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搜尋結果:共有 6282 筆資料符合


PS2超炫「戰鬥封神」新畫面公布

2002-09-13

由NGC改編移植到PS2上的「超戰鬥封神」,保留了原作中的各種設定如寶貝與招式等,讓玩家體驗到類似「真三國無雙」卻又截然不同的刺激痛快。而且PS2版與NGC還有一個非常大的不同點,那就使原本在NGC上只能單打獨鬥的本作,在PS2上卻可以最多四人同時參戰。...繼續閱讀

在PS2也能「戰鬥封神」

2002-09-11

KOEI 3月左右才在NGC上發售的「戰鬥封神」,如今將在PS2上以「超戰鬥封神」之名登場,預定發售日11月21日,價格6800日幣。另外,也預定推出「超戰鬥封神」與PS2「封神演義2」的合集特別版,發售日亦是11月21日,定價10800日圓。...繼續閱讀

「劍出軒轅,遊戲雙驕」聯手前進大陸

2002-08-28

兩大國產遊戲研發公司大宇資訊及宇峻科技,日前宣佈以「劍出軒轅、遊戲雙驕」在大陸市場聯手出擊的「新絕代雙驕3」及「軒轅劍4」,由北京寰宇之星於大陸地區正式上市,兩套產品同時均以七萬套出貨,僅上市兩天追加之訂單量已經超過兩萬套。...繼續閱讀

打擊盜版大出擊--日本篇

2002-02-26

這個打擊盜版行動結結合日本音樂、遊戲、漫畫業者聯手出擊,也將行文要求韓國、台灣、中國大陸政府配合查緝。尤其長久以來台灣、大陸淪為盜版製造產地讓日本甚為頭痛,今後也將更嚴厲的查緝盜版。...繼續閱讀

打擊盜版大出擊--美國篇

2002-02-26

美國IDSA協會才在2月18日公佈,北美遊戲業一年因為盜版損失19億美金,如今美國海關也與IDSA聯手出擊,打擊非法盜版,成果豐碩。 首先美國海關扣押由香港「力生」公司出口到美國的大批非經授權遊戲週邊,因為這些產品有極大部分都會用於非法盜拷遊戲上。...繼續閱讀

「N-age」與S.H.E.陪你浪漫一整週

2002-08-15

S.H.E.與「N-age」的聯合出擊果真不同凡響,從8月15~24都有密集的活動,陪玩家度過「浪漫情人月」,努力接招吧!!...繼續閱讀

第二屆「WCG」國手選拔即將開跑

2002-08-12

TCGL台灣電玩競技大聯盟主辦單位,此次更邀請台灣光榮公司,於公司旗下所發行之真三國無雙2(中文版)為比賽項目。竭誠邀請喜歡PS2之青年男女朋友們趕快報名參加。...繼續閱讀

「PT精靈」精靈祭典圓滿成功

2002-08-09

為了讓「PT精靈」能出現在更多人眼前,華聯國際將整個八月規劃成「精靈祭」活動,藉著開放測試成功後,舉辦祭典來正式宣告「PT精靈」活動出擊!...繼續閱讀

緯來綜合台 全民快打第三集

2002-02-08

PS2電玩經典「三國無雙2」,畫面熱血高昂,連美女來賓都暴露殺人天性! 請看最精采、最刺激的「電玩聊天室」之「遊戲動畫大蒐奇」!...繼續閱讀

抗韓英雄,唯我「神州」

2002-07-30

接下來宇奧科技的兩間母公司,宇峻公司的施文進總經理、奧汀公司的居則文總經理,兩人連袂一同上台。而在主持人陶晶瑩的妙語如珠下,讓整個發言充滿幽默風趣。...繼續閱讀

「轟炸超人」炸上電視卡通

2002-07-24

而KONAMI在把Hudson、TAKARA這兩家公司納歸旗下後,今後也將統籌三家公司電玩資產的發展分配,以這次「轟炸超人」為例,Hudson負責遊戲製作、KONAMI負責卡片遊戲規劃、TAKARA負責玩具設計,三方聯手出擊,攻擊火力暴增喔!!...繼續閱讀

PS2「真三國無雙」推出典藏音樂CD

2002-01-19

KOEI在PS2上大狂賣的「真三國無雙」系列,將推出最初音樂CD,收錄一、二代遊戲配樂,以及重新編曲的混音集,共兩片CD裝。...繼續閱讀

「FFX」是去年日本銷售冠軍

2002-01-16

順位 遊 戲 名 稱 發行商 年內實銷數 機種 1 Final Fantasy X SQUARE 226萬 PS2 2 跑車浪漫旅 3 A-spec SCEI 143萬 PS2 3 勇者鬥惡龍~怪獸仙境2魯卡的旅行 ENIX 113萬 GB 4 勇者鬥惡龍 IV...繼續閱讀

「千年貳火王之章」7月15日火熱上市

2002-07-12

經過三個月的測試,全新出擊的武俠網路遊戲「千年貳」,最新版本「火王之章」正式於7月15日上市。首批推出「炙手可熱版」49元,並同時對外收費與開放「極樂洞」新關卡。同時,還將舉辦抽獎,多項大禮要送給玩家。在這個暑假,將會引起一陣超強的武林旋風。...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (中)

2002-07-12

問5:台灣「三國志Battlefield」網路伺服器將跟哪些ISP合作? 松原:這方面由台灣KOEI全權負責,我們不干涉。(此時台灣KOEI劉副總表示,國內前兩大ISP已經在接洽中) 問6:「三國志Battlefield」的收費標準如何?...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

◎其他部分 問1:貴公司在日本有出版不少優良刊物、電玩精品,如三國志的相關書籍、插畫集…等,不知有否引進台灣的計劃? 小松:有這方面的計劃。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

而次世代遊樂器的遊戲軟體種類又多元化,例如光榮「真三國無雙」就受到高齡消費者喜愛。台灣市場方面,玩家擴展的層面愈來愈廣,初估PS2在台灣有三十萬台的銷售量 (含台灣專用機、水貨),加上GBA、GC的數量,再乘以家庭人口數,國內使用遊樂器的人口約有兩百萬人。...繼續閱讀

Xbox「Gun Metal」新畫面

2002-06-25

這款華麗的全3D機械人動作遊戲,標榜的是超大規模的戰鬥快感,或許說是機器人版本的「真三國無雙」也蠻貼切的,不管是飛行時與滿天而來的敵機展開激烈的纏鬥,還是地面作暫時一夫當關的勇猛豪氣,黑壓壓的敵人蜂擁而來也不會有絲毫延遲,爽快感的遊戲樂趣突顯Xbox優秀硬體機能...繼續閱讀

「Yes!封神榜」七月引爆上市

2002-06-21

這款遊戲的單機模式,玩家可以體驗奇幻的封神世界,還可以享受不輸真三國無雙,那一夫當關的殺敵快感;網路對戰部份,玩家則將實現操縱封神演義中十位著名角色,結合CS的玩法,搭配變化多端的法寶系統,再邀約個三五好友,透過「Yes!...繼續閱讀

【2002E3】Xbox大作「紅之海」畫面公佈

2002-05-22

KOEI在開發「真三國無雙」系列累積了極為堅強的3D實力與電腦AI系統,而「紅之海」則是把這個實力徹底發揮,製作出震撼遊戲界的超大作: ◎群體AI制御系統:廣大的遊戲舞台中同時有超過1000隻敵人,每個敵人都有獨立的AI運作 ◎敵人探知系統:以主角為中心依據地形地物...繼續閱讀