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搜尋結果:共有 1069 筆資料符合


【翻譯】第九次Sakary測試伺服器預定更新內容

2006-07-25

再一次,告知這些事項為測試內容中的一部分,預定將通過充分的試驗, 也請求各位sakary伺服器的玩家們能多方的激勵和叱責 最後第九次sakary伺服器與一般伺服器的差異點整理如下。 請使用第九次sakary伺服器的玩家能參考。...繼續閱讀

【故事】心願之所以叫心願 正是因為它的遙不可及(21)

2006-06-27

才說完,她又想起自己之前差異點就和魔他們創盟。 雲:「我去跟他說清楚。」 雙:「不要啦...拜託ˊˋ」 雲:「沒有人這樣處理事情的。」 雙:「我不准!!」軟的不行,來硬的吧。 冷:「雲,算了啦,我妹妹都這樣說了,反正就算你去,培也不可能回來。」...繼續閱讀

(第十二章)父與子

2006-06-22

阿鷹並沒有將毯子張開;我想這就是男女的相異點吧? 在關照的細心程度上有很大的不同。 所以我伸出右手打毯子抖開,蓋在雨芙腿上。 也或許,對阿鷹來說雨芙只是一個女生,但對我來說並不止。 但是也因為阿鷹的關係,雨芙變的很主動。...繼續閱讀

RE:【情報】龍與地下城三版規則 地下城主指南 試閱

2006-06-12

若要創造新亞種,首先設想一個特別的差異點,如文化、氣候或生理狀態,然後從《玩家手冊》標準種族的描述中,決定此差異點造成的改變。...繼續閱讀

RE:【自創】馬 戲 團 - The clown came back Ⅲ

2006-06-01

要是我沒有聽從那位『小姐』的只是坐下,要是我沒有被孟孟拉下來 要是我能及早發現怪異點,要是我能提出警告… 要是…可惜一切都晚了。 「嗚啊…?」皖皖用力地想掙脫 卻只是徒勞無功罷了 「這算什麼?」我有點不削地瞥向孟孟 有點責怪她的意思 「這…他們的幽默?」...繼續閱讀

RE:【情報】費沙在我心中的地位

2006-06-01

)》之銘言: > 43 > 大大說的很對 > 費沙在整個的故事之中 > 就是不斷的扮演以經濟取代武力 > 不停的讓同盟與帝國 > 保持同等的均勢 > 一方面能發揮自己的影響力(後期同盟慢慢處於弱勢.同盟對費沙的依賴.相對的突顯費沙對同盟的影響與重要) 費沙的特異點是他們完全沒有任何武力保護自己的...繼續閱讀

讓你魔法飛球的畫面更優質~

2006-05-10

左邊就是原本的遊戲畫面,而右邊就是修改過的,可以發現鋸齒 不見了,變的很柔和感,球場會發現更明顯喔~ 漂亮的分隔線 首先在桌面空白處按右鍵點選"內容"會出現一個顯示內容的視窗~ 點選設定值裡面一個"進階"的選向,上面會有一個顯示卡型號的 方塊,顯示卡型號因人電腦而,...繼續閱讀

激情"和普通的差別

2006-03-19

.| 激情型態 普通型態與激情型態的差異點在幾個地方: 1.頭(或說是面)的變化 2.武器(那把劍)的變化--變得比較大、寬 其實~普通型態變成激情型態的過程 好像不是叫做「進化」.......繼續閱讀

如何分辨激情型態與普通型態!!?

2006-03-18

.| 激情型態 普通型態與激情型態的差異點在幾個地方: 1.頭(或說是面)的變化 2.武器(那把劍)的變化--變得比較大、寬 其實~普通型態變成激情型態的過程 好像不是叫做「進化」.......繼續閱讀

葦原 涼

2006-03-18

但差異點,在於ギルス似乎是顎門的未完成體(或是變異體)!? (拙者覺得反倒是類似「強殖裝甲」中「損種變異體」的感覺) 因為是不完全的變身,所以每次變身都會耗損本身的生命力! 不過從30話澤木哲也和相良克彥的對話中得知, ギルス其實也是顎門的一種........繼續閱讀

所謂的激情型態到底是怎麼一回事?

