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搜尋結果:共有 1070 筆資料符合


【心得】走在不歸路上的職業-72霸主的心路歷程(裝備篇)

2009-03-05

(順道一提雨戈大所說不會有sp不足的現象, 我們之間的差異點在於,我認為一升級到可以學新技能時, sp卻不夠學滿,這就是sp不足。 跟您從之後練功累積sp再回頭學的立足點不同喔!) 那麼,下面就來談談裝備跟紋身怎麼搭配吧!...繼續閱讀

劇情故事(9)–1

2009-03-02

「芙羅拉大人身為封印的特異點,推測目前應該被空間凍結在ガルデニア中樞裡。」英佳洛慈說。「サンドリオン也因為被莉琪雅大人鎖上除了封印外的全機能,而降下至原界的海底。」 「我沒有在問機械人!」克里德憤怒的攻擊了鋼玉和英佳洛慈。...繼續閱讀

Zill O'll ~infinite~差異點

2009-02-21

【Zill O'll ~infinite~ 哈啦板】 關於PS以及PS2之間的差異,其實應該是差不多,但是還是有些差異問題… 我將PS2所有差異以及新增給列出來,讓板友們瞭解而不會錯過一輪。 希望玩過PS版本和剛接觸這款遊戲的板友們能夠花點時間看一下^^ 一.PS2破關後新增內容︰ 1.CG動畫觀看...繼續閱讀

RE:Zill O'll ~infinite~差異點

2009-02-21

【Zill O'll ~infinite~ 哈啦板】 ★新事件 ☆歷史時期一: 1.主角在王國首都宿屋休息時發生劇情,在廣場遇到了暗之巨人,解救的是ツェラシエル和他的雙子姊妹。 2.ノエル的加入與PS版發生不同的變化,開始的情節發生在主角行走於街道之間的强制情節,主角一行看到告死天使逞罰逃亡者的一幕...繼續閱讀

【心得】小農夫成長心得(二轉進階篇)

2009-02-10

【伊希歐之夢(ECO) 哈啦板】 其實這篇想寫很久了,不過一直拖,拖到現在才動工XD 之前2篇提到了關於技能以及配點的部份 這篇主要講得是2-2轉的J50之後 力型農夫與魔型農夫的特長與差異點首先先補齊新開技能的部份鍊金術士 化工場(JOB50)- 高達800%...繼續閱讀

【分享】DDR X變異點

2009-01-30

【DDR 熱舞革命 系列 哈啦板】 為什麼說是"分享"呢? 因為以下情報都是各大討論區(包括wiki)沒提到的 是由本人+DR.D+網路影片整理出來的消息 都是經過實證的 資料有點零碎, 不完整還請見諒^^" [譜面變異] 這代DDR X修正了一些譜面 沒實際玩過還真的不會知道...... 1.Pl...繼續閱讀

【情報】『真・女神転生III NOCTURNE MANIAX 年代紀版』版本差異

2008-11-02

【真‧女神轉生(女神異聞錄) 系列 哈啦板】 目前所得知消息狂熱版(マニアクス)與年代紀版(クロニクルエディション)相異點如下: ▼【OP不同】 .年代紀版OP(改回原本NOCTURNE的OP) :影片 諸の声聞に告ぐ―― 我は未来世に於いて 三界の滅びるを見たり...繼續閱讀

【心得】手工加密輸入帳號密碼 讓你的帳號更安全

2008-10-29

而我使用的這種加密手法則是利用鍵盤精靈無法準確判斷的歧誤點(鍵盤的不同設定/使用方法造成的多重結果)讓送回的資料需要人工分析,而且因為這種方法綜合運用後產生的歧異點過多,所以運用得妥後,分析出正確帳密的機率幾乎是零。...繼續閱讀

EX版 (特別版) 三角色差異點 (日文版資料片、中文版)

2008-10-12

【永遠的伊蘇 系列 哈啦板】 EX版的三角色差異點: 優妮卡: 1.旋風之技施展時周圍會出現四個小旋風 2.金剛之技施展後會往後移動一些距離 雨果: 1.普攻魔法彈射出後移動速度變快、距離更遠 2.法克特之眼的位置會隨著魔法屬性不同而改變 風-固定模式 雷-跟隨模式...繼續閱讀

