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搜尋結果:共有 1120 筆資料符合


【連載小說】紅顏鬚眉:第一章

2008-07-26

Online 哈啦板】 烽火連天的日子,從來沒有想過盼過有一天會天下太平,只是期望可以在亂世之中做一個平民而已,但是就連這麼少的一點期望也給打破了..........繼續閱讀

【短篇創作】小說:真‧三國無雙~小將傳~

2008-07-26

Online 哈啦板】 亂世之中,隨波逐流,亦或逆流而上? 暗帶憂愁的一首曲調,自大道旁的昏暗小巷中飄出。 老人靠牆正坐,閉眼拉著二胡,一旁的小茶几上擺著平凡的茶具, 和一顆隱隱散發著藍光、銀龍盤繞其上的銀珠。...繼續閱讀

【短篇創作】小說:家有副將系列

2008-07-26

Online 哈啦板】 「吶命來吧!!敵軍!!」清脆的聲音朝著不遠的前方傳來,那位女將雙手拿著雙錘奔來 「可惡...是中立戰軍嗎?我方據點都被佔據了,只好速戰速決。」男子將身上的披風往上丟。拿起直槍衝向那名雙錘將。 「啊!!!!!!」...繼續閱讀

【短篇創作】小說:潛夫

2008-07-26

Online 哈啦板】 距徐州城五百哩外的小村落,正值盛夏季節悶熱得讓人昏昏欲睡,白髮蒼蒼的老人正坐在凳子上,翹著二郎腿喝茶。...繼續閱讀

【公告】政令說明:關於連結點&BGM問題

2008-07-26

Online 哈啦板】 最近有位板友分享BGM 經過豹子詢問板主交流區,得知總管對於有發過一篇文章(詳見豹子小屋的精華區) 這些BGM從下載主程式中節錄出來,非官方釋出 如果有經過創意的加工,自然可被認為是獨創作品 但本例中僅提供下載分享,在智慧權...繼續閱讀

【公告】政令說明:巴哈開放貼圖&影片語法

2008-07-26

Online 哈啦板】 因應遊戲動漫族群的討論需求, 提供勇者更多元的討論方式,巴哈姆特開放哈啦區圖片、影片語法。 往後在提供攻略、打法教學、作品討論...... 將不再只能以文字的方式來做討論, 在哈啦區將可以聊的更盡興,歡迎使用本功能。...繼續閱讀

【公告】政令說明:關於抱怨專區的效能、使用方法

2008-07-26

Online 哈啦板】 根據yunski總管指示,抱怨專區乃是線上遊戲特有之功能 主要是因為常有抱怨廠商、抱怨當機維修或是諸如此類的文章 為了不閉塞該類文章的發表自由 同時也為了不讓滿板面的抱怨文,而讓想找文章的板友沮喪 因此開放了抱怨專區 這類專區文章可以發文...繼續閱讀

【公告】政令說明:請板友,不要發表接龍文,謝謝

2008-07-26

Online 哈啦板】 板上漸漸出現接龍文這東西... 不管是為了惡搞、打發時間,或是為了聯絡感情等等。 請板友不要發此類接龍文,暫以鎖定處理。...繼續閱讀

【公告】宣導事項:網路資源分享與轉載,請尊重智慧財產權

2008-07-26

Online 哈啦板】 獲得流星雲總管同意,轉貼總管對於智慧權的見解 發表人:smartest (流星雲) 致哈啦區板主與副板主: 本篇公告在於宣導與解釋網路資源的合理分享與違規之界線討論。...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:最能連勝爭奪組隊集合,四種不同專精的武器玩家 (2)

2008-07-26

Online 哈啦板】 理想組合 甲刀 雙劍 櫻扇 多節鞭 甲刀:干擾、清兵、搶點 雙劍:清兵、搶點 櫻扇:清兵、搶點 多節鞭:干擾、清兵、搶點...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:最能連勝爭奪組隊集合,四種不同專精的武器玩家 (1)

