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搜尋結果:共有 935 筆資料符合


【情報】「實況桌球table tennis」8/17 活力登場

2009-08-23

如同電視轉播般的真實:《實況桌球》採用最新3D技術製作,搭配Xbox 360的新世代主機運算效能,在對應高畫質(HD)以及杜比5.1立體聲道的環境下,讓遊戲畫面有如觀賞電視轉播般的真實。...繼續閱讀

【討論】團戰爆破任務地圖的基本概念 - 攻方篇

2009-08-23

(無論是在真實的攻堅或者遊戲) 核心概念就是分配視界 以避免多個人同時對付正面的敵人而掉入陷阱被側面的敵人FLANK....繼續閱讀

【情報】職棒大聯盟 2K7 特色介紹(先附上鈴木一郎打擊影片讓大家過過隱)

2009-08-22

不管是體型、球員表情、輔助配件或動作、球團制服和帽子都跟球員,這些都是從真實所相對的人事物,透過擬真技術做出來的。 [u]•球團經營:[/u]球團新聞、出場情況、票價定位和球迷加油聲,將全部成為經營球團的重要關鍵因素。...繼續閱讀

【情報】Bizzare賽車新作《Blur》資訊

2009-08-19

哈啦板】 來源: gamespot 開發世界街頭賽車(RGR)聞名的英國開發商Bizzare Creations 被 Activision收購後所推出的第一款賽車新作《Blur》 上次在法國雜誌Joypad批露後, 最新一期的EDGE雜誌又有更多的資訊 舞台為真實世界...繼續閱讀

【情報】Bizzare賽車新作《Blur》首批遊戲畫面

2009-08-19

,豐富的線上模式、單機支援4人分割畫面 可以改裝車輛、戰鬥配件可以裝設在車上 真實授權車輛、真實賽道p.s.更多介紹可以看我之前發的文章...繼續閱讀

【情報】 Bizarre的賽車新作曝光,名為《Blur》

2009-08-19

遊戲的塞到設置於真實,如舊金山,紐約,洛杉磯,倫敦,東京等。 遊戲著重在多人遊戲部分,遊戲中每位玩家會有獨一無二的識別與詳細的資料統計 此外公告挑戰的功能(即表明歡迎來挑戰的功能)也存在遊戲內, 當然正統的賽車模式也有。...繼續閱讀

【心得】極速房車賽:GRID 遊戲心得!!

2009-08-19

在遊戲中一共有45種真實世界中的跑車讓你選擇,大部分的車都是一般人一輩子都買不起的….Orz 選定了愛車之後,也可以自定愛車的顏色!! 身為一位團隊經理,帶領著團隊在世界各地進行巡迴賽是一定要的啦!!...繼續閱讀

【情報】E3週新影片:Forza Motosport2(極限競速2)

2009-08-18

【Xbox 360 哈啦板】 影片來源: Xboxyde 特色介紹: 720p 60 fps 與 4x 全景反鋸齒(FSAA) 對應力回饋方向盤 真實物理模擬與車體損傷 真實賽道 收錄超過60條賽道 收錄超過300輛車 與超過50種廠牌 自由調整車輛 自訂外觀創作屬於自己的烤漆...繼續閱讀

【情報】阪垣伴信談DOAX2

2009-08-05

阪垣表示之前去了微軟在西雅圖的大本營,向他們展示現在的開發成果;並表示他們已經為人物製作了許多服裝,並且下一代的DOAX將會有真實服裝的物理運算,衣服的皺摺,隨人物移動時的飄動等等的表現。...繼續閱讀

【情報】《沉默之丘5》角色、關卡、世界觀全面前瞻

2009-08-05

本作的游戲也分爲兩個世界,真實世界中會是迷霧漫天的陰暗景象,而在游戲中將有一個非常用心製作的系統:流血的墻、生銹的鐵鏈 ,怪物的低語,用內臟做的門,這些“另一個世界”的景象都會在次世代主機上實時的發生切換。...繼續閱讀

【情報】《惡靈古堡5》將加入一種全新的戰鬥系統

2009-08-05

真實中發生種族衝突乃至仇殺的地區一樣,這裏充滿了混亂,社會失去了本來的秩序,正義和邪惡的界限已經變得模糊不清。我們的主人公克里斯,就是在這樣一個背景下前往這個充滿動蕩的地區展開調查的。...繼續閱讀