【心得】滅世紀~受引導的意志~

2008-09-28

跟動畫版中古谷徹所使用的少年音不同是遊戲版中的托比最大的差異點,原本動畫中搞笑的托比不同,變成了一個成熟可靠的kuma了。不過關於他的事件很多(比方說他的戀人)還是都會令人發出會心一笑。 倒楣的亞崗: 在遊戲中的設定是莫爾緹的青梅竹馬和沙族族長之子。...繼續閱讀

RE:【問題】P3FES的合體問題

2008-08-23

P3F跟P3有不少差異點,最好能透過攻略網站或是購買P3F去了解這些差異。...繼續閱讀

《創作》{追憶} 31:幻境無印(六)

2008-08-19

「所以,我們所知道的『菲特』,一定有一定的相異點,但是,本質上都是一樣的。」靜接著尼奧的話解釋著,然後指著水穗道:「但是這種相似感,卻讓我有一種『那就是菲特』,這種強烈的感覺。」...繼續閱讀

第三章 對立這個字眼一直出現在身邊

2008-07-15

那個自稱神官的蓋魯莫,除了身材壯碩點、長相恐怖點、裝扮奇異點...... ──不管怎麼看都像是人類呀! 不過,神族化為人類的形體也不是不可能的。 只是他人類的氣息很重。 「蓋洛莫說他是神的侍奉者。」我撇著傑洛士,繼續說出自己的論點:「所以不代表他是神族。」...繼續閱讀

【作品分享】MG Char's Zaku II type-S ver.2.0

2008-05-26

基本上相異點還是跟之前的一樣:除了顏色跟角之外, 還有背包跟小腿部 的噴嘴......不過ver2.0的就是好上一大截!...繼續閱讀

【心得】日版跟歐美版的差別

2008-05-17

所以先來說說歐版跟日版的差異點吧 1.文字以及語音有變化,badge(バッジ)變成pin 不過多數的專有名詞都沒變. 2.必殺技的需求星星變成4-8-16再加上使用次數 3....繼續閱讀

【 心得 】饕餮 - 技能樹;點技評析

2008-05-03

《圖四》為混沌神性發動後容仙「普降甘霖」 《圖五,饕餮神性前》饕餮施展四海甘露﹙滿等﹚ 《圖六,饕餮神性後》饕餮施展瑤池之光及四海甘露皆﹙滿等﹚ 感覺設定有些怪滿瑤池之光的饕餮所加乘的回復%居然比窮奇來得少,而且還和正常版及混沌所神性發動效果補得一樣!...繼續閱讀

【討論】樋口訪談略譯

2008-02-23

日本版與北米版同步開發,但似乎不會同步發售,日前北米後的樣子.對本作非常的用心於北米化,就像是給北米的十週年紀念作般的用心 雖然以日本人的觀感製作,不過也採用大量北米人的意見作為遊戲方針■角色.ユーリ與フレン的羈絆 ユーリ,黑髮,フレン,金髮 共同點:正義感強 差異點...繼續閱讀

劇場板 俺! 誕生 心得捏他

2008-02-06

與抓住良太郎的異魔神進行戰鬥 飛翼型態登場 以極優雅的方式解決了對方 但是就在一行人奪回DEN-LINER 要回去之際 電王被牙王偷襲 良太郎也與齊格分離 同時牙王一聲令下 手下便將神之路線前的大石引爆 GAO-LINER覺醒 而牙王為了得到所有的時間必須把會成為他阻礙的特異點消滅掉...繼續閱讀

10/29~11/9日公告更新紀錄

2008-01-30

針對有部分玩家詢問我們關於經驗值的疑問,也請各位玩家別擔心,我們將於近期內公開經驗值細部資料讓玩家能更清楚的了解差異點,請玩家密切注意官網消息。...繼續閱讀

電王各型態介紹

2008-01-25

Solid Attack"類似龜殼的結界來封印住敵人,在敵人動彈不得施展Den-rider kick 擊潰敵人 假面騎士電王 AXE form 替身:岡元次郎 在召喚了金太郎來進行依憑後的能力,原本是與空手道家本条從金太郎身邊的熊所想像出來的型態,最後被擁有”特異點...繼續閱讀