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搜尋結果:共有 1070 筆資料符合


Data Base翻譯-人物部分(上)

2010-11-08

由於持有引起ノヴァ的終末捕食的核心「特異點」,而成為了シックザール前支部長的捕捉對象。雖然被ノヴァ取走了核心,由於還保有人類的意識,為了將ソーマ等人自終末捕食中拯救出來而帶著ノヴァ一同飛向月球。神機?...繼續閱讀

動畫劇情翻譯【06】

2010-11-08

サカキ :喔,是「特異點」的事嗎? 不好意思啊,目前還沒有任何線索。シックザール:是嗎,那是計畫的重點,要麻煩你繼續了。サカキ :你不是自己也有在找嗎? 那邊的狀況怎麼樣?シックザール:只靠ソーマ一個人,目前還是沒辦法有所進展。...繼續閱讀

:【心得】混沌術士-DOT的王者

2010-10-14

別說遇到遠系,巫獵的處決你就掰了,所以順招惡魔>爆炸擊倒,自救救人太方便...這樣我戰術就是(一)智慧+160(二)變異射程+25%(三)變異爆擊+15%(四)順招惡魔 2:主變異副惡魔(B):這是我同盟的專打RR點法,我借花獻佛,變異點到(13)溶解之霧,惡魔點到...繼續閱讀

【心得】聖殿團 挑戰成功! (7/13新增裏寶)

2010-09-29

一開始的岩漿先用神聖祈禱稱過去等他開始乖異點之後 大家也開始拔劍應對!就再這時候大家身上開始出現紅色的鎖鏈!! 拼命的狂點黃水!!...繼續閱讀

【繪圖】黑影的孩子們~(?)

2010-09-19

海盜裝(帽子怪異點...)以後會持續增加~(因為目前還在畫剩下的)然後附上畫的有點奇怪的帥氣詩人一張~感謝觀賞(?)...繼續閱讀

【閒聊】時代感濃厚的作品 - 義經英雄傳 修羅(PS2)

2010-09-08

付上本傳與修羅的差異點: 遊戲劇情:《本傳》主線只有源義經的故事,《修羅》的主線劇情除了原有的【義經篇】之外,又增加了【義仲篇】與【平家篇】(遊戲劇情為《本傳》的三倍)。玩家可操作的角色:《本傳》只有10人,《修羅》增加到32人。...繼續閱讀

RE:【心得】推廣-夏季甲子園大會簡介

2010-08-23

而跟早實相同的地方在於北照也讓 交手的六支球隊不是吃鴨蛋就是吃三明治(被得三分),但跟早實迥異點在於全 隊的投打中心較為集中。...繼續閱讀

【心得】充滿刺激的「異點」 之 場景詭異到做夢都會夢到

2010-08-12

在撿到遊戲中的第一把槍之後,必須經過一個地方要用蹲的方式走過去,而一過去之後,旁邊就衝出一隻怪物來攻擊,我哥居然像娘砲一樣大尖叫,我反而被我哥嚇得半死= =..而遊戲進行了2~3個小時候,依照劇情進度會拿到更多不可思議的武器,而這些不可思議的裝備與武器也是「異點...繼續閱讀

第五十節 善行

2010-08-05

不要過於重視書的內容而什麼都按照那個去做啊,就把它當作斯考你所信仰的善與別人所想的善之間的差異點吧。」我握緊拳頭,布萊斯沒有看到這變化似的。「不知道下次什麼時候還能相見,下次再見的話,再聽妳講講讀後感想吧,一定要說給我聽啊!哈哈!...繼續閱讀

某D的盜賊系列講座Part2-裝備篇/技能篇/~65練功點

2010-08-04

總的來說...刺客和俠客 是沒有任何差別的~因為都是盜賊咩orz 真正區別它們之間的差異點...是在於"技能" "俠客們是使用華麗,且破壞力巨大的美麗殺著...著墨於震撼傷害" "刺客麼則是依靠殺手本能--用最小的損傷給予對方最大的傷害...著墨於實用" 端看個人喜好...繼續閱讀