2008-07-26

Online 哈啦板】 剛好這個問題小弟我研究了一點點,(以下為針對佔領據點而言) 能確定的是要有兩把輕兵器, 雙劍、多節鞭之中任選2把, 這兩把的特色差不多, 搶點都超快, 所以4把武器一定要有這2支; 然後配上一個專業破糧手, 目前開場後能在最短時間內破糧的武器大概還是戰斧...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:給大家一個常勝祕技,十分好用

2008-07-26

Online 哈啦板】 就是去修改一下自己的語音設定 進來看我的文章的不用太期待 千篇一律的"溝通"就是獲勝的最好祕技 我通常會把語音熱鍵設為 1.我來搶據點 2.我打兵糧 3.我衝擊破數 4.我守點 5.大家搶據點 6.大家衝擊破數 7.對方偷點快回防...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:防禦的方法與心得

2008-07-26

Online 哈啦板】 這一篇只是小弟我的一些在防禦上的小整理,其中有很多內容是參考一些大大的文章整理而來,這一篇的發表只是希望對大家在防禦上有些幫助,不希望會產生筆戰的情形發生,而每一樣武器的防禦方式,在這文章中並沒有說明,主要是pk對戰時針對防禦時可以運用的技巧...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:從右上方紅藍色條推估擊破數差距

2008-07-26

Online 哈啦板】 如何從右上方的紅藍色條來估計雙方的殺兵數差異?其實紅藍色條的顯示並不是按照實際殺兵數的比例在顯示, 而是照雙方殺兵數的「差額」在顯示。 例1.我方殺400人,對方殺300人。 紅藍色條的顯示並不是4:3。...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:這幾日下來個人的心得 (3)

2008-07-26

Online 哈啦板】 好了,繼續跟各位分享吧。 武器篇 沒有好神兵,上手最重要 不管是新手或者是老手,都想要一把砍人如斬瓜的神兵,就像咱們呂小強的方天化戟,關二爺的青龍偃月刀、張大畫師的八丈蛇矛等等。...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:這幾日下來個人的心得 (2)

2008-07-26

Online 哈啦板】 沒人推,只好自己推,再接再厲了。 繼續分享。 本日新增(一):據點被攻下,勿立刻回攻 想必有人在攻敵據點或是已攻下敵據點,看到離自己很近的自據點被敵方攻下時,都會有不攻回來往為人的想法,想要立刻攻下來。...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:這幾日下來個人的心得 (1)

2008-07-26

Online 哈啦板】 在下是朱雀 劉備軍 亂世真龍 張飛麾下 這幾天玩下來的結果 雖然沒有打很多場,也沒有玩很多天 但是心得和技巧&技術大致都摸熟了 抱怨也多了 以下是我這幾天我得到的結論,提供給各位剛加入這款遊戲的大大和已加入,但還不懂的玩家...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:快攻熟練的基本守則

2008-07-26

Online 哈啦板】 基本守則 首先為了建立團隊合作以及戰術的配合 因此尋找固定的隊友是必備的 工欲善其事 必先利其器 準備一把好的武器在熟練中是相當重要的 熟練的基本武器強化 攻2 防2 攻只有1的話在打兵長據點說相當吃力 更別談碰上武將據點或者抽...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:衝突戰場面面觀

2008-07-26

Online 哈啦板】 在過去CB1時,有很多問題都沒有浮現出來;或許是因為當時的封測碼不易取得,在遊戲人數較少的情況下,很多問題也不容易經常發生在我們眼前。...繼續閱讀

【心得】戰場雜談:目前在野團中,打衝突勝率最高的個人經驗

2008-07-26

Online 哈啦板】 隨機找隊友,因為事先不知道進來的隊友品質如何 且幾乎都沒有事先講好戰略 所以最重要的是要靠自己,把自己最大的貢獻打出來,勝率就很高!...繼續閱讀