巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 7101 筆資料符合


Panasonic製GAMECUBE互換機「Q」將在下月底發售

2001-10-12

由松下電器產業株式會社〈Panasonic〉所研發製作的GAMECUBE互換機「Q」,將在11月底正式發售,在主機方面,採用了金屬式的外觀以及藍色的冷光,十分前衛! 這台主機不單單是一台可以玩GAMECUBE遊戲的機器,還可以撥放DVD影音光碟!...繼續閱讀

『瘋狂坦克』日本官方網頁啟用

2001-08-30

由於日本網路起步時間較晚,目前也正積極推廣網路市場,而這一波網路遊戲攻勢是否能夠與日本屹立已久的電視遊樂器產業相抗衡呢?玩家們就得注意近期於日本開打的網路遊戲了!...繼續閱讀

松崗子公司「桐崗」成立

2001-08-21

桐崗科技的定位是專業遊戲軟體銷售,銷售產品不只限於松崗代理的遊戲產品,未來希望整合更完善的遊戲產品線,強化行銷業務人員的專業,慎密的通路銷售策略,與異業合縱連橫,將電腦遊戲納入資訊產業一環,矢志成為國內最專業的遊戲軟體銷售公司。...繼續閱讀

結合GAMECUBE與DVD撥放的主機?

2001-07-23

其儲存媒介是利用直徑8公分的特殊光碟,儲存容量高達1.5GB,這張特殊光碟是由日本松下電器產業所製造/提供的。 而日本松下電器則打算開發一台新的家用機器,玩家們可以利用這台機器玩Gamecube的遊戲,且還可欣賞DVD影片!...繼續閱讀

台北世貿大型電玩展系列報導〈一〉

2001-07-12

這次在台北世貿所舉辦的『台灣電子遊戲機國際產業展』,是由許多台灣遊戲業者設置最新機台供玩家試玩或欣賞,活動時間由7月12日至7月15日。前兩天是提供廠商進場參觀拍攝,而後兩天玩家便有機會能夠進去打個痛快了!...繼續閱讀

微軟野心不光只是遊戲產業

2001-01-10

但微軟的野心看來不僅僅於此,除先前提過的微軟全力發展 Set-Top Box 電視互動盒外,現在又跨足手機製造的領域,明眼人都知道微軟在成為軟體霸主之餘,正傾全力朝硬體產業發展。...繼續閱讀

遊戲軟體產業再傳佳音 首創中日合作開發先例

2000-12-08

樂陞科技今日與日本知名遊戲公司Idea Factory﹝以下IF﹞宣佈策略合作開發計劃,雙方將共同開發一個跨PS2/PC的遊樂器平台大型多人連線網路遊戲,預計2002年第一季上市。 Idea Factory擅長於戰略模擬﹝SLG﹞以及角色扮演﹝RPG﹞遊戲的製作與行銷,於今日的發表會中公佈由IF所企...繼續閱讀

Konami將大力發展低價遊戲市場

2001-05-31

由於最近日本遊戲産業不景氣,使得低價遊戲大行其道,而一向腦筋動得快的Konami當然不會錯過這個商機,大舉發展低價遊戲市場。...繼續閱讀

微軟對SONY挑釁的反擊

2001-05-25

他認為無疑的,誰在最後能夠拿得出玩家所要的東西就是贏家,而微軟也以 Xbox 撼動了整個遊戲產業,同時立下了一個新標準,也讓其他的人較著這個標準而進前,在最後才能發展出更好更有樂趣的遊戲。...繼續閱讀

古龍顛峰大作《浣花洗劍錄》主題曲搶先曝光

2001-05-16

現今,隨著遊戲產業的發達,這幾年遊戲公司也開始重視音樂的重要性。尤其是一些年度推出的遊戲,都不惜成本請專人創作演唱遊戲主題曲,進而更推出遊戲音樂產品,以搭配遊戲主題。...繼續閱讀

