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RE:【攻略】【LSSAH編輯部】地圖攻略二—mines

2016-02-27

而言,當②處陷入僵局時,重坦玩家可以嘗試到迂迴至佔旗處攻擊敵軍側翼,尋求突破戰線的機會,殲滅敵軍主力坦克,為隊友製造有利的條件。在敵方主力被擊斃後,你可以按攻擊鍵號召隊友挺進,共同把敵軍早己破綻百出的防線徹底撕毀。...繼續閱讀

【心得】Grey Goo(灰蠱)~難得一見的即時戰略佳作

2016-02-23

沒想到全破戰役之後,覺得......真是不錯的一款即時戰略,撇開Relic製作的DOW2系列之外,這款應該是我自從神話世紀之後最喜歡的一款RTS,以下簡單就幾個面向來分析這款新的即時戰略作品!...繼續閱讀

【心得】新XCOM不是remake,而是re-imagining

2016-01-27

取向的差別.新版的設計以Gamist來說是處理的很漂亮的.整個戰鬥的設計是希望玩家感受到有挑戰跟變化性的遊戲過程,有如下棋腦力激盪的思考過程.它建立在雙方都有Cover這個基礎上,而如果正面互相交戰,那就是單純的消耗戰,而消耗戰對玩家來說沒有特別好處.因此如果突破戰局...繼續閱讀

RE:【長篇連載】 空戰系列小說-蒼穹雄鷹(已更新到第二話!)

2015-12-29

「各機,指揮中 心已下達命令,將攻擊重心放在大型爆擊機上,採各個擊破戰術!對敵護衛機採擾亂戰 術,拖延時間!」語落,第二防線戰機群駕駛員們回答對方。「YES SIR!」在同一時間,死神大隊這邊。...繼續閱讀

【討論】織田信長Profile翻譯

2015-12-18

由於打破戰國最強的騎馬軍團的傳說過於有名,對擁有騎乘技能的英靈攻擊力會增加。對沒有騎乘技能的英靈舊只是普通的火繩槍,不過三千把一齊射擊的話也是有威脅的。羈絆等級五到達之後解放:信長自稱的第六天魔王是來自於佛教的欲界的魔王之名。...繼續閱讀

RE:【閒聊】【我的見解】至1.65全職業命運技能小評

2015-12-09

黃毛隊長,雙賢者配露露和一個主T,打爆破戰。 3開後,一旦黃毛開大,直接爆炸。評分:...繼續閱讀

【遊戲發表】軍官之歌序章+第一章Ver 1.2.1 (2015.11.22更新)

2015-11-24

save下面」Q&A(2015.03.28更新):點我【版本更新】【1.2.1版本更新 (2015.11.22)】1.修正戰鬥勝利達到一定數量卻無法入手勛章的BUG2.修正戰歌頌揚的buff為120%3.修正序章商店有重複出售兩個鎮靜劑的BUG4.修正貧民窟突破戰地圖通行度敵人可爬墻的...繼續閱讀

RE:【其他】抗戰勝利

2015-11-10

羅伯克想起了很久之前在阿拉斯加攻破戰俘營裡面看到的景象被狗撕爛、防空炮掃射、坦克輾壓.....等等的各種慘狀,不過這些對他來講已經是陳年往事如今原本是敵人互不相識的他們在核戰過後,當時偽裝成民眾南移的小柳也意外地躲過了核爆,遇上了從梅莉波薩(Mariposa)撤出的羅伯克...繼續閱讀

【情報】光速303話(捏他)

2015-10-24

沒錯 即使能夠正面突破戰勝大和 但是至今在場上 除了栗田用體重壓倒一次以外 依舊沒有人成功正面擋下他充滿無敵破壞力的帝王衝鋒 帝王的巨大壁壘即使到最後 依舊聳立在敵人的面前 武藏: (3秒 拜託大家了 拖住大和3秒鐘 之後就由我....將帝王的腹中 給踢出一個大洞...繼續閱讀

【情報】《Special Force 2》10月「國父紀念館」改版 同名地圖登場

2015-10-07

】 華義國際數位娛樂股份有限公司(以下簡稱華義國際)旗下人氣射擊遊戲《Special Force 2》(以下簡稱《SF2》),將於10/7(三)進行「國父紀念館」改版,並同步推出還原真實場景的全球首發同名全新地圖「國父紀念館」,在肅穆莊嚴的紀念館內上演刺激的爆破戰爭...繼續閱讀

【情報】《受讚頌者 虛偽的假面》售前全覽特輯 9月24日迎接睽違十年的戰場史詩新章!

