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搜尋結果:共有 7101 筆資料符合


為深化台灣遊戲產業發展 政府單位攜手創夢市集、國際合作夥伴等推動獨立遊戲相關活動

2023-11-13

為了深化台灣的遊戲產業發展,並且持續打造良好的遊戲開發環境與創新應用,政府決定在獨立遊戲領域加強輔導力道。...繼續閱讀

微軟 Xbox 總裁表示關閉旗下工作室是為了 “履行對旗下遊戲、裝置與服務的承諾”

2024-05-10

座談會中邦德首先回應了遊戲產業成長停滯的警訊,她表示過去一年遊戲產業的表現平淡,即使 2023 年有一些突破性的遊戲發表,但沒有帶來相對應的成長。這很大一部分跟遊戲產業需要吸引新玩家進入、讓遊戲更容易上手有關。...繼續閱讀

新款 iPad Pro 廣告影片「Crush!」引發熱烈議論 Apple 行銷副總裁為此道歉

2024-05-10

根據外電報導指出,Apple 公司行銷副總裁托爾·邁倫(Tor Myhren)在廣告產業刊物 Ad Age 上為最新的 iPad Pro 廣告引發廣泛迴響後致歉。他在聲明中表示:「創造力是 Apple 的 DNA,設計能夠賦予全世界創造力的產品對我們至關重要。...繼續閱讀

NVIDIA 執行長黃仁勳將在 COMPUTEX 2024 前發表主題演講 概述 AI 生態系統下一步發展

2024-05-09

去年,黃仁勳的主題演講及在合作夥伴記者會亮相,展現 NVIDIA 在協助推動整個科技產業合作夥伴發展所扮演的角色。今年合作夥伴將會再度集結齊聚。...繼續閱讀

中華漫協「Taiwan IP Showcase」品牌助力推廣原創動漫作品出海

2024-05-09

【以下內容為廠商提供資料原文】 近年來,臺灣動漫產業蓬勃發展,多部原創作品更是在全球市場上嶄露頭角。...繼續閱讀

智冠科技公告 113 年第一季合併營收 17.24 億元 《新天龍八部 Online》將迎接 16 週年慶

2024-05-09

展望第二季,智冠集團持續憑藉多年產業經驗優勢,與全球遊戲夥伴開創商務合作,智冠 MyCard 數位點數穩居領導品牌地位,搭配實體通路廣泛行銷資源、代理營運、社群客服、雲端服務等「一站式服務」,以扎實佈局逐步提高海外服務占比,為合作客戶拓展台港澳與東南亞市場,銜接在地需求...繼續閱讀

智寶國際運用聯發科技平台發揮 Edge AI 潛能 藉由 AI 動畫助手提升製作效率

2024-05-09

AIFRED 加上智寶國際與 JP GAMES 在 ACG 領域的應用導入,讓生成的圖像更加符合產業需求標準。此外,結合聯發科技 GenAI Security 加密技術,AIFRED 能夠根據 IP 需求,在具有認證的裝置上生成具有特定特徵的角色。...繼續閱讀

休士頓亞洲協會辦理《來自清水的孩子》教師工作坊活動圓滿落幕

2024-05-09

(左二起)《來自清水的孩子》作者游珮芸、繪者周見信與譯者金翎向休士頓當地中小學教師分享創作歷程 休士頓場次主辦單位亞洲協會德州中心(Asia Society Texas Center) 特別與「美國亞洲教學聯盟」 (The National Consortium...繼續閱讀

智寶國際運發表 AI 動畫助手「AIFRED」 助動畫師提高生產力

2024-05-09

AIFRED 加上智寶國際與 JP GAMES 在 ACG 領域的應用導入,讓生成的圖像更加符合產業需求標準。此外,結合聯發科技 GenAI Security 加密技術,AIFRED 能夠根據 IP 需求,在具有認證的裝置上生成具有特定特徵的角色。...繼續閱讀

《狼穴 Den of Wolves》與藝術家 Issa Salliander 合作 打造遊戲中獨特面具

2024-05-09

因此,隨著世界迫切需要一場網路安全的革命,以大型製藥公司和石油產業為後盾的投資巨頭開發了一種基於人腦生物系統的全新數據傳輸和儲存概念,與傳統的網路架構極為不同,即使透過 AI 也完全無法入侵。    ...繼續閱讀