ルーンロオド

2010-07-23

Worter的主角群他們為了阻止絕望而一直在暗中幫助正義,這整個宇宙是多重宇宙,他們從另一個宇宙來的我的另一種翻法 (參考回到未來第2集)ジオグラマトン的主角群是從2007年的地球來的Zwei Worter則是從2038年因為在1985年(正義的年代)發生的特異點導至了另一個崩壞未來的存在到這邊也才知道異世界...繼續閱讀

【心得】Fate/stay night 命運停駐之夜.Q版黏土人(序)

2010-07-19

(這也意謂著以前涼宮的面相無法與新品替換)由這兩個時期的作品就可看出這兩者的差異點!所以不只大型的黏土人開始進化!連盒玩版也是如此!雖然整體的體積會有點小變動!但換來的是更精緻的造型!所以有這樣的進化還是可以期待接下來的黏土人盒玩系列!!!...繼續閱讀

三十秒了解白河愁(1)

2010-06-29

後來自的引擎也被長得像沙皮狗的賽賽南給搞鬼,舊資料是特異點和歪曲力場的相關,但我的日文程度看不懂,只能勉強讀懂這些,詳解請自己爬資料或自己玩。 總而言之……白河愁的願望不難也不多,他只要自己的生命完全自由,能主宰自己的人,只有他自己。...繼續閱讀

【小說】Elsword 魔奇篇 其之六 -- 禁地(上)

2010-06-29

「話說回來,似乎沒有想像中的恐怖,只是氣氛詭異點罷了。」擔任前鋒的自然是艾索德。「那是因為你無法感受到魔力波動,所以沒有感覺到這邊哪裡奇怪。」隊伍中間的人則是愛莎。「嗯,這裡的魔力濃度跟剛才的森林完全不能比。」殿後的人是蕾娜。...繼續閱讀

【心得】Ghost Trick破關心得(微捏)

2010-06-24

這次的操作模式,跟以往的逆轉系列差異: 偵探模式->法庭模式(反覆) 而此作為劇情形進模式(無限時間)->救人模式(限時四分鐘) 其中最大的差異點,就是要利用周遭的物品進行移動/使用,來達到劇情的演進和挽回亡者的生命。以我的觀點來說,難度比逆轉低。...繼續閱讀

【討論】小說イノセント‧ブルー:序章「ウソツキ」試閱版

2010-06-12

(是個怪異點的人呢,見過的嗎……) 說不定會交到朋友,因為是難得的機會……不明白自己應該怎樣做才好,這樣的事重複了。...繼續閱讀

RE:【情報】SRW OGサーガ 魔裝機神

2010-05-23

.簡單來說, 以前的時序是:魔裝機神第1章; 正樹追白河愁到地面->第2次, 幹掉比安 -> 第3次, 幹掉白河愁 -> EX(大量地上人召喚事件), 三路線; 柳妮正式進入拉.傑亞斯, 白河愁復活 -> 第4次, 一齊打GUEST的扎扎林, 也扯到格蘭森的特異點解放...繼續閱讀

BbSU本 野村訪談附錄「劇情之謎」

2010-05-21

兩者的行動的差異點在於,Heartless是以追尋心為目標,而Unversed則是以Vanitas的意志為主進行的非理性行為。舉例來說,Flood(注:最基本的Unversed敵人)是焦躁不安感情的表現。...繼續閱讀

【情報】FPS新作:「異點」最新宣傳影片

2010-05-16

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 原名:Singularity 類型:FPS發行公司: ACTIVISION國內代理:華星科藝上市日期:6/29 遊戲簡介 最新影片 可把背景的時空或物件以時間控制的能力作出許多不同的變化,看起來蠻有趣的...繼續閱讀

第七十一回—卡卡多芬特家潛入指令•中

2010-05-12

想要得到剛種武器,就需要參加剛種任務,那與G級任務同樣有超越上位任務之高難度,差異點在於參加限制,G級任務是每過一段不算短的時間後解禁,反觀剛種任務則要有稱作剛種卷的特殊道具方能參加。...繼續閱讀