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搜尋結果:共有 256 筆資料符合


【情報】《無敵破壞王2》將集結多位迪士尼公主並找回原配音卡司獻聲

2017-08-28

在迪士尼動畫/皮克動畫創意長約翰萊斯特(John Lasseter)主持的發表會上,找來十位迪士尼公主的幕後配音一同登場,包括有《美女與野獸》(Beauty and the Beast)佩吉歐哈拉(Paige O’Hara)、《風中奇緣》(Pocahontas...繼續閱讀

【情報】08/24 鄂爾版本更新

2017-08-23

「馴龍高手」露璐的皮克不再使用經典造型的視覺特效。 現在「血月低語」燼的華麗謝幕(R)會顯示敵人及友軍的指示器。 「戰鬥魔王」馬爾札哈的普攻動畫不再比經典造型還要快。 現在啟用低規格模式的玩家,遊戲結算畫面會確實跳出榮譽系統的相關通知。...繼續閱讀

【攻略】盟戰宴會答題

2017-07-31

法國136皮克動畫工作室創始人之一,也是美國蘋果公司前總裁的人是誰?賈伯斯137我國「青藏高原」中的「青」指的是哪個省?青海138「扎西德勒」是我國哪個少數名族語言何總吉祥如意的意思?藏族139「毛血旺」屬於傳統八大菜系中的哪個菜系?...繼續閱讀

【心得】《小小兵》歡笑有餘,劇情不足(附神偷奶爸3心得)

2017-07-04

較之於皮克的《怪獸電力公司》或《怪獸大學》,一樣有可愛的角色,劇情的深度卻遠遠高於《小小兵》,甚至連前作《神偷奶爸》、《神偷奶爸2》的劇情的細膩度都凌駕在《小小兵》之上。...繼續閱讀

【討論】星銀島(Treasure Planet):被時代埋沒的傑作

2017-07-04

熱血激昂的Jim Saves the Crew:I'm Still Here:雜談:在這世紀初西方動畫界剛掀起3D動畫的海嘯,看慣手繪動畫數十年的觀眾既驚奇又覺有趣,夢工廠、皮克等特產3D動畫的新興大廠直接為迪士尼長久以來的霸權敲響了警鐘,也連帶將大眾的觀影口味從手繪邁向...繼續閱讀

【心得】寶貝老闆 The Boss Baby

2017-05-16

【總結】這篇其實滿簡短的,但也沒有什麼特別好說的,夢工廠跟皮克的動畫電影水準都很高,故事性也都相當不錯。「寶貝老闆」比起其他的作品,更多了點現實層面上的味道,卻沒有喪失娛樂水準,是部優秀的作品。...繼續閱讀

【攻略】DoubleVoice雙聲 大師輔助 英雄分析兼實戰影片 露璐Lulu可愛小蘿莉

2017-05-14

體質依舊偏軟(不過已是法系輔助裡數一數二基礎血量高的了)←PBE有正在研擬要下修她的血量技能介紹皮克斯, 守護妖精 (被動)皮克是一個陪伴在露璐身邊的野生妖精。他會朝著露璐所攻擊的目標,進行充滿魔法能量的火力支援。...繼續閱讀

【情報】哈里遜福特回歸主演!史蒂芬史匹柏執導「印第安納瓊斯」第五集將在2019年上映

2017-04-02

經歷了各方發言與複雜的消息,印第安納瓊斯第五集總算是拍案確定了,不過這次將會是此系列第一次非透過派拉蒙電影公司發行的系列電影,因為經歷了盧卡斯影業被迪士尼收購案,目前這個版權已經來到迪士尼旗下,也就是說迪士尼現在擁有了漫威、皮克、星際大戰,還有印第安納瓊斯,幾乎是所有電影愛好者的心頭肉都落到了他們手上...繼續閱讀

【情報】《FF7》口述史(三):餘波不盡

2017-02-25

(大笑)你知道皮克嗎?皮克斯花了大約10年時間在他們工作室內部打造一個電影製作管道,史克威爾只用了兩年。Junichi Yanagihara,史克威爾美國分部執行副總裁:當你第一次製作電影,總得有一個學習的過程。...繼續閱讀

【心得】心繫汪洋的航海民族──海洋奇緣《Moana》

2017-02-14

這次的Moana除了大洋洲航海民族文化外,另一大亮點是音樂迪士尼去年的《Zootopia》動物方城市,以及皮克前年的《Inside Out》腦筋,比起以上兩強者,有著簡單劇情的Moana的確顯得較為普通;但若是換看歌曲方面,那《Moana》的強度可就一下提升了好幾個等級...繼續閱讀