智冠科技 113 年股東會董事改選 董事會提名多元、結合經驗與創新

2024-05-09

【以下內容為廠商提供資料原文】   智冠為台灣數位娛樂產業應用服務領先企業,深耕點數經銷通路、遊戲自製研發、遊戲代理營運等領域,過去三年公司雖遇全球疫情艱困時期,但因穩健經營成長,以數位遊戲、網路廣告行銷、金融科技三大核心事業群,完整建構產業服務鏈,並逐步延伸推動旗下業務成長態勢...繼續閱讀

MediaCreate 4 月 22 日~4 月 28 日一週銷售排行榜 《劍星》席捲日台韓三地市場

2024-05-08

即便在全球一片政治正確浪潮中,仍能堅持創作者想要的路線,加上放諸四海皆準的性感養眼視覺饗宴,可以說是替今年的遊戲產業立下了一個標竿。...繼續閱讀

KADOKAWA 集團設立新動畫工作室「BELLNOX FILMS」期許藉由創新體制帶來業界新氣象

2024-05-07

官方指出,目前日本動畫產業面臨著人手不足問題。近年來雖然日本動畫在全球享有盛譽,許多作品甚至引發了社會現象。然而,與制作的作品數量增加相比,參與制作的工作人員卻相當不足。...繼續閱讀

遊戲橘子對丁特《天堂 M》紫布合成事件請求侵權行為損害賠償一案再次遭法院駁回

2024-05-07

遊戲橘子對於妨害名譽案二審判決表示遺憾,但也將持續努力,專注於讓遊戲產業更加進步。」  ...繼續閱讀

「超人力霸王英雄展」全球首站臺灣登場 早鳥預售票正式啟售

2024-05-07

超人力霸王英雄展 活動資訊   展覽日期:2024/7/6(六)-2024/9/15(日) 展覽地點:華山 1914 文化創意產業園區 東 2C、D 棟 營業時間:每日 10:00-18:00(17:30 停止售票及入場) 主辦單位:野獸國、時藝多媒體、揆眾展覽...繼續閱讀

培育漫畫新秀「2024 商業漫畫製程培訓」漫畫班報名開跑

2024-05-06

申請通過可全額減免學費,名額 2 名 報名方式(本次報名採線上表單報名制度):詳閱簡章後,並於簡章內線上報名表單填寫相關資訊   2023年雲科漫畫班:陳光大副教授、黃宏榮副總、陳小雅、陳思聰講師、東默農致詞講課 本課程第一堂課將由友善文創編輯長黃宏榮副總經理講授《日本與台灣漫畫產業現況與展望...繼續閱讀

網銀國際入股 GASH 樂點公司 擴大泛娛樂金流服務

2024-05-03

為泛娛樂事業版圖再添生力軍 網銀國際秉持追求創新、注重誠信、關懷社會、愛護地球的企業理念,近年積極拓展泛娛樂版圖,這次合作象徵著網銀國際集團在泛娛樂領域的佈局,透過與 GASH 樂點公司強強聯手,整合雙方的優勢,將推動多元泛娛樂金流服務的創新發展和新穎的消費者體驗,也勾勒出國內泛娛樂產業的多元化和永續發展動力...繼續閱讀

AMD 公布 2024 年第 1 季財務報告 成長動能主要來自市場對 Ryzen 和 EPYC 處理器的採用等

2024-05-03

AMD AI 軟體產業體系持續發展成熟,最新 AMD ROCm 6.1 軟體堆疊的關鍵最佳化和額外功能為更多生成式 AI 工具和框架提供原生支援,進一步提升 AMD Instinct MI300X 的領先效能,並擴展了對 AMD Radeon PRO W7800...繼續閱讀

《棕色塵埃 2》繁中版宣布根據韓國法規將 App Store 年齡分級從 12 歲上調至 17 歲以上

2024-04-30

相關報導:《棕色塵埃 2》韓版宣布為配合遊戲產業振興法及審查標準 將上調年齡分級至 19 歲     官方公告   大家好,我們是棕色塵埃 2 根據韓國法規,棕色塵埃 2 的年齡分級預計將從 12+ 改為 17+。...繼續閱讀

《迴圈英雄 Loop Hero》手機版今日上線 嘗試拯救世界並破解巫妖的時間輪迴

2024-04-30

此外,手機版本也專為移動裝置精心重新設計獨家手機用戶介面,提供完整的觸控操作、 Game Center 成就以及 雲端儲存功能,讓玩家能在 iOS 裝置間共享進度。同時支援 支援 MFi 控制器並兼容 iPhone 15(包括 Pro Max)。  ...繼續閱讀