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搜尋結果:共有 147 筆資料符合


【情報】LSD的認識

2005-03-26

差速鎖定的真實面貌街道行駛並不合適 就如同一開始所提到的,我們所乘坐的汽車為了能夠更順暢的過彎,因此加裝了稱為差速器的機構,但像遊樂場裡頭的碰碰,或是方程式賽車的入門款 Racing Kart,卻都沒有差速器的配置,可是這些車種還是可以順利過彎。...繼續閱讀

【攻略】好久沒見的攻略(繼續歡迎擴充^^)

2005-02-23

電腦在前面的話他選 在去汽車展示場之前 地圖上已經會有標出不少的比賽 地圖則以「圈圈」標示出 >店是以「實圈」為標示 店的 >綠色比賽(競速賽):定點到定點的比賽 >紫色(巡迴賽):一個循環的賽道比2~6圈 >水藍色(街道X賽):一個極小的場地中比賽3~4圈,很像「碰碰...繼續閱讀

剛考到國內A級沒多久就有十幾萬

2005-02-20

我個人相信如果一開始就開超級跑車, 以一個不太熟悉的新手來說,應該是當成碰碰在玩吧@@"(就是我>"<) 彎道?撞牆撞過去就好了... 超車?直線加速就可以了,輕輕鬆鬆... 調教?馬力大就是一切... 最短時間?換台超超超超級跑車再說......繼續閱讀

A模式積和B模式的積分

2005-02-20

都把GT4 當作碰碰開說........) B模式卻有7418的積點 GT4入手好幾天了 也是剛剛才考到國內B級的執照........繼續閱讀

建議事項總整

2005-01-12

【特文館寫作交流區 哈啦板】 ※ 引述《ponponcar (站務負責人--碰碰)》之銘言: > 您提出了三個部份, > 1. 介面修改 > 2. 審稿板面 > 3. 稿費、書評制度 與其要碰碰去爬文,不如大家再給站方一次機會好了。...繼續閱讀

【心得】灣按競速之極限改裝 彎道的辨識

2004-09-17

這樣你會發現出彎 車子及盡無力關於這裡我也再努力中大家加油八 小密技 再還沒找出最佳彎法的各位可以利用碰碰原理轉彎時幾乎沒減速多少找到 一個適合的碰撞點碰一下就彈出去摟出彎的時速也不低喔@@如果電腦在你旁 邊跟你年八達的話(很凡ㄟ快滾)把他拿用當外線墊腳石不失速的過彎...繼續閱讀

碰碰車的玩家注意了

2004-07-24

【街道バトル 系列 哈啦板】 最新一期的ps2電玩通說 除了里程數增加, 撞牆也會加速愛車的耗損, (難怪馬力掉的那麼快)...繼續閱讀