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搜尋結果:共有 1070 筆資料符合


熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(上)

2012-04-10

遊戲提供了額外的設定、如下圖音樂測試:按下 F4 即可在這裡可以聽到遊戲中所有的音樂操作設定:按下 F5 叫出操作設定,像是 OPT.1 還是 XF1 都是日式鍵盤專屬,現今一般鍵盤是沒有的遊戲中除了得分的畫面改成直接在比賽中呈現外必殺技的顏色也改成了黃色和 FC 版主要的差異點是就算必殺技的球速再快...繼續閱讀

【心得】另類三龍打法(一騎)

2012-04-04

> 砸大量寶典 / 洗王素材取得武器 在下測試的人物尚未99 但是傷害力已經極高大概85等 占/將 力量也隨著等級先吃到85本職方面把占星本技"エーテルマスター"點滿(最為重要 爆發力最高 就是靠本系職技)然後也必滿的"三色マスタリー"及打弱點傷害提高的"特異點定理...繼續閱讀

【心得】DS遊戲「三国志DS3」

2012-04-01

以下是差異點武將數基本武將數新增153名,共571名。武將的臉圖示採用的大多是「三國志11」的臉圖武將卡系統在本作只要在戰略中登用了基本武將(不包含自創武將)就可得到該武將的武將卡,得到後就算不存檔也沒關係,武將卡的部分會自動存檔。...繼續閱讀

【問題】[轉貼]世界樹III 基本職業中文技能解說

2012-03-25

- - 特異點定理 (5): 對敵人的弱點屬性進行攻擊時傷害上升。ダークエーテルLv5 -リターンエーテル (5): 打到敵人時自身的TP回覆。 特異點定理Lv5 エーテル圧縮Lv5 - 炎の星術 (10): 通過占星術使用火焰的招數。...繼續閱讀

RE:【問題】煩惱~副職業的配置

2012-03-25

要點就是了)另外三色ガード也是很重要的,除非你不想打三龍占星/將軍老實說這樣配剛開始沒啥搞頭,但這是替未來鋪路等後期拿到多洞的刀(例如八丁念仏団子刺し或天羽々斬),每個洞都加屬性攻擊エーテルマスター(125%)*屬性マスタリー(111%)*刀マスタリー(111%)*特異點定理...繼續閱讀

【攻略】《世界樹迷宮3》職業資料:占星術士

2012-03-24

- - 特異點定理 5 對敵人的弱點屬性進行攻擊時傷害上升。 ダークエーテルLv5 - リターンエーテル 5 打到敵人時自身的TP回復。 特異點定理Lv5 エーテル壓縮Lv5 - 炎の星術 10 通過占星術使用火焰的招數。對敵單體進行炎屬性攻擊。...繼續閱讀

【情報】關於結局 與 奇點 (劇透注意)

2012-03-12

哈啦板】 其實我認為 Mass Effect 就是根據一本 "奇點迫近" 的書而參考設定出來的,有興趣的人可以去看看奇點迫近http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%87%E7%82%B9%E8%BF%AB%E8%BF%91技術奇異點...繼續閱讀

【心得】盡情使喚指揮官?體驗《質量效應3》的無接縫戰鬥(附kinect語音指令)

2012-03-05

「Liara Singularity(李阿拉,給我用奇異點!)」然後敵人就起飛了喔耶耶耶耶!!再吼個「Cyto Blast(急凍擊)」將敵人變成空中冰塊,緊接著「Garrus Overload(嘎肉絲,把這傢伙給我超載下去!)」...繼續閱讀

【心得】DS遊戲「三国志DS3」

2012-03-03

以下是差異點武將數基本武將數新增153名,共571名。武將的臉圖示採用的大多是「三國志11」的臉圖武將卡系統在本作只要在戰略中登用了基本武將(不包含自創武將)就可得到該武將的武將卡,得到後就算不存檔也沒關係,武將卡的部分會自動存檔。...繼續閱讀

「ゲームのじかん 第74回」釋出相關遊玩操作系統

2012-02-27

我這裡直接從2/6的部分講起...看起來跟發表會的影片一樣,但實際上是不同的...最大的相異點是這影片有整場打完,可以看到更細微的系統設計...例如戰鬥時,被打倒的敵方PM會掉道具或錢,可以撿...推測Free Map遭遇到的中立武將及其PM會掉的招降道具也是這樣獲得...繼續閱讀

