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搜尋結果:共有 1332 筆資料符合


多款大作11月最新發售情報公佈

2003-09-05

發售日期 遊戲名稱 價格(備註) 11月6日 超級機器人大戰SC 7800日圓(從原本的10月30日延期) 11月6日 刺客任務:無聲殺手 6800日圓 11月6日 異域傳說 Reloaded 4800日圓 11月6日 Siren 5800日圓 11月13日 ラブ...繼續閱讀

「Baten Kaitos」新畫面公佈

2003-08-29

由NAMCO預定12月在NGC上推出,之前開發「異域傳說」系列的Monolith Soft負責開發製作的這款NGC全新RPG大作「Baten Kaitos」,遊戲中以漂浮在半空中的浮遊大陸為舞台,玩家扮演的主角則是一名可以跟精靈交談的少年,為了打倒即將復活的邪神與替自己家人復仇...繼續閱讀

「Baten Kaitos」公佈3名新角色情報

2003-08-22

由之前開發「異域傳說」系列的Monolith Soft負責開發製作,NAMCO預定12月在NGC上推出的這款全新RPG大作「Baten Kaitos」,遊戲中以漂浮在半空中的浮遊大陸為舞台,玩家扮演的主角則是一名可以跟精靈交談的少年,並為了打倒即將復活的邪神與替自己家人復仇而與少女一起出發展開旅行...繼續閱讀

「FF XI」會員突破28萬人

2003-08-08

19萬套 149萬套 PS 復活邪神之邪神領域 108萬套 - 108萬套 PS 異魔(Parasite EVE) 105萬套 89萬套 194萬套 PS 異魔 2 43萬套 66萬套 109萬套 SFC 聖劍傳說 2 150萬套 33萬套 183萬套 PS 異域神兵...繼續閱讀

多款大作最新情報介紹

2003-07-23

●PS2「異域傳說 二部曲」 可與前作資料連動 沒有因為沒玩過一代所以就不能玩的內容 副標之所以取名「善惡彼端」,玩家只要把遊戲從頭玩到尾一遍感覺上應可明瞭才對 這次在角色的演出方面也非常注意並投入不少心力 遊戲系統基本上並無太大改變,只是會以非常進化的形式來玩...繼續閱讀

「Baten Kaitos」最新TV CM欣賞

2003-07-22

NAMCO預定12月在NGC上推出,並由之前開發「異域傳說」系列的Monolith Soft研發製作的全新RPG大作「Baten Kaitos」,遊戲中居住在浮遊大陸上的居民背後雖然生有一對「心之翼」,但因長久以來的安樂生活使得人民翅膀退化而無法再繼續在空中飛翔...繼續閱讀

「Baten Kaitos」發售目標為50萬套

2003-07-21

由NAMCO預定12月在NGC上推出,之前曾經開發「異域傳說」系列的Monolith Soft開發製作的這款最新作RPG遊戲「Baten Kaitos」,雖然目前遊戲的發售日語價格等詳細資料都還未定,但NAMCO卻對這款新作RPG深表信心,並表示該作屆時將會以50...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-07-16

●PS2「異域傳說 二部曲~善惡彼岸」 NAMCO預定推出,目前發售日未定,開發度35% 本回故事將與主角Shion Uzuki的哥哥Jinn有極大的關連 角色設計方面將有若干變更(眼睛大小會比前作小些,人物比例感覺更加寫實….)...繼續閱讀

異域傳說」美版發售日公佈

2002-12-24

之前曾經為玩家們報導過,因為遊戲中的兩名角色Albedo和小女孩型機器人MOMO之間的表現方式帶有些許性表現的含意,而導致美版發售前必須先修正內容才能發售的NAMCO大作RPG「異域傳說(Xenosaga)」,如今又再度表示目前修正動作一切順利,遊戲可望於2003...繼續閱讀

異域傳說」美版內容修正公佈

2002-12-19

預定2003年2月在美國發售的RPG大作「異域傳說(Xenosaga)」,由於遊戲中的兩名角色Albedo和小女孩型機器人MOMO之間的表現方式帶有些許性表現的含意,因此NAMCO宣布在發售前將會針對這些不合規定的內容進行修正,並將蘊含性表現的內容全部改正過來。...繼續閱讀