2015-09-27

裝備 當順利突破戰鬥關卡時,就能獲得裝備。每個角色能裝備的物品皆有所不同,而裝備給予配備者數值上升、追加特性等效果。透過裝備才擁有的特別效果,配合特性搭配出使戰鬥更順利的方法吧! 屬性與天候 本作有著「火、水、風、土、光、闇」再加上「無」,共計七種屬性。...繼續閱讀

【密技】幾種自殺法運用分享

2015-09-21

以上在殲滅跟爆破戰上都是不利於己方的條件,可是在其他模式卻有意想不到的用途,自殺並不會算在敵人殺數裡面自殺並不會算在敵人殺數裡面自殺並不會算在敵人殺數裡面因為很重要,所以說三次你可以在團隊對自己不利的情況下選擇自殺,不會算在敵人頭上,如果全隊都一殺到人就自殺,這可以說是最賤的得勝方法...繼續閱讀

RE:【問題】單挑關卡要怎樣才能打到「戰國大將軍」?

2015-09-02

幾乎任何關卡都可以輕鬆戰國大將軍(省力一點再+個敵體力倍增,戰功再多1.5倍)combo數根本是用飆的,短短兩三分鐘就可以飆到99999combo了重點是敵人不會因為這招受傷,所以更是方便單挑關卡還沒實際操作過,但猜測應該也是一樣威能吧,只是會多花一點時間附上今天用將軍+春日破戰國創世...繼續閱讀

中古戰鎚同人 末日決戰 第五章 身陷陰謀 Page 14

2015-08-20

驚天動地的怒吼聲劃破戰場上凝結的剎那,大地在麥酒的淋漓與火藥的引爆下陷入一片火海。 瞬間整群巨蜥騎士在一陣強光震懾之中慘遭火舌吞噬。剩下的暗精們也開始驚慌失措,親衛騎兵揮舞著沉重的戰斧和釘錘毫無畏懼的衝入敵軍龐大的陣列中大肆砍殺。...繼續閱讀

【情報】LiquidHearth 六月第三周趨勢報告中翻(基情四射)

2015-07-07

更新:繼續是唯一一副打破戰獵術界限的牌組。它是一副反Meta的牌組,專門獵食Top2的奴隸戰和藍龍術。 有玩家以它奪得美服第一的寶座並坐在那一個多星期。雖然控制戰還是很熱門,但一個神級劍刃亂舞還是有致勝的機會的。...繼續閱讀

【心得】邪惡四靈之首─尤尼薩

2015-07-02

影擊 暗影物攻 40 30 恐嚇 屬性攻擊 20 改變對方防禦、特防等級-1 逆襲 戰鬥物攻 65 30 先出手的話威力為2倍 穿影彈 暗影特攻 80 30 影分身 屬性攻擊 20 改變自身速度等級+2 魅影突 鬥暗影物攻 80 20 命中後10%令對方害怕...繼續閱讀

【心得】東京新世錄 Operation Babel 白金感想

2015-06-25

所以超集中很容易因為被打到而中斷除非全 Buff 都上完,王開始イージス坦怪才有機會發揮但通常那時射已經把所有的工作都做得差不多了如果再來一次,我應該會改成拳\武碰上小怪就用拳套加學術槍上狀態,打魔王再換回雙拳套用修羅虐王戰\武是還不錯,不過我狂拿到好用又強但卻沒人可用的武或暗專用裝導致一直到全破戰都還在拿...繼續閱讀

【心得】京都戰 戰略建議 範本6/20 紅軍立場

2015-06-23

前言結束 本文開始第一回合 開局 (試探敵我雙方實力)戰略建議為 4 8 兩路 分析此戰略建議 兩條路線將領戰力較低 第一回合除了搶勢力積分外 重要的是觀察 我軍 團隊配合度 是否能夠有一定的能力可以集火突破敵軍將領 將影響未來佈局第二回合 差距 (初步了解 尋求突)...繼續閱讀

【心得】討伐戰各種之餘還是來關心一下怎麼玩 增加黃金老母雞正確用法

2015-06-13

戒指商店熟悉討伐戰你已經了解99%了1.有幾個據點花幾個點數打=有幾個魂打幾次魔神,半小時一點2.打據點跟踏破主線一樣尾箱必掉名譽(戰功),1-3箱跟魔神一樣看臉木銀金,成長鍛造大獎3.打據點=打魔神普通打還是花點數全力打4.討伐次數獎勵=魔神N體獎勵5.名譽點數累積獎勵=踏破戰功獎勵...繼續閱讀

【心得】集速度、裝甲、火力於一身的殺手,法國TD全線心得(文長)

2015-06-06

先扛大砲再扛小砲換彈時間就扭屁股快狠準的敵人先殺掉爛火控的敵人先扛後殺 本人玩起Foch現在是偏激進派的只要城鎮戰當班長通常就是衝第一個先搶好有利的點位但是避免跟T95、土龜、VK45.02B對上所有9階車裡面最不該硬碰硬的就是這三台如果遇到了就繞別路並且盡快突破去側襲這些目標 有很多隊友走同一路就等他們跟上之後帶頭突破戰線在面對前方的敵人時若不小心給敵人快車貼側面就放給隊友打只管專心打眼前的對手...繼續閱讀