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RE:【心得】【新手向】關於獵人(弓手) 的基本養成--心得分享

2018-05-04

個人點滿,前置技能需要10點 非雙手劍使用後一定時間內提升10%ATK 破風(槍技) 塞連擊的用途,點一級即可。令連擊更多樣化。 點滿的話可提升攻速不想整天喝攻速藥的話可考慮投資這個 箭雨 多次性的範圍型攻擊技能個人點滿。...繼續閱讀

【攻略】挑戰 C13 全攻略+心得

2018-05-01

之前的任務沒什麼存在感我都用 蒂卡/豹姐/納杰爾 這組合火力強推就過了豹姐+蒂卡真心好用,建議新手可以先練這2隻這次挑戰更新讓我相當感受到誠意運用不同的組隊和條件來攻略關卡而不是一路輸出到底C13-1斬斷血祭之輪迴隊伍:蒂卡/豹姐/龐 參謀:麗莎/娜雅基本上就是靠龐的一消減傷+破風慢慢消血破盾後很高機率...繼續閱讀

【心得】非常無腦的隊形組合分享

2018-05-01

接著繼續看蒂卡的技能有現在應該都懂了吧我有白晝殺手+蒂卡+龐=無腦原理如下參謀技能:"同時"有強化跟減傷的角色可以觸發一魂技龐的一魂技會給自己減傷並且加上一層破風(破風累計4層後的下一次攻擊會有額外連段)然後蒂卡一魂技可以給治療目標強化龐同時有強化跟減傷後可以在回合結束後額外使出一次一魂技等於是無限的減傷然後強化可以持續兩回合兩回合期間內可以放龐的二魂技拚傷害或是四魂技爆發...繼續閱讀

RE:【攻略】參謀技介紹,二樓各角色參謀技整理(待補完)

2018-04-30

身為一介武人,還是不要覬覦參謀位,乖乖去金色站位靠破風掃蕩敵人吧。(欸 刃飛身碎擊:破甲敵方首位(150%ATK),冷卻時間為(7/7/6/5)。短評:與尼德相比各有各的好,都不錯用。...繼續閱讀

金色站位角色介紹

2018-04-30

(二階時:攻擊敵方首位(150%ATK),並獲得1層破風。)(三階時:攻擊敵方首位(150%ATK),並獲得1或2層破風。)四消技能-猛虎之拳:攻擊敵方首位(300%ATK)。(一階時:攻擊敵方首位(300%ATK),並獲得3回合的2層強化。)...繼續閱讀

【情報】KMST1.2.067 小技改+超大量BUG修正 (更新韓正295版內容

2018-04-28

破風使者技能核心 修正在斜坡上使用此技能時,角色會掉出地圖外的BUG。 暗夜行者4轉 修正角色在繩子或是梯子上時,可以使用此技能的BUG。 幻影俠盜0轉 修正在此技能的狀態下,可以使用的BUG。...繼續閱讀

RE:【攻略】25英雄狼牙堡RL攻略

2018-04-23

我讓策坦直接往另一邊聶雲 把本尊拉去旁邊 大師坦則是等著分身 隨時第一次的移行 喵坦則是跟著本尊走 隨時注意第一次移行 策坦我這邊只叫他直接拉走BOSS然後寒絕劍記得開減傷 可以請副RL幫忙看移行或是BOSS的內力策坦我是讓他在我接到第一次移行後補助大師坦 跟移行前補破風第一次的移行是看...繼續閱讀

【情報】KMST1.2.067 韓國15週年改版

2018-04-20

BUG修正火毒修正特定地圖沒怪放毒霧也會有元素吸收的效果修正影武者的影分身與傑諾的虛擬投影不套用技能透明度的問題重炮在武陵使用ICBM砲彈會飛出場地外的BUG修正米哈逸的盾牌抵擋後4秒無敵中會受到某些攻擊的傷害的BUG修正修正火球連結移動後重新設置會延遲的BUG破風的狂風呼嘯在斜坡使用會掉到地底下的...繼續閱讀

【心得】杖矢 LV150 & 4階武器技能環境配點參考

2018-04-17

(增加魔攻 └專注10(增加輸出 └頑強抵抗5(路過 └魔力增幅10(增加魔攻格鬥技能:└重擊0(膽怯,備有星石LV10 └穿甲0(連擊補位、回魔,備有星石LV1 └音速波動0(翻覆,備有星石LV10 └震地強襲0(回血、開怪、慣性,備有星石LV1斧槍技能:└破風...繼續閱讀

【討論】有關於「以怪物的所在位置中心為目標」的技能

2018-04-15

會特別發這篇是因為之前有人說困難露西妲3階索敵技能無法發動,像箭神、破風、暗夜、幻影之類的輸出少很多。但箭雨和風妖精之箭、影槍和卡牌黑傑克完全是不同性質的技能……風妖精之箭、卡牌、黑傑克打困難露西妲3階是能夠正常發動效果的。...繼續閱讀

