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【心得】S7 懲戒之箭 法洛士 黃跳穿透流&全出裝心得

2017-02-14

然後是平A流的部分,我個人比較不喜歡玩平A流畢竟玩法洛士我是看上了技能的超遠的攻擊距離而現在的AD不好生存你用平A越多就意味著你的位置會越靠前當然這也不會怎麼樣,畢竟即便你玩穿透流你還是要普攻的只是玩穿透流你要盡量得讓你自己的普A還有技能合理的穿插施放去運用W打...繼續閱讀

【情報】小島秀夫和大塚明夫的對談:《永遠只為了玩家而做遊戲,並快樂著》

2017-02-13

所以,你在找到工作之後還沒有結束,你還得選擇自己的生存方式。大塚:感覺被惡靈附身了啊監督,那種到死都要工作的惡靈(笑)。小島:哈哈哈。不被附身就做不出來啊。這麼說好奇怪。但這個工作很特殊,不是一般人能做的。大塚:我也是,如果能夠一直都作為一個演員生活就太好了。...繼續閱讀

【心得】你是真的想原汁原味嗎?還是只想『看』日文。

2017-02-13

要在臺灣能生存,首要之務就是中文化。 不中文化根本沒人要玩,更沒有人要玩翻譯機翻出來的"原汁原味"的日文。所以要推給新的玩家也方便,至少不必讓剛接觸遊戲的玩家瞎子摸象。所以TV GAME在臺灣永遠被人看不起。 看起來貴就算了,又看不懂怎麼玩。...繼續閱讀

RE:【攻略】三國風雲 之 蘇飛立志傳 (共十六回)

2017-02-13

我:(冷汗直流全身哆嗦)…這…這…是孫堅自己要來打荊州的,況且兇手是黃祖不是我呀……步夫人:請將軍早作打算,您是個好人,希望你能平安的在這亂世中生存。天啊~~~江東諸將各個凶神惡煞武功蓋世,我蘇飛雖粗曠有型,但也絕非是個對手,難道我小命將要不保乎?...繼續閱讀

RE:【攻略】三國風雲 之 蘇飛立志傳 (共十六回)

2017-02-13

你在牢裡怎麼會比我們外面的人清楚,我們是好朋友,你得相信我……我扯這個謊不知道夫人信是不信,但是張遼威震逍遙津,使江東小兒不敢夜啼,倒是就這樣一直誤傳下去了......夫人請聽我一言,今尊夫已死、孫家已亡,你們孫家子弟及故人很多都還在牢裡等待你去救援,亂世中你一女子也難以生存...繼續閱讀

【心得】3部副都酒場SSR評價

2017-02-13

本身戰鬥能力中規中矩,就是個輔助類角色的標配;靈氣數值偏低泛用性差,但還算堪用;覺醒有遠距離增攻,所以絆貫通後可以達到貫通不減傷,可視情況使用;寵物的戰鬥能力基本不用期待, 但因為有牠,讓蒼貓可以很無腦的硬扛敵方遠程,給蒼貓帶來的生存效益不可小覷。...繼續閱讀

【心得】VICTOR!!! on ACE - ヴィクトール(23rd龍/維克多) 推廣/心得文

2017-02-13

移速增加配合第一、三被動自身可達100%,撐滿需要武器被動或其他隊長技,HP高緩回(上圖緩回量高達535)更是增加生存能力,火力傷害也不錯,然而,最大的缺點在於SP消耗過高,導致要配合第二被動會常需要回收SP。...繼續閱讀

【攻略】降臨基礎知識

2017-02-12

但由於木屬是盾士的弱點屬性岩窟王·水晶技能都會封鎖盾士的行動偶爾盾士會坦不住木屬傷害、陣亡相反地如果換上精靈使HP3.5萬 物防5千 (飾品HP/物防都10%)但由於她的木耐性非常高雖然一樣整場幾乎被麻痺到結束但血量基本上是維持在50%以上精靈使極高的木耐性使生存力提高超越帳面上較坦的盾士...繼續閱讀

【心得】煉獄魔像降臨!5個暴徒帶一個寵物(?)-火魔像召喚2.5(小更新)

2017-02-12

或是瓦爾紀律保命,冰牆卡怪、漩渦緩速...等- Hi 大家好,我是LaN,從改版資訊看到火魔像大buff之後就決定要練一隻看看啦,實際玩了之後....不敢說有多強多op,但火球滿天飛的畫面實在看得非常愉悅阿 另外,也參考了國外的文章,修改了一些配置,跟原BD比起來,傷害跟生存應該都高了一些...繼續閱讀

  緋空の焔龍喚士・ツバキ 長期使用小椿下的一些心得

2017-02-12

次上修還有各種進化卻一直呈現一直很尷尬的狀態直到拿到雙龍殺變成超級打手又是很久以後的事情了以小椿的能力來說現在刷雙算是非常穩定而且快速了 雙2雙3做些特別配置也是有機會能過的(不過還是很看臉)之前還沒究進前 傷害還處於完全不夠的狀態時 殺手覺醒拯救了小椿隊讓他夠力能夠一回解決咖哩究進之後生存及傷害已經強度有大幅的提升更是已經不用糾結殺手覺醒了不過小椿因為本身隊長技說實在不是非常強勢的狀態下隊員我都是推薦不以覺醒為主...繼續閱讀

