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【心得】PS4 / PS5 《原子之心》中文限定版

2024-06-19

我是 AFLOW 最近 2 月真的太多遊戲大作了,在沉迷霍格華茲的傳承時,又出了狂野之心,然後又有 FF 節奏劇場(這個大推我買了雙版本XD),還有很多 Switch 的遊戲買了也沒時間玩由於自己最近當上了爆肝工程師的關系熬夜工作 16 小時之後睡死 在昨天下午突然被電話通知叫醒...繼續閱讀

【攻略】女神異聞錄 3 Reload 白金 攻略與感想

2024-06-19

有玩過女神異聞錄系列的人一定要嘗試這款,真的很好玩。裝備設定不錯只要找到比自己裝備能力高的話,夥伴會問你是否要裝。...繼續閱讀

【心得】《廢墟圖書館 Library Of Ruina》亞版簡單開箱

2024-06-19

不知道有沒有免費升級 (沒PS5版)裡面實體特典*外封* 早購特典卡 - 期限到12/31/2027- Limbus Company 優惠代碼「Library Of Ruina 特製橫幅」和「Library Of Ruina 特製裝飾票券」品質不錯的動態書簽這題材送書簽真的有點心思開箱先到這裡聽說這片有百小時耐玩度加上難度不低對喜歡被虐的人應該不錯吧...繼續閱讀

【心得】"重力異想世界"10多年後體驗當初的獨佔名作!是否還好玩?

2024-06-19

常常飛一飛就會轉得亂七八糟雖然有內建按下轉回固定視角但還是無法改善這點按上可進入第一人稱但一漂浮又變回第三人稱莫名其妙的設計...2.落地這款常常需要角色落地但卻沒有設計落地鈕必須瞄準地板再飛過去才會落地實在很不便加上前述的視角問題 常常讓人感到煩躁3.吸寶石範圍過小由於需要大量的收集寶石(這款的錢)但吸取範圍真的很小常常為了這個在那裏轉圈很煩躁主要遊戲流程就是主線...繼續閱讀

【攻略】殺戮尖塔白金攻略及遊戲心得

2024-06-19

加兩點力量還是蠻多的,前期真的很想衝精英又沒其他手段再買。22.星系儀: 選五張牌加入牌組,這效果是給你五次三選一的機會。讓你最多能挑五張牌加入牌組,但並沒有強迫你五張都一定要拿。...繼續閱讀

【心得】十三機兵防衛圈 — 敘事巔峰的科幻狂想

2024-06-19

名詞補充會根據進度追加補充,記得時不時看一下,能更好掌握現有情報 由於〈追憶篇〉跟〈究明篇〉牽涉劇情內容,因此就只對〈崩壞篇〉進行分享,〈崩壞篇〉有三種難度,NORMAL、CASUAL和STRONG,可隨時進行切換,建議用STRONG難度遊玩比較能體會本篇的魅力,真的打不過或只想看劇情再下調...繼續閱讀

【心得】《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》怪盜在夢與悲嘆的日本暑假巡禮「遊戲旅誌」

2024-06-19

最終仍然是關鍵的游擊戰意識作出更為頻繁的控場壓力,雖然明知弱點攻擊無法也不該在動作遊戲中作到與原作回合制般的強大,畢竟兩種遊玩體制截然不同,不過這一整套銅牆鐵壁般的防禦格真的是壓力積滿,還是靠基本打擊來耗損敵方體力。...繼續閱讀

【心得】《波斯王子:失落王冠》卡夫山迷途記「遊戲旅誌」

2024-06-19

雖然僅只是隻字片語,雖然故事的轉折埋藏在那些等待揭曉的事實中,在寓意般的答覆中尋求其時空性的未知大局,在這個以刀砍殺對手,以真理堅定意志,在戰鬥中尋求哲理的人生,他的故事或許真的被神祉們欣賞,在那仿若稍縱即逝的人生中給予不朽的領悟。...繼續閱讀

【心得】新手入坑任務順序導覽

2024-06-19

遊戲剛開服入坑的人數應該蠻多的今天想簡單跟大家介紹入坑必做的幾件事情還有到達那些等級必須先解哪些任務比較有效率 如果想要快速練等加入大家的行列那進遊戲以後最重要的就是先開啟快速任務模式XD請選右邊的快速遊玩,就會自動進入快速遊玩的設定自動對話ON,任務對話是非常快(如果不小心按到可以自己開回來,想看劇情也可以手動調整)個人覺得遊戲的自動任務跟自動對話真的超級快速省非常多時間...繼續閱讀