【心得】「天流亂星‧砍掉四級技能」

2018-04-14

: 疊10個技能的時間 可以放2~3次2mp連技的斬鐵了怪力亂神個人認為是最實用的Lv4技能了可是目測 血條只剩下約四成異常抗體不能放進連技...結論: 拿了100atk後死掉 還有傷害嗎...總結: 砍掉了Lv4技能 把好戰份子那4個點滿好了[10級破風之勢...繼續閱讀

【密技】抱頭蹲防(?)回魔法

2018-04-11

Online RPG 哈啦板】 生存的脫戰回魔5,且魔超過15格的角色(低配,可用+自然回魔替代),普通復活時可以利用復活的8秒無敵(扣掉復活起身動作後八喵,夠自然兩次)來坐下(增加自然回量)回魔只要沒成為王的主仇恨(團滅),就算被王招掃過也不會進入戰鬥狀態結束後用破風之類的來站起來...繼續閱讀

減仇恨龍牙運用-遠程輸出

2018-04-10

匿蹤則用來消除龍牙的恨意值連擊由影片中呈現,影片裡連擊中的步步為營可以換成衝擊波,這樣可以達到1mp,但周遭小怪太多索性先用步步為營,合計消耗2mp施放連擊請超過12m方便控制何時進攻,並隨時觀察王攻擊方向(也就是看吸怪的玩家站哪裡)打一段時間後血量夠低自然可以使用逆境(因連擊中有破風...繼續閱讀

《巨龍攻城篇──第四章 吞岩鱷》

2018-04-09

在眾人愕然的表情之中,左側的吞岩鱷竟然是突然來了一個打滾,隨即,“嗖”地一聲,伴隨著令人牙酸的破風聲,牠一條粗壯的尾巴就這麼朝眾人甩了過來。「我草!」火鴉瞪大眼睛,嘴裡飆出一句髒話,原因沒有其他,吞岩鱷的尾巴不偏不倚,正好是筆直朝他的臉上甩去。...繼續閱讀

龍牙與穿刺龍牙(唱槍)

2018-04-08

這玩法不熟王時,就算仇恨0也一樣會死成球,嫌記王招麻煩的請直接點X能力:技能:射擊:25(路過5遠狙10回氣10)魔法:22,衝擊波生存:15,MP刀術:15,定影好戰:20~40,暴傷5%外其他看個人吧武士:6,縮地斧槍:80(路過20,龍牙10,懲戒10,穿刺10,破風...繼續閱讀

【心得】神射手單吃困難史烏

2018-04-04

神射手欠缺位移技能(撒網要8秒CD,稱不上實用)主攻技也不是按壓型無法攻擊中做小幅度位移,要閃躲史烏的推技偏困難因此要攻略史烏,最重要的即是幻像箭影的施放(萌獸要拔掉,會影響仇恨值妨礙吸引)能降低非常多與史烏推技正面衝突的機會而幻像箭影這個技能,經過個人多回的測試後,並不像破風使者的水晶花園或是影武者替身同樣的吸引特性尤其是史烏二階段與三階段的吸引方式很意外的不一樣...繼續閱讀

【情報】GMS v.193 新楓之谷 x EVA改版資訊 部分翻譯(完工)

2018-04-02

降低每個隊友獲得加持所獲得的終傷 天使之箭:傷害增加 所有冒險家弓箭手 演變:技能結束後,鳳凰或銀隼將會自動召喚 箭神 終極射擊:箭:降低減少的防禦 暗影神偷 致命暗殺:殺數點數所增加的額外傷害將由終傷加成取代 影武者 修羅:增加傷害 槍神 霸王章魚砲台:增加攻擊範圍 破風使者...繼續閱讀

【情報】KMST1.2.066 大量職業技能更改~

2018-04-02

破風使者技能核心 新增效果:現在會給予敵人一個,在9秒內每秒造成1000%傷害的DOT。 暗夜行者4轉 新增效果:現在此技能可以在空中施放。 蝙蝠的傷害:+170%p→+200%p。 技能核心 持續時間:30秒→42秒。...繼續閱讀

RE:L4神速作死邪教大劍

2018-04-01

非奧礦爬鍊金等級的人們會為大家提供廉價的肚兜紅肚兜+五百血-15%仇恨,跟強身是同類(不可併用),可用回血類的鎮靜劑併用(+一千)草魚線110~116練等(四星草龍)對草龍只要沒單擊過痛或用到緩定,在五米以上就十分的安全,連擊還沒滿的可以拿他來練連擊:神握+狂化(補)+破風...繼續閱讀

【攻略】坑性阻擋坦&坦超級病死菇

2018-03-21

先來看看我的坦能力值255MEN以日服資料,每3.4MEN=1%異常坑性同時我也小測了一下100%異坑真的像金鐘罩一樣,沒被上到異常INT/VIT對物防和魔防有一定的加成AGI我沒點AGI原因是我是用藥物及破風來推上1200aspd,這攻速對我來說還可接受,所以先考慮加防裝備巨鑽魔像鑄工阻擋率...繼續閱讀