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搜尋結果:共有 935 筆資料符合


【心得】力回饋感受--從GT6到Assetto Corsa

2016-08-05

在AC裡,大多數官方製作的賽道,能夠根據方向盤的回饋,自然的跑出比賽線,在真實,比賽路線就是大家認為最快最順的路線,如果要跑一條有創意的路線,就很可能要在某些地方要用更多的煞車或轉向,AC的路感可以反映這些狀況。...繼續閱讀

【心得】《風之谷》宮崎駿動畫世界的開始

2016-07-28

這麼一分析下來,螞蟻、毛蟲、蜻蜓、飛蛾……等,這些在《風之谷》動劃一開始,隨著娜烏西卡進入腐海森林,一一出場的巨大昆蟲生物,對於真實的小孩子而言,剛好就是最為奇形怪狀、又觸手可及的生物。這些巨大昆蟲,有自己的出沒地點和生活方式,當然不會講人話。...繼續閱讀

【心得】厲陰宅2 (The Conjuring 2) 觀後感與真實故事對比介紹

2016-07-28

關於華倫夫婦和他們著名的案件從厲陰宅第一集就出現的華倫夫婦,就是真實中美國有名的靈異現象調查研究者- 艾德華·「艾德」·華倫·米尼 (Edward "Ed" Warren Miney) 和 羅琳·麗塔·華倫(LorraineRita Warren),他們夫妻倆已經八九十歲了...繼續閱讀

【情報】STEAM解鎖摟!!!

2016-07-23

嘛 國際版絕對風氣不一樣XD本作最大的特色也就是會隨著真實的時間變換關卡!! 每一天都是不同的感受!!!又是免費的多人遊戲!! 快點跟朋友一起冒險吧 :D...繼續閱讀

RE:【心得】ルフランの地下迷宮故事與結局劇情(有雷)

2016-07-10

手中那張照片的女性的靈魂ポルテ一直認為那就是她的母親雖然ポルテ無法看到怪里怪氣的靈魂但是祂會默默的看護著ポルテ妖路歷程亦發現オラクル常待的二樓處放了一束白薔薇而這是否是ポルテ所為,也無從得知了(我很喜歡這節的故事與氣氛 這種淡淡的描述著腐朽的城鎮和人事物 也緩衝了真實...繼續閱讀

【心得】【大師】深淵重生-雙魔穿最兇殘吸血鬼 S6 心得文(新增勝率ban率圖)

2016-07-07

虛擬世界是假的,但熱愛一種存在於真實裡的虛假,也能算是一種真實吧!也許有人認為玩個遊戲有沒有必要這麼癡迷?可能真的沒必要,但這又何嘗不是人生漫長歲月裡的一部分呢?執著自己所熱愛的,是幸福的;當然還是不能不務正業啦!...繼續閱讀

關於武器,你該知道的 10 件事情

2016-07-06

無論是霰彈槍的開火聲,還是彈匣用盡的卡殼聲,我們錄製了巨量的真實聲音來用於遊戲中。 你甚至能夠知道彈匣要沒彈藥了,因為你的開火聲在彈藥快用盡時會有些微不同。...繼續閱讀

農業新手上路小知識

2016-07-03

生長的時間是依照我們真實的時間來計算,而非遊戲中的世界時間。...繼續閱讀

[Map]大台中市 Greater Taichung

2016-06-22

【Cities: Skylines 哈啦板】 原本工作坊上其實也有一個台中的地圖,不過玩一玩發現那個地圖跟真實的方位有點對應不上,而且比例尺太小了,光是在七期放個市府和百貨公司就差不多滿了。...繼續閱讀

RE:【同人長篇】《遙遠的呼喚》第三章:日落時分-06(6/9更新)

2016-06-09

在那短短數秒內,野獸看見了宇宙--縱使斧頭將牠的頭顱送去入的大鴻溝內,野獸攤下身子、迎接死亡,然而牠永遠忘不了真實帶來的震撼。 野獸正在思考;牠發現自己能思考,於是墜入黑暗的牠想著:不要拋棄我。...繼續閱讀