【攻略】R I B A

2017-02-12

目前版本玩家傷害和生存力都比兩年前高很多,已經不會再出現一隻王要分兩條路打的情況,所以不需要跑去其他線或者吃兩次抽取器,只需顧好自己的線即可。友軍會以下>中>上>下的順序輪流進攻王的所在。當輪到你所在的路線進攻時,把友軍護送到門前就會開啟大門進去打王。...繼續閱讀

【情報】《FF7》口述史(一):親歷者談Square為何選擇sony並拋棄任天堂

2017-02-12

史克威爾勉強維持著生存,已經出現了要倒閉的跡象史克威爾創業舊址1987年,初代《FF》在FC上大賣,運氣開始站到史克威爾這一邊。得益於精巧的故事和高端的產品素質,《FF》系列成為了FC和SFC上最暢銷的品牌之一。...繼續閱讀

【小說】延伸同人創作 《血孽》#07 薇菈 (170202)

2017-02-12

並且,不同於光明聖殿的繁文縟節,在魔能深淵裡,力量即是生存的規則,強大的力量決定一切。至於阿萊斯特這般以高超的智謀攀爬高位的軍師則是例外,然而鮮少有人能與他的智慧相提並論,或者說根本無人能望其項背。...繼續閱讀

【情報】2017龍寵年槍【赤血龍砲】強力推出!模式級活動回鍋推出!

2017-02-12

沒有使用的福袋在2/14(二)維護時段將一併刪除 【模式級活動】【活動時間】2017/01/24維護後~2017/02/14維護前【活動內容】《新夜襲生存戰-自由魔都:地獄之門》活動期間可遊玩活動地圖﹝自由魔都:地獄之門﹞(活動地圖介紹)。...繼續閱讀

2016/10/27 RE: 系統更新

2017-02-12

【暴能特區 Cyphers 哈啦板】 原本在打,不過K大先發就補充在這XD崔斯勒R官方言:崔斯勒攻城效率太低珍妮特此角色補丁直接套用至所有遊戲模式官方言:此為珍妮特的特色,但是其效果在後期並不顯著傑奇爾SP官方言:我們相信那4秒能大大地提升傑奇爾的生存率路德維希此角色補丁直接套用至所有遊戲模式...繼續閱讀

2016/03/10 更新事項 機兵調整 角色上下修:卡洛斯↑ 陸喜兒↓ 瑞秋↑

2017-02-12

しかし、装身具アイテムを装着する場合、過剰な回避の効率で高い生存率を示し、これを減少させようとします。 瑞秋 해당 밸런스 수정은 선 적용이 불가능한 사항으로 모든 게임 모드에 일괄 적용됩니다....繼續閱讀

2016/06/25 維護內容(第一次修改)

2017-02-12

泰拉,奈歐碧└ SP 的飛行速度增加(泰拉: 1500 → 2000 / 奈歐碧: 1000 → 2000)└ SP 的射程距離增加(1000 → 1200) ◎ 開發者評論 SP的設定是在危機時干擾敵人的攻擊,每一個火魂都會令她們增加防禦力等同增加生存能力,但是在干擾敵人這點中並不如理想...繼續閱讀

【心得】Dying Light 垂死之光 遊玩心得 在殭屍海中"跑"出一片天

2017-02-11

想從遊戲的角度與大家分享這款遊戲遊戲有劇情模式以及殭屍模式殭屍模式可以亂入別人的遊戲中來殺人相當有趣劇情模式也是高潮迭起玩家要扮演全球救援計畫的調查員為了拿到一份文件來到這個危險的地方從我們玩家的上帝視角中可以看見主角是唯一具有人性的角色反觀GRE組織的人,只為了目的而不會管過程不過主角也很確實的完成一些 "不得已"的任務在劇情中我看得非常投入,人類是多麼脆弱這些人是多麼堅強的在這種環境下生存...繼續閱讀

【情報】「2014 金搖桿獎」得獎名單公布《黑暗靈魂2》拿下「年度最佳遊戲」!

2017-02-11

以開放世界殭屍生存遊戲為題材的《DayZ》贏得了「最佳獨立遊戲」與「最佳原創遊戲」,Blizzard 旗下的卡牌對戰遊戲《爐石戰記:魔獸英雄傳》贏得了「最佳線上遊戲」與「最佳行動平台遊戲」,《刺客教條4:黑旗》贏得了 「最佳視覺設計」與 「最佳音效獎」。...繼續閱讀

RE:【討論】"最終幻想13"初回出荷は100万本確認!北米版demo預定發表?

2017-02-11

日本現在的經濟又...電玩市場也日漸萎縮,為了生存就必須如此。只不過,若光看高清的畫面就來評價遊戲的價值,我也認為也過於偏激。 像我很喜歡Fallout3 ,她真是個很棒的遊戲,讓我玩得廢寢忘食。...繼續閱讀