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搜尋結果:共有 579 筆資料符合


【心得】Gear: Motion Sensor小心得

2010-02-17

【MAG 哈啦板】 Gear: Motion Sensor(5)800c 移動探測器(靜止人物無法偵測,慢走、趴走也可能偵測不到)這個我這兩天點到了所以利用睡前來打打心得首先我覺得這是偷打用這個大概可以看到你圖面右上角的範圍除非有人來偷你而且不是百分之百百分之五十或者你去偷人家哨大概可以知道人在哪所以散彈槍可以用配合散彈槍用還...繼續閱讀

【心得】OROCHI Z 無雙蛇魔Z

2010-02-06

無雙蛇魔Z算是收錄無雙蛇魔和無雙蛇魔魔王降臨所有內容,並添加了新的角色(三藏法師、弁慶、百百目鬼、牛鬼)和關卡(140關)。該遊戲成為無雙系列中螢幕人數最多的一款。...繼續閱讀

RE:【心得】老手不會教的幾件事

2010-01-28

(新手是每2小時升1點) , 除了有機會取得外,就是花台幣取的(尋寶, 每日登入1金幣換1點店舖升級點) 一級, 二級店舖 (私人,小型, 中型公司) 請務必在 住宅區 開業, 低階店舖開在 鬧市區 ,商業區 都會受區域影響 減少收入的 增加店舖收入的手段 百百種...繼續閱讀

【心得】老手不會教的幾件事

2010-01-28

增加店舖收入) 其實 不花台幣的 以上適用, 花台幣的話 工廠產能決定升級速度 智慧1000 領導1000 型 一級, 二級店舖 (私人,小型, 中型公司) 請務必在 住宅區 開業, 低階店舖開在 鬧市區 ,商業區 都會受區域影響 減少收入的 增加店舖收入的手段 百百種...繼續閱讀

【攻略】《無雙 OROCHI Z》劇情模式:PC版全40個劇本解法大公開

2010-01-15

五行山脫逃戰 登場角色:妲己 / 百百目鬼 / 牛鬼 關卡難度:★★★★☆ 出現條件:取得妲己、百百目鬼、牛鬼3名角色。 40....繼續閱讀

【心得】OB蜀國軍師技能心得分享

2009-12-28

遊戲裡面玩家百百種,點法也有百百種 哪怕有人來個5根性的軍師也不是沒有可能吧 就我在29級找獵命師做測試的時候,全真元跟4真元1智慧的MISS機率可以說是一樣 但是升級到30之後改點全真元會發現,MISS的機率降低了 從這點看來,火鳳這個遊戲壓根的不適合跨等,只適合穩紮穩打...繼續閱讀

【討論】第13屆巴哈站聚之忍術皆傳(小薛)

2009-12-25

後來很熟的麒麟也跑來會場拉 變成當天聚會唯一有合照的忍眾:D 這次版聚看各位忍眾的分享 真得是很成功 最主要這真得一口氣拉進了很多板友間的距離 板友有沒有見過面 那感覺真得差很多的 沒見過面就只是個網友 網路上也許千千百百個網友 有時後談不談的來就看意見想法有沒有接近...繼續閱讀

RE:【問題】新手想練忍法

2009-12-22

不過血量的考量也是很重要 但是我天生反骨 所以點了 腕十(六點) 靈九(四點) 魅四(兩點) 秘傳有個好處 疾風後 靈巧也會換算成功擊力 所以身為打手 腕靈高是追求高攻擊數字 魅四是為何 純粹爲了點了三點潛在的商談後 中立都市有最低價而已(個人問題 不可取) 配點百百種...繼續閱讀

【情報】今日棚拍模特兒........手裏劍!?

2009-12-11

左右3:穿透力則是打造手裏劍的老師傅說的他說忍者會用十字手裏劍對付穿戰鎧的武士,因為需要穿透他們的裝甲才有效果而對付沒有戰鎧的下級武士與農民時,則使用卍字手裏劍就夠了當然,因為我沒有錢買個戰鎧來射射看,所以這部份僅供參考 ╮(╯▽╰)╭ 其實忍者的武器裝備真的是百百種...繼續閱讀

【心得】冰法PVP新手心得

2009-11-27

開分身在貼上去會比較好,有分身幫忙緩不怕他跑掉,至於他有驅散射擊和絆摔,其實大家都知道了,法師冰錐除了賊沒有更緩的,冰霜陷阱只要不去採他就好了,寵物又不會跑的比你快,為什麼開冰甲...緩寵物,魔甲是因為還沒貼上去,獵人的DOT很痛,少一半的傷害差很多 薩滿:薩滿打法百百種...繼續閱讀