【心得】『顯現兇機的崩雷 』雷神之子-立花宗茂 閃亮亮指數:★★★★★14.4

2009-08-01

還有 我雖然很喜歡跟各位當朋友 只是GGC好友名額(敝人不是黃金會員)有限 其實也能用巴哈加好友 還有敝人其實不太喜歡人家加我即時通 想認識真實上的我 歡迎常來我小屋逛逛留個言 如果聊的來在加我即時通吧 最後 敝人可能發完了板友要求的直江、香宗、幸村後 應該就會封筆了...繼續閱讀

【情報】新片介紹-當現實世界變成了網路遊戲的地圖,老布主演的"未來戰警 "(9/25)

2009-07-28

也不用擔心會受傷,因為雖然機器人跟肉體的神經有作連結,但他並不會給使用者傳遞痛覺,每個人如果想要的話,可以力大無窮,也可以像忍者一樣飛簷走壁,現實世界是一個屬於全人類的網路遊戲世界,每個人都生活在無窮的享樂與無憂的環境裡....直到有一天一名兇殘的駭客闖進了這個虛幻的真實世裡...繼續閱讀

【心得】悠二你的同學好強啊…

2009-07-27

若是把正常的世界當作一部正在運作的電腦,隨時都計算著數以千萬的資料(代表了真實世界的時間軸以及因果),然後在某個時刻,我為了保險而複製了電腦內所有的資料到另外一顆硬碟內(代表封絕開啟的瞬間以及空間的改變),然而只要我有了複製的資料,不論我怎麼亂搞電腦,甚至中毒或者是被駭客入侵...繼續閱讀

【討論】武士刀的武術跟夏娜小說的單手、雙手揮刀(01)

2009-07-27

【高橋彌七郎 作品集(灼眼的夏娜) 哈啦板】 其實未必只能說夏娜,許多漫畫中以武士刀為武器都喜歡讓使用者以單手持刀揮舞,例如鬼眼狂刀,神劍闖江湖,閃靈二人組等,沒錯,單手持刀確實是比較帥氣(不過常常不知道另一隻手要幹嘛....Orz),不過在真實,不管是劍道...繼續閱讀

【心得】國產動畫 「靠岸」觀後感 (有捏)

2009-07-07

導致應該很漂亮的場景就因為那幾根薰衣草變得有些刺眼 最後就是特效部份真的很突兀,尤其是爆炸的特效 最糟糕的就是後期空戰的場景 天空一堆爆炸的特效真的是太不搭了 也沒表現出爆炸的魄力,弄得像煙火似的 而且一看就很像用illusion之類的罐頭特效拉出來用 我認為會不搭的原因是因為爆炸的特效是屬於真實的爆炸效果...繼續閱讀

春日與鷲羽 第二章 異宇宙人 4

2009-06-23

4 控制論即模控學cybernetics cybernetics是指發展電腦和自動機器的基礎理論,控制論是中國大陸和香港的譯名,台灣譯作模控學,也是cyberpunk,cybrog,cyberphobic的詞源,原意是來自希臘文的「舵手」,在真實世界控制論是美國科學家維納...繼續閱讀

NANA

2009-06-07

背景:上世紀末至今的跨世紀的當代日本,和前作「下弦之月」的超現實風格相反的 ,是沒有奇跡和魔法的真實。 主角級人物:兩位名字發音同為nana的少女,名字意思是「七」,也有幸運的意味。...繼續閱讀

RE:【心得】玩完安姆疑雲的悸動..

2009-06-05

【柏德之門 系列 哈啦板】 維康妮亞是卓爾<廢話 是從卓爾世界裡逃出來的卓爾<還是廢話 遊戲裡她的本性就是被設定成混亂Chaos 實在有點像真實世界裡帶著叛逆味道的善良女孩 如果能從這個出發點來揣摹設計者在模擬她思維的方向 自然能引發主角與她的戀情來 同樣的 遊戲裡其他的女性同伴...繼續閱讀

第三十六章-探雲飛刃下

2009-06-02

朝他揮揮手,我就登出遊戲,回到真實中了。...繼續閱讀