【情報】01/26 嗜血狂怒版本更新

2017-01-25

皮克,守護妖精(被動) 傷害從 9~105 調整為 15~117。 皮克斯的傷害現在會隨著等級提升而增加,不再是每兩等才增加一次。 閃耀雙重奏(Q) 魔力消耗從 60/65/70/75/80 調整為 50/55/60/65/70。...繼續閱讀

【心得】電影隨筆 - 送子鳥 (Storks)|情感的真摯及緊密遠勝於一切的事業與名利

2017-01-10

動畫電影在以往總給人有低年齡層定位的觀感,但在近年已打破了這樣的刻板印象,這都要歸功於皮克、夢工廠、索尼、華納等電影動畫公司在動畫總體品質上的進步與提升,而且在良性競爭之下,各家的動畫公司在編劇、畫面以及創新創意上都有了不同的風格特色,如果常看動畫電影的人應該也可以感受得出來...繼續閱讀

【心得】《月亮守護者》------------我個人的年度最佳動畫電影(圖多巨雷)

2017-01-09

迪士尼&皮克的創意總監約翰‧拉薩特曾經要求過他的團隊,製作動畫時,劇情要保持簡單不要太複雜,畫面希望能夠與油畫相結合,使3D動畫的美感達到極致以消除恐怖谷效應。...繼續閱讀

【心得】旁白的正當性-寫在東離劍遊記開播前

2016-12-20

所以現在最成功的CG電影,如皮克或冰雪情緣都不是寫實擬真走向。皮克斯當年很聰明地在「小錫兵」學到教訓,捨棄寫實擬真。不論是哪樣,CG運用都得懂得自制和收斂。但霹靂並沒有以他人為鑑,只得自己繳一次學費-奇人密碼。...繼續閱讀

RE:【心得】<奇人密碼>霹靂教你如何製作偶動漫....

2016-12-20

皮克、夢工廠、迪士尼,想往2D發展的去日本……台灣公司呢?皮克斯跟霹靂同時錄取,會選霹靂的請舉手留下來的還要被外行領導,這樣子的產業模式怎麼跟人打?歷年新一代都有很多強者作品。但那些打著文化部補助、耗資上千萬名義的東西卻是長那樣?...繼續閱讀

RE:【心得】奇人密碼這就是真相

2016-12-20

還有後製到完全看不出操偶線的樣子正劇那噁心的濫用氣功特效,奇人密碼絕對沒有這麼LOW的東西武戲操偶都是實實在在的武打動作,沒有正劇懶到氣功對轟的武戲.......有個胖子是CG動畫做的不是真實戲偶,就可以看出質感的落差,戲偶的質感確實比CG建模好上不少,畢竟CG建模品質上去,錢也燒上去這是霹靂用戲偶比迪士尼皮克夢工廠藍天這些工作室燒上億美元燒出來的精緻...繼續閱讀

【情報】11/10 2017 賽季季前版本更新

2016-11-09

修正「普羅雪精靈」露璐的皮克攻擊視覺特效上的錯誤。 卡莎碧雅插眼時會正常說出台詞。 修正「星光少女組」吉茵珂絲在施放鬼靈精怪!(Q)時死亡動作卡住的錯誤。 歐拉夫在施放諸神黃昏(R)時,不會再同時出現兩種台詞。...繼續閱讀

【攻略】#更『文長』關於SUP的觀念以及眼位的布置((金銀銅想sup上分請入內

2016-08-09

3.寇格魔與『露璐』的搭配『露璐』露璐與寇格魔實在是不能用言語來形容阿,寇格魔的W可以讓攻擊速度達到其他AD無法達到的速度,搭配露璐的『皮克』傷害是異常的高阿,而對線期,只要露璐前期能夠騷擾敵方,讓寇格魔盡早出完裝備,那麼中期的傷害是不容小覷的!...繼續閱讀

【心得】《海底總動員2:多莉去哪兒?》順其自然的信念,隨遇而安的精神

2016-07-28

【電影娛樂新視界 哈啦板】 部落格原圖文版可能是近年來被迪士尼和皮克給養大胃口,對動畫片劇本要求創作能有深度及意涵,像是《玩具總動員3》《腦筋急轉彎》等,不再只是單純為了小朋友而設計之輕鬆搞笑故事;加上愈加寫實逼真的描繪技術,更能觸動觀眾心情,為動畫工程開創嶄新格局...繼續閱讀

【心得】 ~海底總動員2:多莉去哪兒~

2016-07-28

【電影娛樂新視界 哈啦板】 海底總動員算是我童年看最多次也印象最深的皮克動畫,續集的消息一出也讓我期待,一等就是13年也算是值了,雖然有些電影等了20年結果卻令人失望,但我保證這部續集絕對精彩可期,當然以下影評爆雷滿滿,請自行斟酌觀看————————有雷注意!...繼續閱讀