【心得】美國隊長三:英雄內戰─現實與理想

2016-06-01

然而我們也都知道真實世界並沒有超級英雄,編劇透過漫畫角色滿足我們對英雄的嚮往,但是如果要對應到現實世界,這故事背後真正的議題不該是英雄該不該被管制,而是這個:政府有沒有權力去管制人民? 國家與政府對你們來說是什麼?...繼續閱讀

【攻略】實況野球手遊版 入門完整指引 (圖文多)

2016-05-30

剛出手時球速看起來像是直球但是中後段球速會忽然變慢稍微掉一點點的球非常容易讓打者以為是直球而太早出棒揮空比起日本投手喜歡指叉球,大聯盟投手非常愛練這個球種Vスライダー(vertical slider縱向滑球)類似滑球的球速但是往下方滑落的變化球速度快變化幅度又大在遊戲中不好打ナックル(knuckle彈指球/蝴蝶球)持球出手抑制球的旋轉因為空氣阻力產生不規則下墜飄移的真實魔球球速慢容易知道是這個球種但是因為落點不一定也不容易打中球心遊戲中打框夠大的打者用標準打框倒是不會太難打...繼續閱讀

【心得】[EVE Online]一款極具深度的遊戲 人生中的太空人生 問答更新

2016-05-21

裡頭一直花真錢的人根本不在多數請不要對這遊戲卻步 這絕對是普通人也可以玩的遊戲但在遊戲之中禁不起打擊 而退出這款遊戲的人還是看過不少說明一下 EVE 這款遊戲不只是遊戲而是已經到了另一個世界的規模 跟現實世界一樣是個人吃人的環境心理建設請準備好在遊戲被騙是不會有人幫你 包括GM畢竟這遊戲就是比擬真實世了...繼續閱讀

【心得】秘境探險4:盜賊末路 - 遊戲心得(有劇透分隔線)

2016-05-15

▲如同真實一般的室內場景▲等等,是真的有這幅畫嗎?環境:▲在偏僻的地方找到寶物真是又開心又深刻感受到真實世界時間的流逝除了與環境的互動發揮得十分不錯,半開放世界的設計縮減了線性世界觀有邊框的缺陷。...繼續閱讀

卡關了,該打哪關練EXP?

2016-05-12

不過對我來說,最重視的CP值是 真實的時間也就是看你手上的機組去找無腦快刷的關卡例如,我打SEED反派最後關最有效WHY?...繼續閱讀

RE:【閒聊】卡片註解文字總整理

2016-04-26

【Ysera】伊瑟拉: 伊瑟拉統治著翡翠夢境,一個像是真實世界的綠色鏡像版本之類的世界。Ysera rules the Emerald Dream....繼續閱讀

【心得】要我努力工作也…(俺慟)酉白金心得

2016-04-24

初期的勇者派遣公司主軸是貫徹足不出戶的尼特族為了還債成為工會會長的無釐頭故事因此不用『親自』打怪練工刷寶,所要做的就是下指令就好(可參本人拙作: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1321761927.A.099.html)但本作要完全無壓力的遊玩不是一件容易的事一如真實的老百姓般...繼續閱讀

【心得】聖地巡禮 - 神田祭 x Love Live !

2016-04-07

簡單的說,把二次元的角色放在真實中經營與讀者聯動的企劃。 從PV開始,直到在2013年動畫化該企劃則開始迅速火紅到至今。...繼續閱讀

【心得】(有雷)花了兩天看完這個故事,思考過後,我覺得是美好的大結局。

2016-04-06

―――――――――――――――――――――――――――――――――― 主角與加代相處的過程,讓我感受不到愛情,最感動我的是這真實上一直迫切需要的情感――「關懷跟接納」,有些時候很簡單,有些時候卻像是神話般難以做到與傳遞給他人的東西。...繼續閱讀

如何獲取經驗值

2016-04-05

『怪獸牧場』:主畫面的「怪獸牧場」怪獸牧場就是養寵物的地方,你設定豢獸的時候是在真實世界的某個地點但是你養他的時候你可以選擇要去當時那個地點訓練,還是在家裡遠端訓練重點來了,當你獲勝時,除了豢獸獲得訓練經驗值之外,你自己本身也會獲得經驗值,而經驗值跟雲端戰場對戰的經驗值是一樣的...繼續閱讀