......我覺得你是一個沒辦法被稱讚的人耶,左慈。什麼?看來我以後還是少讚你吧。...繼續閱讀

技能發動實例(圖解)

2015-01-11

【激鬥棒球魂 哈啦板】 補上另一場 100%被搶技的照片~照片有點多第1局 被轟出全壘打 所以從第2局 無人出局開始2局上 無人出局 累積0人無上壘-車懸發動率10% 結果:三振出局技能發動:無2局上 1人出局 累積1人無上壘-車懸發動率10%+10% 結果:內野滾地刺殺技能發動...繼續閱讀

技能發動方式(二)

2015-01-11

【激鬥棒球魂 哈啦板】 關於留言的香水大大:雖然不知道大大說得是否正確~但100%的情況還是會被搶技..剛剛我的上杉車懸連續出局3局後就一直100%發動~到7局的時候,吃了火星恰的貂蟬轟了一發全壘打100%只是保證進入最終選擇區而已,就是我上一篇舉例的杯子數量你的車懸連續出局...繼續閱讀

技能發動方式

2015-01-11

【激鬥棒球魂 哈啦板】 ※ 引述《a2300417 (無法)》之銘言> 技能發動?...繼續閱讀

【閒聊】元旦校場大亂鬥,各伺服玩家參與度 (已完成)

2015-01-06

【激鬥棒球魂 哈啦板】 只取符合活動資格之玩家(日排行總績分達300分以上者)1月1日 S1、S3--幽州青州 S2、S4-青州兗州 S5、S6-司隸并州 S7、S8-涼州益州 126 134 105 68 S9、S10-交州荊州 S11、S12-揚州豫州 S13...繼續閱讀