巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 7107 筆資料符合


「超人力霸王英雄展」全球首站臺灣登場 早鳥預售票正式啟售

2024-05-07

超人力霸王英雄展 活動資訊   展覽日期:2024/7/6(六)-2024/9/15(日) 展覽地點:華山 1914 文化創意產業園區 東 2C、D 棟 營業時間:每日 10:00-18:00(17:30 停止售票及入場) 主辦單位:野獸國、時藝多媒體、揆眾展覽...繼續閱讀

培育漫畫新秀「2024 商業漫畫製程培訓」漫畫班報名開跑

2024-05-06

申請通過可全額減免學費,名額 2 名 報名方式(本次報名採線上表單報名制度):詳閱簡章後,並於簡章內線上報名表單填寫相關資訊   2023年雲科漫畫班:陳光大副教授、黃宏榮副總、陳小雅、陳思聰講師、東默農致詞講課 本課程第一堂課將由友善文創編輯長黃宏榮副總經理講授《日本與台灣漫畫產業現況與展望...繼續閱讀

網銀國際入股 GASH 樂點公司 擴大泛娛樂金流服務

2024-05-03

為泛娛樂事業版圖再添生力軍 網銀國際秉持追求創新、注重誠信、關懷社會、愛護地球的企業理念,近年積極拓展泛娛樂版圖,這次合作象徵著網銀國際集團在泛娛樂領域的佈局,透過與 GASH 樂點公司強強聯手,整合雙方的優勢,將推動多元泛娛樂金流服務的創新發展和新穎的消費者體驗,也勾勒出國內泛娛樂產業的多元化和永續發展動力...繼續閱讀

AMD 公布 2024 年第 1 季財務報告 成長動能主要來自市場對 Ryzen 和 EPYC 處理器的採用等

2024-05-03

AMD AI 軟體產業體系持續發展成熟,最新 AMD ROCm 6.1 軟體堆疊的關鍵最佳化和額外功能為更多生成式 AI 工具和框架提供原生支援,進一步提升 AMD Instinct MI300X 的領先效能,並擴展了對 AMD Radeon PRO W7800...繼續閱讀

《棕色塵埃 2》繁中版宣布根據韓國法規將 App Store 年齡分級從 12 歲上調至 17 歲以上

2024-04-30

相關報導:《棕色塵埃 2》韓版宣布為配合遊戲產業振興法及審查標準 將上調年齡分級至 19 歲     官方公告   大家好,我們是棕色塵埃 2 根據韓國法規,棕色塵埃 2 的年齡分級預計將從 12+ 改為 17+。...繼續閱讀

《迴圈英雄 Loop Hero》手機版今日上線 嘗試拯救世界並破解巫妖的時間輪迴

2024-04-30

此外,手機版本也專為移動裝置精心重新設計獨家手機用戶介面,提供完整的觸控操作、 Game Center 成就以及 雲端儲存功能,讓玩家能在 iOS 裝置間共享進度。同時支援 支援 MFi 控制器並兼容 iPhone 15(包括 Pro Max)。  ...繼續閱讀

開放世界 MMO PC、手機遊戲《逆水寒》預定今年登陸台港澳 釋出實機遊玩影片

2024-04-30

顛覆 MMO 產業,《逆水寒》首創「不賣數值、減負養成」的全新模式 3A 級的内容量,人人有樂趣,社交新貨幣   《逆水寒》不僅開放 PC 與手機跨平台遊玩,且帳號資料共通,玩法上更內建 5V5 MOBA 團戰玩法,玩家與隊友密切合作將可以贏得勝利;加入拓荒 BOSS...繼續閱讀

智冠科技 6 月舉行舉行股東會進行董事改選 網銀國際提名四席自然人董事

2024-04-29

網銀國際表示,許毓仁先生為哈佛大學肯尼迪政府學院公共行政碩士,於任職立法院期間積極推動「金融科技創新實驗條例草案」 ,成立「區塊鏈連線暨產業自律聯盟」(TCBSRO),對於公共政策與科技發展之間的差距有領先而深入的觀察研究,對新創產業和區塊鏈的前瞻視角,也能帶領台灣與國際對話...繼續閱讀

