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搜尋結果:共有 1545 筆資料符合


【閒聊】今天的台北KMALL旗艦店DOA4比賽觀後感

2006-03-25

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 本來想寫些開場白的 不過寫不出來所以就算了......繼續閱讀

RE:【閒聊】今天的台北KMALL旗艦店DOA4比賽觀後感

2006-03-25

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 ※ 引述《Nikando (由衣様は絶対ですから)》之銘言: > 而這次也有蠻多人來參賽的 不過只有32個名額有點可惜就是 還好啦 我看過人最少的比賽是全國大賽第三屆 這個名額32人已經很多了...繼續閱讀

【心得】3.11Kmall比賽心得^^

2006-03-25

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 今天一大早11點上班去 沒想到竟然有渴望比賽的板友龍夏到的比我還早XDD 真是太訝異了,原來DOA的玩家這麼熱血 到了大約中午,越來越多玩家出現,切磋技藝,截長補短﹝我知道啦,工讀生都霸台XDDDD...繼續閱讀

【心得】DOA4麗鳳的完整解析打法研究

2006-03-22

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 看大家打了這麼多,還是有點不知所云的感覺... 我來提供一下麗鳳的個人打法吧!!...繼續閱讀

Helena的Tag連技 (跟Leifang)

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 [心得]Helena與Leifang雙人Tag破200點連技 Hi counter,輕中量級牆角限定: Helena:214F+P 6P P 2P+K P P 2P+K P P 2P+K P 2P...繼續閱讀

Ayane+Leifang美少女專用雙人連技

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 Ayane+Leifang美少女專用雙人連技: counter以上,輕中量級: Leifang:P+K Ayane:9KK Leifang:3PP6PK AyanePP6K Leifang:3KP...繼續閱讀

【攻略】DOA4全特殊Tag摔角色一覽

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 Kasumi: (1)Hayabusa (2)Hitomi (3)Brad Wong (4)Bass (5)Zack (6)Ayane (7)Helena (8)Ein Hayabusa: (1...繼續閱讀

Helena仆步摔靠牆最大損傷

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 Helena仆步摔靠牆最大損傷: 敵人背對牆限定: 2P+K F+P PP PP2KP(全量級) normal:77 counter:94 hi counter:106 PP2KP最後一下的P可以依高度集氣...繼續閱讀

Helena新連技

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 繼續來PO Helena這次在DOA4的新招連技: 一樣很驚人!!...繼續閱讀

Helena的仆步摔連技

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 來PO第一篇最猛的Helena仆步摔連技修正版: 第一套(基本):2(1)P+K F+P 4PPK 9K normal:60 counter:75 hi counter:90 第二套(進階):2...繼續閱讀

Genfu進階連技

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 Genfu進階連技: 236P(暈眩) 8,2(側移打背) P 9P P 頓一下236P(背彎行動不能) 3P+K F 8P 6-K(236K) 2P+KP 236P打中對手側移時如果做Hold...繼續閱讀

個人的一點Eliot感想

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 板垣監督當初說過 Eliot會是個技術變化型角色 今天實地用了之後發現 真的好富變化性 跟helena這種類型真的有得拼 雖然練習模式只有少少的66招 不過有些招式可以連在一起使用 比如金雞轉身橫拳...繼續閱讀

Ayane新連技

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 Ayane特殊連段: 無counter: F+K->66K->4P.K(PP6PK,-PP,6PK) ->4P->PP6P.K ->4F+K 4P PP6P.K ->8P 6P 4P.K ->8P...繼續閱讀

Genfu新連技

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 GenFu新連段: counter下: 64P 6K 2P+K P hi counter下: 64P 6PP 2P+K P...繼續閱讀

EIN新連技

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 今天在打EIN的衣服的時候 不小心給我試出這些連技 分享給各位 (1) 中量級以下 跳K(delay)(counter)-->3P-->PP6PK 重量級 跳K(delay)(counter)-...繼續閱讀

【其他】18回:腥風血雨之夜-中篇﹝普級...﹞

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 毛織帽落下,露西頭頂露出一對類似貓耳的白色角狀突起。 「角?」綾音以及防衛中心所有人有同樣的疑問。 露西將三枚苦無丟回給綾音。綾音單手一抄,苦無盡收掌底。...繼續閱讀

提供關於"麗鳳"的打法(討論串1)

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 ※ 引述《gipon251 (鴉)》之銘言: > 在下是新手. > 因為旗袍控的身分.所以理所當然的是麗鳳本命(爆) > > 不知道有大大可以提供一點"基本"&"實用"的連段或打法嗎?...繼續閱讀

提供關於"麗鳳"的打法(討論串5)

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 ※ 引述《GGX2 (死狼の魂と背德の黑)》之銘言: > 抱歉~一時筆誤,感謝指正 > 有硬直是一定的,但如何去應對反擊則是個人的經驗玩法了 > 麗鳳的HOLD是角色特性,不管執不執著,重點是怎樣去突顯及運用...繼續閱讀

提供關於"麗鳳"的打法(討論串4)

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 ※ 引述《GGX2 (死狼の魂と背德の黑)》之銘言: > 抱歉~一時筆誤,感謝指正 > 有硬直是一定的,但如何去應對反擊則是個人的經驗玩法了 龜縮還是比較穩的XD > 麗鳳的HOLD是角色特性,...繼續閱讀

提供關於"麗鳳"的打法(討論串3)

2006-03-21

生死 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 ※ 引述《ANSHI (只是個遊戲)》之銘言: > F+P吧 抱歉~一時筆誤,感謝指正 > 恩...感謝這麼熱心的說明 > 不過裡面有些地方有問題 > 某些招式使用後的硬直很大,若被防住是確摔或者確打...繼續閱讀