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搜尋結果:共有 489 筆資料符合


《真‧三國無雙 4 猛將傳》外傳模式公布

2005-07-28

在本陣之前阻止魏國大軍,一騎當千、一身是膽的趙雲,以及小徑奇襲魏軍本陣的黃忠,兩人的傳奇事蹟傳頌千古。 【蕸萌關之戰】 概要 針對張飛、諸葛亮、魏延的劇本,描述張魯軍因受劉璋所託而與劉備發生的戰役。...繼續閱讀

光譜暑期推出《吸血姬夕維》、《碇真嗣育成計畫》

2005-06-17

光譜將於今夏推出兩款由日本知名動漫改編的遊戲,分別是日本知名漫畫家「垣野內成美」代表作品《吸血姬夕維~千夜》,及由「新世紀福音戰士」為背景的養成遊戲《碇真嗣育成計畫》中文版。...繼續閱讀

EA 發表多平臺《極速快感:Most Wanted》

2005-04-11

所以除了飆車之外,一方面還要策略性的避開半打警察的追捕;而先前《極速快感:飆風再起》系列的改車系統在這款《NFS:MW》裡當然也不會少,EA 還指出《NFS:MW》加入動態式的開放世界給玩家在遊戲裡競逐,這是否意味著玩家可以不用遵循一般賽道路線來駕駛,或許還可以捷徑來讓自己取得領先位置...繼續閱讀

一探遊戲公仔的開發幕後〜專訪「奇諾丘」模型工作室

2005-01-14

據他了解,連改都不改原樣照的業者大有人在,而這些仿冒行為以中南部最「昌盛」,通常是透過夜市或一些不易引人注意的通路做販售,同時製造商也不會打上出品標示,或是會以影射、簡化、不直呼其名稱的方式,讓玩家自由聯想是在製作哪個角色以規避查緝。...繼續閱讀

《惡靈古堡 4》製作人專訪情報曝光

2004-06-07

這次的敵人將變得很聰明,會時而快速、時而緩慢的行動,難以掌握其行動的節奏 ˙就算玩家逃到高處(如民宅的二樓),敵人還是會以丟汽油彈之類的方式來攻擊,玩家千萬不能大意 ˙遊戲的感覺就像是戰場 ˙先前系列作的背後邪惡組織「雨傘公司(Umbrella)」在四代中已經被美國政府了...繼續閱讀

神之領域推出「可愛公仔包」

2003-09-16

而每隻公仔從材質到定裝,都經過嚴謹細膩的規劃,同時更請到國寶級大師 蔡文燦 名蠟模師刀,他同時也是迪士尼台灣指定雕塑大師。公仔包除了PVC公仔一隻,還有一張專屬酷卡,而且每隻公仔的關節可以自由拆卸,武器也可以自由拆卸組裝。...繼續閱讀

PS2「吸血姬夕維」官網開幕

2002-11-20

如今其續作「吸血姬夕維~千夜~」即將於2003年春天在PS2上推出,定價6800日幣。有興趣的玩家不妨先到官方網站去欣賞一下由原作家 垣野内成美 所描繪的眾角色介紹吧!...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (下)

2002-11-01

所以接下來要補足的是「創意」,不能安於現狀,必須勇於嘗試發掘出市場潮流 第二,廠商與玩家的互動不足,有時做出來的遊戲並非玩家想要的,花了時間金錢卻開發不符合玩家需求的遊戲只是在白費力氣 第三,要有國際觀,而非只專注在台灣市場,眼光放得更遠才能揚眉吐氣 問11:但是天下文章一大,...繼續閱讀

SEGA新作「Wild Riders」新畫面

2001-01-04

遊戲舞台十分廣大,並沒有限定玩家行進路線,如何捷徑抵達終點全憑玩家本事,還有遊戲中也有些突發狀況,比如說突然來個街頭車禍,玩家這時就來個鷂子大翻身漂亮的躲過障礙物,而整個過程以漫畫分鏡來表現,這也是個有趣的賣點。...繼續閱讀