RE:【小說】死神轉生,伊修達姆的復仇(新增第八篇)

2009-10-22

找出失散的同伴,和最強神狗幫作最後的了斷 在寸草不生的原野上看到了一個小鎮,混沌村 光愛到了村落,裡頭的景象卻和以前看到的完全不同 惡魔整天都在學狗叫,表面上很快樂,但是內心卻很悲傷 沙拉曼達:可魯可魯可魯可魯可魯可~~~~~~~~魯 諾姆:可魯萬歲,歐魯千歲,蓋魯百歲百百歲...繼續閱讀

【心得】達陣!!野球戰術說明篇

2009-10-03

看來每況愈下的不只是景氣,連帶的害羞回文也每況愈下 抱怨完畢,希望此篇能夠獲得大家回響,不再只是"獨享" 棒球戰術百百種,什麼時候該用什麼方式推進,得分,想必戰術比安打更為重要,成功的戰術會使得心理成面信心加分,更可挫挫對方高傲的士氣 以下是戰術說明 觸擊犧牲:...繼續閱讀

RE:【心得】人性的世界--曾經的夥伴

2009-10-01

死亡對於生命來說 是一切的終結 而結束生命的方式百百種 但唯一不變的是那短暫的一刻 "死的瞬間" 三浦作者為了這短暫的一刻 給予強大的設定來讓這些人物面臨死亡 為的是存活下來的人 死亡在這部作品中可說是隨處都可看見 但真正讓你注意的死亡有哪些?...繼續閱讀

【心得】遊戲心得 《Grand Theft Auto IV》

2009-09-20

製作人員把紐約大大小小的細節和民情特色都納入其中了,遊戲裡有著賣自己專輯的窮困音樂人、有對著天空甚至是人們說 著奇異宗教理論的瘋子、地下道或是街邊的乞丐甚至也有那些幫派混混成天結黨在街上閒晃,更別提NPC和玩家互動的反應幾乎和真人相同了,舉例來說,如果撞 到遊戲裡的路人他們對你的態度有百百種...繼續閱讀

【心得】遊戲心得 《Grand Theft Auto IV》

2009-09-20

製作人員把紐約大大小小的細節和民情特色都納入其中了,遊戲裡有著賣自己專輯的窮困音樂人、有對著天空甚至是人們說 著奇異宗教理論的瘋子、地下道或是街邊的乞丐甚至也有那些幫派混混成天結黨在街上閒晃,更別提NPC和玩家互動的反應幾乎和真人相同了,舉例來說,如果撞 到遊戲裡的路人他們對你的態度有百百種...繼續閱讀

RE:【心得】三種道路專精互換超過10次的黑暗衛士測試

2009-09-15

不過說來說去還是玩法差異 > 也不能說黑衛就沒輸出就是沒影響力, > 不是有一招對前方60呎大吼降敵方30% 那招對陣線往前推進也很有效 > 在中間亂跑亂跳先讓對方dps盯上你,這也是製造機會給我方的dps > 雖然我選擇方式較沒力...不過我是屬於犧牲奉獻型的黑衛 > 玩法百百款...繼續閱讀

【塗鴉】跟咱去旅行吧~(自繪赫蘿一枚)

2009-09-12

【狼與辛香料 哈啦板】 畫風百百種 看來看去還是這種風格最適合我 因為感覺最像XD 是參考某張圖來畫的 0.0...繼續閱讀

【番茄汁天堂】戰爭機器 2 歡樂遊玩

2009-08-29

(還沒遇到)、詭雷獸、掠奪獸....等 獸人的種類百百種 XD,只要掌握好特性就可以輕鬆過關! 總結後感: 相信本作的畫面也不用太強調了。...繼續閱讀

RE:【翼迷-簽到簿】

2009-08-26

【TSUBASA 翼 哈啦板】 ID:k7911302000 暱稱:百百 喜愛角色:櫻 魔可那 原因:因為滿有趣的 對本版期望:不要刪我文=ˇ=...繼續閱讀

2006 IGN 年度最佳賽車遊戲 FlatOut 續作登陸 X360

2009-08-19

《FlatOut》是由Empire開發的競速游戲,以戶外越野賽車為主,游戲的競賽與沖撞破坏為主要賣點,Empire產品經理表示,《FlatOut》使用的技朮不僅僅是呈現惊險刺激的毀坏,而是玩家一方面也得注意到道路狀況,當然玩家可以毀了自己的愛車,破坏方式百百種,...繼續閱讀