網路三國「獻聲現影」提供低價視訊服務

2001-05-15

這項顛覆電信業行情的線上遊戲「獻聲現影」服務,除了能帶給線上遊戲產業新契機外,對提供頻寬的ISP及視訊產品等相關產業也有相當程度的加乘效果,例如現在正是ISP跟固網業者積極推廣cable modem跟ADSL等寬頻上網業務的時候,在玩遊戲求新求變的心態下,影音線上遊戲將有助於網路使用者提高寬頻上網的意願和增加電腦視迅設備...繼續閱讀

北美地區電視遊戲市場呈現正面成長

2001-05-14

根據NPD所公佈的2001年第一季最新銷售資料,電視遊戲產業的硬體、軟體以及週邊設備在北美地區的整體銷售情況有明顯的提昇,比起上一年度同時期成長了18個百分點,若從單一的硬體、軟體或是週邊設備銷售來看也有5%的成長,NPD的官員Richard Ow認為,2001...繼續閱讀

日韓聯合出資成立遊戲公司

2001-05-08

韓國三星集團日前積極進軍遊戲產業,甚至與日本電腦通路商 FreeWave 共同出資成立子公司「GameON」,發展遊戲事業版圖。 這家新公司目前也有跟韓國四家網路遊戲公司合作,預計今年推出三款大型網路遊戲,並將改版推出日文版。...繼續閱讀

中韓最大網咖集團,連手開發亞太市場

2001-04-20

韓中網現階段以韓國網咖事業為基礎打入中國市場,日前戰略高手於三月十日獲得大中國第一張合法網咖經營執照,展現戰略高手在大中華佈局的實力,也力促韓中網積極求取合作,此次兩造合作意在導入彼此的獲利模式,為未來的網咖產業挹注更具規模的商業契機。...繼續閱讀

玩家促請史克威爾與任天堂前嫌盡釋

2001-04-18

儘管史克威爾與任天堂再度合作的可能性未見一絲曙光,不過卻有一群熱愛這兩家公司的玩家在網路上發起了請願的連署活動,期望能促成史克威爾與任天堂之間前嫌盡釋,再度攜手合作為遊戲產業開創更美好的未來,雖然在網路上發起的請願活動並不具備任何的實質效力,不過至少也反應出部分玩家的心聲...繼續閱讀

PS2的繪圖處理器獲殊榮

2001-04-13

Semiconductor Insights 公司成立於 1989 年,主要是負責在歐美及環太平洋地區半導體電子產業的智慧財產權事務及經營分析上,他們每年會選出年度最佳的代表廠商,而 SCE 的 PS2 繪圖晶片 Graphic Synthesizer今年就打敗...繼續閱讀

智冠、漢堂、台灣帝技爺如締結良緣記者會

2001-04-13

因應台灣電腦遊戲產業逐漸走向國際化,和目前大陸電腦遊戲軟體市場規模每年均達到倍數的成長率,智冠科技、漢堂國際、台灣帝技爺如(TGL)正式進行策略性結盟合作。...繼續閱讀

跨媒體民調,電玩遊戲公司大點名

2001-04-09

台灣電玩遊戲產業正發燒,達到前所未有的熱烈競爭時期,為了檢驗遊戲公司的知名度,及了解青年朋友心目中的最佳遊戲公司,一份名為「電玩業界大增兵」的網路民調,己於本月四日於巴哈姆特電玩資訊站等三家遊戲網站中同步進行,並將於六月在「Mania遊戲玩瘋誌」中刊登統計結果。...繼續閱讀

新顏色GBA主機本月27日推出

2001-04-04

任天堂公司預定本月份27日再為GBA主機新增一組顏色"Milky Pink",目前在市面上販賣的GBA主機一共有3種基本色調,再加上Pokemon Center所販賣的特別版本以及今天所公佈的透明粉紅色,GBA主機一共有5種顏色提供玩家選購,售價統一都是9800...繼續閱讀

Namco屬意Gamecube更甚Xbox

2001-03-28

在最新一期的電玩周刊Famitsu裏刊載了一篇專訪Namco執行董事Yasuhiko Asada的文章,這位精明的生意人認為Xbox應該可以在美國地區擁有不錯的銷售成績,不過畢竟只能算是個新手,他還是比較看好"任天堂"這塊招牌在遊戲產業的影響力,特別是任天堂公司近來已經把消費族群完全的定位...繼續閱讀