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搜尋結果:共有 516 筆資料符合


RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 雷克斯與真的衝突關於神劍無法傳承給下一代的問題,雷克斯給出了另一種思考方向雷克斯:人類死了就結束了,但是一定會有人繼承他的想法與記憶你們神劍也一樣,和別人一起繼承以前的自己成為新的自己,這樣的話我們都一樣對於雷克斯來說就算他死了,他還是可以把守護...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍2 劇情核心主旨-滅、虛無主義的具現化滅這個角色本身就是虛無主義的具現化而虛無主義跟我們後面要談的尼采有非常深的關係,所以要這篇先談滅天之聖杯的起源所謂的天之聖杯,真實身分是三台管理GATE的電腦本質、理性、靈魂阿爾維斯是本質(Ousia...繼續閱讀

【心得】異度神劍2 心得(全篇完)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 前陣子才玩完1代終極版因為對異度系列實在太有愛了,又重開一輪2代存檔享受故事因為很多東西都在之前一代的串提過所以二代這串有些東西重複的就不再贅述,建議看這邊之前先參閱舊串缺乏整體性的2代1代和2代相比,1代是贏在"整體性"劇情簡單、登場人物量少而...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 演技異度系列還有一個比較少人會提的優點就是"演技"這個我覺得值得特別拿出來大書特書一翻一定會有人想問3D模組是有三小演技啦其實還是有的演技這種東西並非只有真人才可以表現,3D模組甚至於2D動畫人物也是有所謂的"演技"像是肢體語言、細微的面部表情等...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍2 劇情核心主旨-意志的傳承意志的傳承"意志"一直是異度神劍的核心主題之一,之前在1代的串就有提過在2代主要是藉由真為首的伊拉眾來闡述這個主旨基因(Gene)是生物的遺傳資訊生物將自己的遺傳資訊傳承給下一代,藉由環境改變和生存競爭讓生物每...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(全篇完)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍2 結局解析2代的心得也終於到尾聲了結局是2代最重要的關鍵橋段甚至可以說,整個2代所有的劇情事件全都是為了導向這個結局所做的鋪陳最後一戰的時候又放了一次滅的主題曲Drifting Soul尼采:成為你自己!你現在所做、所想、所追求的一切,...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍2 劇情核心主旨-貫穿系列的諾斯底主義馬爾貝尼與諾斯底主義馬爾貝尼這角色可以說是徹底體現了諾斯底主義的宗教思想克勞斯也是諾斯底主義信者,這部分可以參閱1代的串,這篇就只針對馬爾貝尼來寫這邊再重新講解一次諾斯底主義的基本觀念神是完美且全知全...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍 劇情核心主旨-尼采的哲學思想除了諾斯底主義,尼采的哲學也是貫穿了整個異度系列的中心思想從早期的異度傳說開始就跟尼采有著密不可分的關係異度傳說的副標題全都是用尼采的著作來命名EP1權力意志、EP2善惡的彼岸、EP3查拉圖斯特拉如是說高橋真...繼續閱讀

【心得】機娘女王再誕~《異度神劍2~ KOS-MOS Re:》~開箱!

2020-09-07

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 大家好啊! 機娘在ACG界中已歷久彌新,角色非常多樣化大家對於機娘會優先想到誰呢?不少人可能會想到最終兵器少女、魔力女管家的麻幌FAG、Persona 3-Aegis、尼爾-A2&2B...等等而我最喜歡的機娘角色,也是機娘界的始祖之一,經典角色-KOS-MOS,KO...繼續閱讀

【心得】GSC 異域神劍2 KOS-MOS Re: & Phat! Fate 宮本武藏

2020-09-06

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 這次要開箱的是 GSC 異域2 KOS-MOS Re: & Phat!...繼續閱讀

【心得】《異度神劍 終極版》與原版的差異整理

2020-08-12

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 因為先前的文章被不少板友指證內容不妥當所以重新修正和更新內容後重發一篇整體環境光影渲染翻新材質翻新、特效翻新追加或更動多邊形追加互動式物件機神和巨神比較影片上::原版 下:終極版原版機神的眼睛跟身體是同一張貼圖、跟身體是黏在一起重製後增加眼洞多邊...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版(劇情核心主旨解析2)