【心得】足球篇的其他版本介紹(上)

2012-02-25

遊戲提供了額外的設定、如下圖音樂測試:按下 F4 即可在這裡可以聽到遊戲中所有的音樂操作設定:按下 F5 叫出操作設定,像是 OPT.1 還是 XF1 都是日式鍵盤專屬,現今一般鍵盤是沒有的遊戲中除了得分的畫面改成直接在比賽中呈現外必殺技的顏色也改成了黃色和 FC 版主要的差異點是就算必殺技的球速再快...繼續閱讀

【心得】熱血高校躲避球部-足球篇FC版介紹

2012-02-25

Germany ) 恐山商業高校 四満忠実業高校 Holland 是荷蘭早期的稱呼,實際上 Holland 只是荷蘭的其中一個省份現今荷蘭的正式名稱應為 Netherlands遊戲設定的差異和 FC 版相較之下,雖然遊戲的操作基本上完全相同 然而在設定上還是有些許的差異點...繼續閱讀

【心得】早期的其他版本介紹(AC X68000與PCE番外篇)

2012-02-25

1988 年 9 月 )當時憑著遊戲專用電腦 X68000 而風靡整個日本的 Sharp也在其主機上也推出了 X68000 版的熱血高校基本上因為和 FC 版的發行時間相去不遠所以沒有參考任何 FC 版的設定幾乎是完整的移植了大型電玩版的熱血高校少數的幾個差異點是...繼續閱讀

【心得】最強的英雄-烏迪爾不完整單上型及打野型心得

2012-01-03

而虎鳳差異點在於,虎有很漂亮的加成系數,1.5的物攻加成而且不是額外物攻而是總物攻加成,玩虎形態不在這點下功夫,真的很浪費虎的暴力啊,因此我們通常會考慮終末X好戰者 (誰攻誰受要分清楚)或三向之力等的裝備,當然並不會不出坦裝。...繼續閱讀

熱血高校躲避球部-足球篇FC版介紹

2011-12-22

Germany ) 恐山商業高校 四満忠実業高校 Holland 是荷蘭早期的稱呼,實際上 Holland 只是荷蘭的其中一個省份現今荷蘭的正式名稱應為 Netherlands遊戲設定的差異和 FC 版相較之下,雖然遊戲的操作基本上完全相同 然而在設定上還是有些許的差異點...繼續閱讀

早期的其他版本介紹

2011-12-22

1988 年 9 月 )當時憑著遊戲專用電腦 X68000 而風靡整個日本的 Sharp也在其主機上也推出了 X68000 版的熱血高校基本上因為和 FC 版的發行時間相去不遠所以沒有參考任何 FC 版的設定幾乎是完整的移植了大型電玩版的熱血高校少數的幾個差異點是...繼續閱讀

打王的小心得....

2011-12-22

兩個陣行的差異點 在於第三出手順序....天罡 第三出手 是在 下方天門 則是在中間第二支這個差異等於 你可以多打王一次 普攻....可能就是靠這下而過的~了解出手位置後,再來就是飛仙命格大家都知道 氣勢100 會放絕技氣勢125 =1.25倍 1.50= 1.5...繼續閱讀

天譴3.19.0 詳細更新資訊

2011-12-20

的錯誤修正了一個導致渾沌巫師技能"吞噬"有冷卻時間的錯誤修正了一個導致先知在重新裝備/移除收割符文的時候永久增加能量上限的錯誤修正了一個導致單位在Quest Hersey卡點的錯誤修正了一個導致在升級第二階段時會無法將腐蝕槍排到生產列的錯誤改善了D型砲在使用技能"奇異點...繼續閱讀

第一、二世代:「赤綠青皮金銀水晶」的努力值概要

2011-12-19

【能力】GB各版至現今能力值計算式 扣除沒有性格補正外,差異點有兩個,其中之一就是努力值不是看練了多少就算進公式內,而是看對應的努力值等級;另一個則是個體值在計算試中需要乘以兩倍。...繼續閱讀

【心得】熱血高校躲避球FC版豆知識

2011-11-18

The USA vs The USA Pro All-Stars )玩家操作的 The USA 獲勝後和日版相同、巡迴世界各地比賽但最後決勝的國家是美國當時的死對頭蘇聯隊 ( Team USSR )當然也有影子隊的設定 ( Team Shadow )除了上面的差異點之外因為海外版會秀出每個國家的國旗...繼續閱讀