2006-03-17

特攝魂 哈啦板】 普通型態與激情型態的差異點在幾個地方: 1.頭(或說是面)的變化 2.武器(那把劍)的變化--變得比較大、寬 其實~普通型態變成激情型態的過程 好像不是叫做「進化」.......繼續閱讀

【情報】※e-Punch攻略專刊贈送之福袋說明

2005-12-23

以下即針對新舊 [e-Punch 攻略專刊 ] 的虛寶貼紙內容之差異點稍作說明: 差異點 1.標籤開頭 新:開卡一百點 + 決戰軍師福袋 舊: e-punch 三國群英傳 online-xxxx ─ XX 2.序號 新: SOBHD.........繼續閱讀

PC版和PS2版差異點

2005-12-21

【真‧三國無雙 哈啦板】 PC版跟PS2版不同的地方應該最起碼有兩點 第一點是五丈原(魏軍)的木牛沒有寶箱 第二點是魏延的C3可以帶屬性 個人發現還有兩個地方有點不同 第一點是在南蠻夷平定戰(吳或蜀軍側)根據PS2攻略在孟獲四~七出現時, 若孟優一號不在場上,則會出現孟優二號, 但在PC版時,孟獲四...繼續閱讀

PC版和PS2版差異點(補充)

2005-12-21

【真‧三國無雙 哈啦板】 經討論後確定 PC版每次出現"猛將"(宿敵武將)時 擊敗都會出現點心 這是PC與PS2本傳不同之處 PS2版要至真三猛後才有相關設定...繼續閱讀

鐵心蘭的提親對話(補完)

2005-10-24

選項 請讓我給你幸福吧OR我知道你已經心有所屬 [差異點] > 選 .讓我給你幸福吧 牙神.幻十郎: 我沒有崇高的武林地位。也沒有顯赫的家世背景;也許這輩子,都註定過著浪跡天涯的日子…… 牙神.幻十郎: 蘭兒。你真的願意將一生託付在我身上嗎?...繼續閱讀

又是與子偕老番外──那西薩斯(GL慎入)

2005-10-22

而她們的差異點並不只這些。 派翠西亞是她的好朋友,這份單純而美好的感情早在不知什麼時候變質了,那是莉潔第幾次遇到她──不記得了,但是印象深刻的,沐浴在陽光下的派翠西亞是如斯耀眼。...繼續閱讀

PC版和PS2版差異點--關於暖開機部分的設定

2005-08-04

【真‧三國無雙 哈啦板】 ※ 引述《tn00366758 (雪鎧趙雲)》之銘言: > 我暈倒了 撐著點 XD > 不是啊!!! > 有人有玩PS2吧!!!! 只要直接按搖桿上的SELECT+START 就直接回到主畫面 > 那我想問PC版的怎麼回 !!! PC版的沒有可以快速回到主畫面的熱鍵 只能用...繼續閱讀

RE:【情報】線上遊戲刑事法律規範 & 實際判決案例

2005-07-20

業者不具第三人身分. 13.要求業者履行維護遊戲環境義務(抓外掛),曾建議龍族玩家嘗試,但結果並未告知義工群(因為沒有這種義務要回報). 14.外掛程式即使已達違法程度,告訴權人為遊戲業者而非玩家;木馬則以實際被侵害者為告訴權人. 15.電磁紀錄擬制為動產或不為動產,差異點在於電磁紀錄對各法律條文的適用...繼續閱讀

黑洞炮VS縮退炮

2005-06-20

一個核反應完全停止的星體,無力頂住萬有引力而坍縮;當原子被壓破時,就會變成白矮星,而恆星量較大時,則還會敲開原子核,變成擠成一團、密度更大百萬倍的中子星;如果坍縮的恆星質量更大時,則坍縮還會進行下去,所有物質會無可避免、永遠坍縮下去,所有質量將集中在一個沒有大小的「奇異點...繼續閱讀

真三國2 vs 真三國4差異點

2005-06-05

【真‧三國無雙 哈啦板】 ※ 引述《SOIR2004 (紗蘿妖樹)》之銘言: > 呵呵, 偶到是覺得是敵方總大將比較會加血啦, 不過真三二裏的總大將很容易叫苦, 而且一旦開始叫苦而你又沒有及時救援的話, 他是會死給你看的。。。 一代的敵人武將才叫做很會偷補血,只要把他打個黃血或紅血的程度,倒地後站起...繼續閱讀