2020-07-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍與諾斯底主義早期的異度傳說劇情和設定就是圍繞在諾斯底主義上到現在異度神劍每部作品也都有一堆諾斯底主義相關的專有名詞異度系列和諾斯底主義之間的關係可以說是密不可分不過呢劇情核心架構上跟諾斯底主義比較有緊密連結的是異度傳說系列異度神劍系列的諾...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 (各角色劇情心得3)

2020-07-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 修爾克貴為本作主角修爾克這個角色分析起來還挺複雜的,長到可以獨立寫一篇因為要把克勞斯、贊札、修爾克三個合在一起看才是一個完整的角色迪叔說修爾克這個人打從一開始就不存在當初摸到蒙納多的那個"無名氏"小鬼在碰到蒙納多的瞬間早就死了夢中的另一個自己也說...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 (各角色劇情心得2)

2020-07-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 迪克森修爾克的養父兼師父真實身分是成為贊札使徒而獲得永生的巨人本性是個戰鬥狂會成為使徒也不是為了效忠贊札,而是只要跟著贊札他永遠都能找到樂子(贊札會定期收割生命,而生命必定會反抗=可以享受戰鬥)迪克森的角色跟二代的真一樣很多時候初見會不明所以,要...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 (各角色劇情心得)

2020-07-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 各角色劇情心得一代的角色每個都挺討喜的而且另外一大優點就是人物個性和感情發展自然,比較沒有那種套漫畫或輕小說常見模板的情況不過我想這也是歐美玩家為何會對一代評價高的原因之一由於修爾克牽扯到的層面比較複雜,所以留到後面再寫就先從萊恩開始吧萊恩主角的...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 (四天王攻略隊伍改)

2020-07-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 原本想寫各角色劇情感想但因為先玩完相連的未來,所以先寫相連的未來的部分不過在那之前先補充一下四天王攻略隊伍改良版(注意這非常的無腦且破壞遊戲體驗,是否使用此配置請自行斟酌)主攻手 菲奧倫主坦丹邦力奇力奇還是維持之前的純以太流通用配置,但應該還有改...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 (劇情核心主旨解析)

2020-07-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍 劇情核心主旨解析前言首篇提過,我的入門順序是X、二代、最後才一代雖然沒有在10年前推出時體驗過但在10後的現在去理解故事背景依然覺得一代的劇本和設定結合真的非常厲害,不愧對神作之名一代的劇本強在大量的引據經典和哲學理論(萊布尼茲和諾斯底...繼續閱讀

【情報】法米通《異度神劍 終極版》高橋哲哉訪談

2020-07-06

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 高橋哲哉訪談Q1:本作的企劃是從什麼時候開始的高橋:記得是在2017年末、異度神劍2發售後不久的時候。當時正在開發黃金國伊拉、本作是和伊拉同時進行的。當時終極版是跟第一工作室製作中的新作品一起立案企畫書2018年5月的時候和新作品一起展示、並在黃...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談 (四天王攻略)

2020-07-06

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 破百等四天王攻略我自己的攻略順序是暴君兔(拿爆擊率)->太古機神兵(拿夜間命中)->雪山那兩隻暴君兔攻略梅莉亞把以太和HP加到綠字即可,反噬防禦和AP獲得是多掛的丹邦(圖片中丹邦是掛爆擊6,初次攻略是掛收集冊給的5級寶珠)武器裝雙重攻擊、加速、爆...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談 (角色培育)

2020-07-06

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 角色培育心得技能樹以下是個人認為的實用技能修爾克回復系戰技的回復量増加(卡姊、力奇都需要學)榮耀的未來(給丹邦學)連鎖發生率提升(全員都可學、但不是必要)連鎖攻擊傷害提升(全員如果硬幣夠學都可學、但不是必要)萊恩最大HP提升2(血少的修爾克、梅莉...繼續閱讀