第 16 屆 IESF 世界電競錦標賽中華代表隊選拔啟動 賽事包含《絕地求生 M》《eFootball 2024》

2024-04-29

中華民國電子競技運動協會表示:「提供充分舞台給有志電子競技產業之士展現能力一直是協會目標,未來也會攜手全球志同道合夥伴持續共好電競生態圈。」  ...繼續閱讀

亞洲內容產業盛會「2023 TCCF 創意內容大會」11/7 登場 三大單元打造國際交流平台

2023-10-31

由文化內容策進院主辦的亞洲重要內容產業年度盛會「2023 TCCF 創意內容大會」,即將於 11 月 7 日在臺北松山文創園區盛大登場。...繼續閱讀

網銀國際致力推動「責任遊戲」 結合產學探討、預防消費者遊戲成癮

2024-04-26

為此,網銀國際透過創夢市集連結中央研究院、台灣大學、政治大學、中央大學等學術單位,偕同資訊新創開發團隊進行產學研究,針對遊戲成癮、遊戲產業利害關係人、玩家消費行為等議題深度分析。  ...繼續閱讀

《永劫無間》參與樹科大電競系 113 級畢展「E-topia 競界的彼方」 展現產學合作多元化

2024-04-25

形象組的《E-topia 競界的彼方》以展示理想境界為主題,突顯了學生對於理想的追求;賽事組透過舉辦電競賽事、娛樂競速以及體驗企劃,具體呈現了電競產業的多樣性和創新性。  ...繼續閱讀

【試玩】忠實重現中世紀領地建造新作《莊園領主》媒體先行版心得 民兵機制帶來新變化

2024-04-24

建造之前最好是檢視一下地質以及附近有什麼資源,記得留幾塊肥沃的地方好種作物 領地最好能多備幾批牲畜就多備幾批,運輸貿易都需要牠們出力 若有玩過相似類型的建造模擬,之後的玩法都不會相差太遠,不外乎就是農畜牧、升級周邊產業、進階生產、建立莊園擴大領地……等等。...繼續閱讀

蓋亞文化宣布與 Culture Weaver 合作設立東京辦公室

2024-04-24

蓋亞文化於 23 日宣布,為加強臺灣與日本文化產業之間的連結及交流,推動臺灣原創作品的國際能見度,與 Culture Weaver 結合彼此強項,即日起合作成立蓋亞文化東京辦公室,並由 Culture Weaver 代表人平柳竜樹擔任蓋亞文化第一個海外據點的負責人...繼續閱讀

Lenovo Yoga 創作者筆電在台登場 採用 Intel Core Ultra 處理器與 AI Engine + 智慧引擎

2024-04-23

創作者筆電在台登場,採用 Intel Core Ultra 處理器,助創意實踐無極限 Lenovo 亞太區個人用戶事業部總監余建良強調:「Lenovo 秉持著『以消費者為核心』的精神,在 AI 技術日益普及的時代,推出搭載 AI 的新一代的家用裝置,以賦能用戶並樹立產業新的標準...繼續閱讀

韓國立法強制要求公開機率性項目迎來實施滿月 遊戲廠商積極因應嘗試建立信任關係

2024-04-23

政府根據《遊戲產業振興法》第 33 條第 2 款及《實施令》第 19 條第 2 款,從 2024 年 3 月 22 日開始實施機率型道具資訊義務揭露制度。   過去也曾提出過相關內容的法案,因為玩家從很早就對機率型道具包持各種疑慮。...繼續閱讀

Meta 推出 Meta Horizon OS 作業系統 ROG 玩家共和國將發展新高效能電競頭戴式裝置

2024-04-23

Meta 在個人電腦與智慧手機產業觀察到,最好的消費者服務須藉由廣泛的硬體生態系統提供,讓通用運算裝置與更專精的產品在同一個平台上運作。  ...繼續閱讀

「超人力霸王英雄展」7 月台北登場 四米高雕像、怪獸與超人戲服等內容將於展中曝光

2024-04-22

超人力霸王英雄展   展覽日期:2024/7/6(六)-2024/9/15(日) 展覽地點:華山 1914文化創意產業園區 東2C、D 棟 營業時間:每日 10:00-18:00(17:30 停止售票及入場) 主辦單位:野獸國、時藝多媒體  ...繼續閱讀

數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展

2024-04-22

為了整合政府資源,讓獨立遊戲業者更容易獲得開發產品、行銷及市場通路等的支持,由數位發展部(數位部)及文化部指導、數位產業署(數產署)與文化內容策進院(文策院)合作,於今(22)日舉辦「獨立遊戲充血計畫『補加投』」記者會,宣布將整合跨部會資源,共同支持台灣的遊戲產業及文化內容發展...繼續閱讀

HTC 公布 VIVE XR Elite 產品碳足跡 從產品設計、製造、運輸、使用至回收皆取得永續進展

2024-04-22

此外,HTC 也在產品設計、製造、運輸、使用和回收等方面取得了一系列重大的永續發展創新成果,他們強調「這些成就不僅正在積極改變 XR 產業,同時也充分展現 HTC 在保護地球永續發展的實質行動。」  ...繼續閱讀