【心得】咒文刻印使遊玩體驗

2024-06-19

搭配兩招範圍技能元素傷害是全職業最高缺點是攻擊距離還是沒有射手長所以打很大隻的王的時還是要注意閃避,離太近很容易在輸出時被大招打到而且有兩招銜接技能距離只有1.2m,人物會自動跑上去貼王如果要打王記得先把那兩招關掉,避免人物暴衝上去吃傷害的狀況剛開始覺得藍水使用量沒有很高,但技能漸漸解鎖後真的超耗魔建議要把回魔屬性撐高...繼續閱讀

【心得】駁斥極端雪菜黨之責任決定論,法諺云:有責任必有義務

2024-06-19

法律是道德底線,在一個只討論春希要盡責任,而去忽略權利義務的群體,這些知乎的雪菜黨,是真的不了解這一點嗎?不是!他們這些菜黨只是忽視這一點。因為彼等只是把春希當成滿足雪菜利益的工具人。任何一個社會契約,都必須有相應的責任和義務。...繼續閱讀

【心得】球場上的工程師-傅值

2024-06-18

[前言]我本身只是愛打籃球的社畜,沒看過NBA只會看SBL跟現在的PLG,玩這款遊戲純粹也是喜歡,從一出玩到現在,每天花2-3小時午夜場,選角部分真的純粹選喜歡,在專練傅值之前我練卡培拉跟唐西奇,後來是某次對戰中遇到很強的傅值之後讓我在新手禮盒直接挑了傅值。...繼續閱讀

【繪圖】深淵遠征隊–餅乾

2024-06-18

【新楓之谷 哈啦板】 說好的餅乾來了~其實當初會開始挖遠征隊的坑畫就是因為看到有人貼了一張餅乾說不給武器就睡在這裡的對話www然後剛好有在板上翻到大大整理(*)才知道原來隊員們各自都有這麼鮮明的個性,劇情控狂喜餅乾的雙色襪子真的很可愛,想強調襪子所以給了她一格穿襪子的畫面...繼續閱讀

【繪圖】深淵遠征隊-寧寧

2024-06-18

這種外型和個性的反差也是挺讚的,寧寧真的好可愛其他成員還特別喜歡埃莉亞,希望有機會畫到-過去發文:【繪圖】清爽上學+刺蝟們【繪圖】隱月【繪圖】普力特和隱月【繪圖】凱殷+魯司卡-IG:https://www.instagram.com/maplesugar.z/FB...繼續閱讀

紛爭演繹 未來視作業集分享

2024-06-18

建議使用電腦操作]A-3 跟 S-3 的地圖完全不同,所以不能一概而論不過主力基本上是法蒸體系以下為詳細說明1點擊前往 >> A-3無增益保底 << 點擊前往[建議使用電腦操作]雖然說是保底,但沒辦法跟以往合約18分低保對標最少也需要 雙核(不含重裝&純奶)萌新如果真的真的打不過無增益...繼續閱讀

RE:【情報】失望的消息! 1.0正式版確定不會出現的遊戲內容及將會刪除的物品

2024-06-18

道路像鐵路那樣拉伸建造,確實已經有開發出原型,但目前擁有的建構機制真的很難讓它看起來好看。 除了想辦法讓它好看以外還有隨之而來的最佳化問題,所以開發小組決定擺脫它並為遊戲開發其他功能。...繼續閱讀

【繪圖】一些波堤歐的塗鴉分享+投票第三日提醒

2024-06-18

(不是現在對他這麼喊可能會真被一槍愛死了吧下面這張是做一些上色跟姿勢的嘗試練習沒有畫槍只是因為我不想畫,絕對不是不會畫題外話,三月七的新形態出現真的好可愛啊!改天有機會也該畫畫看了--------以下地方找到我:我的推特我的pixiv--------封面圖用...繼續閱讀

【心得】Lv70安可-全像難6無食Buff無傷/朔雷鱗

2024-06-18

更:朔雷之鱗花了兩天的下班時間,總算是把他無傷打過了,中途雖然都有過但都不是無傷他的血量是真的很多,在沒吃食物的情況下,他如果飛上天三次,時間就不夠打了到底是為什麼設計彈到分身的刀,角色就會僵直將近快3秒這期間所有動作都不能做,不能閃避不能普攻不能開技能甚至也不能開大...繼續閱讀

RE:【心得】姿勢禮包的姿勢太母湯了吧 我喜歡 XD

2024-06-18

【洶湧海豚 哈啦板】 玩這款遊戲就是要看到這姿勢真的太可以了啊...繼續閱讀

【攻略】日版玩家的台版拓荒主支線+頭目戰推圖心得(文長)

2024-06-18

洶湧海豚 哈啦板】 圖先,畢竟沒圖沒真相若不先證明後面講起來也沒有說服力:友善提醒:這篇攻略文只是眾多通關法中的「其中一種解法」,進度比我更快更多的玩家大有人在,發這篇文章的目的主要是分享個人通關經驗,希望更多台版玩家能盡早開始養老長草(這款遊戲唯一會感覺肝的真的就只有開服拓荒這一次...繼續閱讀