NAMCO發表本年度販售計畫新作

2003-05-29

至於歐洲方面,「鐵拳4」計畫65萬套,實績78萬套(北美計畫70萬,實績78萬);北美「Dead to Rights」計畫80萬,實績91萬;「異域傳說」計畫10萬,實績20萬等等,都有比之前計畫預估要更好的銷售成績。...繼續閱讀

SCE最新情報公佈

2003-04-21

●SCEH台灣分公司公佈重要事項 .關於4~6月份新作方面 分別預定推出「異域傳說」廉價版、「創世紀傳說4(.hack//QUARANTINE Vol.4)」、「GRAND PRIX CHALLENGE」、「天誅 參」、「越南大戰3」、「渾沌世代3 時之封印」、...繼續閱讀

「IDCI」台灣數位內容機構大整軍

2003-04-14

製作高品質動畫的團隊;目標是結合所有科技,和具備世界級水準的創意工作者去創造適合所有年齡的動畫影片、商品及其他相關產品,目前代表作品包括昱迫國際的電腦遊戲「風雲」、「笑傲江湖」、「江湖浪人」…等多部片頭動畫;線上遊戲「封神」片頭動畫、「神諭」片頭動畫;XBOX的異域...繼續閱讀

「D&D Heroes」新畫面欣賞

2003-04-10

長久以來「龍與地下城」就一直被喻為RPG始祖,玩家們耳熟能詳的「金盒子」系列(包含「龍槍」、「被遺忘的國度」、「魔眼殺機」、「蠻荒地域」);「柏德之門」系列(包含「柏德之門」、「冰風之谷」);「異域鎮魂曲」以及「絕冬城之夜」都是以此核心規則運行的遊戲。...繼續閱讀

PS2廉價版再公佈

2003-03-07

SCEJ宣布將從4月3日起依序再度推出多款PS2及PS大作廉價版「the Best」,其中包括「異域傳說 首部曲」等多款遊戲,有興趣的玩家到時可千萬不要錯過喔。...繼續閱讀

英特衛進軍Xbox,送上「暗黑同盟」

2002-12-20

更能和好友兩人聯手合作過關 ‧杜比環繞音場效果、即時混音特效、好萊塢錄製的專業語音 ‧「冰風之谷」「魔捲塵風」「末日危城」「絕冬城之夜」配樂大師Jeremy Soule再譜壯闊樂曲 ‧遊戲史上最完美的水面波動特效、光影呈現、最驚人的魔法及武器效果 ‧由研發「異塵餘生」「異域鎮魂曲...繼續閱讀

「龍戰士V」音樂CD即將推出

2002-10-31

遊戲音樂由「皇家騎士團」等遊戲的音樂製作人 崎元仁 作曲,並由「異域傳說」等玩家熟悉的 光田康典 擔任音樂監督。另外CD中也將收錄知名女歌手鬼束千尋為遊戲特別作詞作曲的主題曲「Castle?...繼續閱讀

音樂零距離,專訪光田康典 (上)

2002-10-02

問:光田老師的音樂一樣以民族風格為主,如「異域神兵」「超時空之鑰」皆是如此,不知這次「第七封印」的音樂風格為何? 光田:其實這次我在「第七封印」使用的樂風比較多變也比較華麗,融合了巴洛克、佛朗明哥、斯堪地、居爾特...等不同風格。...繼續閱讀

音樂零距離,專訪光田康典 (下)

2002-10-02

首先是「超時空之鑰」,當時我胃潰瘍住院還要抱病工作;再來是「異域神兵」,我曾經工作到昏倒送醫住院,這真是慘烈的經驗印象深刻啊!! 蔡:我的情況沒光田老師慘烈,不過辛苦程度差不多。我至今大概創作超過2500首音樂吧,說真的有些音樂我都忘記了。...繼續閱讀

智冠國際鉅作「第七封印」風光上市

2002-10-01

而另外一個讓「第七封印」展現魅力的,就是獨特的遊戲配樂,由台灣電玩音樂大師蔡志展、與曾製作日本TV Game「超時空之鑰」、「異域神兵」的配樂、有日本電玩音樂教父美譽的光田康典,聯手打造「第七封印」配樂,融合民族風、巴洛克幻想的曲風,讓玩遊戲不但是一項手眼運動,...繼續閱讀