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台灣微軟2001遊戲年始動

2000-12-03

台灣微軟公司於十一月二十四日記者會宣佈,將以遊戲軟體、周邊硬體、學習軟體與家用軟體並進的經營策略搶攻消費性市場,並且預估2001年除了遊戲軟體的業績將成長200%,市場佔有率達10%外,周邊硬體在高階市場佔有率也將達到50%。...繼續閱讀