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搜尋結果:共有 2975 筆資料符合


雷霆任務系列

2005-06-04

www.fantasyanime.com/squaresoft/frontmission.htm [b]◆FF Advent/Front Mission GH~雷霆任務外傳(英文)[/b] http://www.fantasyanime.com/squaresoft/fmgh.htm 女神戰記...繼續閱讀

弓箭手關於"散射"問題 1

2005-06-01

神戰,要是有另外一個弓手搭配的話,打游擊還算可以啦。 不過不建議用 以上這二個技能是我自己使用的心得,單純寫出來討論。 剩下要自己親身使用過,才能了解技能的可用性在哪!畢竟想法不同...繼續閱讀

57法師分享 2轉技能分配

2005-05-31

火焰風暴3以上....50火魔法要3以上.點高在團練時有用,主神戰時也很有威力 法球5...60級之前的最高火力.射程超長,命中100%.不過發射時間長,適合用在第一個魔法.絕對要點滿 地獄火牆...範圍大,戰爭用.有點數可以點高 50級火魔法2...能點多高就點多高...繼續閱讀

◤整理一下四代所有的武將綽號,暱稱,外號◢

2005-05-29

<他國> 1.貂蟬:@兩跟棒棒糖,加油棒辣妹,加倍佳棒棒糖產品小姐(光榮公司置入性行銷) 2.呂布: @小強(很有名的綽號.關鍵就是1.他的將軍翎就像兩根蟑螂鬚.2.他打不死) @呂小強,奉先,鬼,神~人中呂布,馬中赤兔~ 追加"赤兔馬"暱稱:@法拉利 3....繼續閱讀

【心得】人型系魔神戰法(含刀背戰)

2005-05-24

【多羅羅(繁體中文版) 哈啦板】 好吧~那我也來分享一下吧~:P 對"人"戰的打法: 所謂對"人"戰,指的就是以刀背攻擊(當然有些是例外,像是妖化多羅羅或是魔神美崎)的戰鬥場合~ 其中有 第一:對多人~ 像是對"醍醐兵"等等的~ 雖然單一來說都很弱,但要是被圍攻時慘遭連斬,那可是很危險的~^^" 所...繼續閱讀

【攻略】四十八魔神總攻略

2005-05-24

魔神攻略時善用屬性武器 在遊戲中經常會取得退炎刀或是退雷刀等具有屬性的刀劍,這些刀劍都會吸收 該屬性的攻擊,在對魔神戰時,若配合怪物的屬性攻擊裝備吸收該屬性的劍時 ,就可以將損傷減到最低限度喔。...繼續閱讀

火牆測試心得 

2005-05-23

3至4個人位 結論:團練 烤龍 武士 應該不錯用唷 攻擊高 不過我看到2支光頭在一起是也會用火牆打下去 感覺滿帥的 2支也同時扣1000多攻擊0.0" 實用性:實用除了團練幾乎不會用到唷 單練時也不見怎有用 不過1級tp趴用63 攻 擊就比燃燒高唷= = 等主神戰...繼續閱讀

敏拳 敏戰(敏刺) 綜合心得

2005-05-23

自升攻擊威力的長期弱化之下,敏戰的未來將愈來愈不明朗, 生存之道勢必將走向擁有一定迴避能力的肉盾之路, 但相較於體戰在肉盾表現上,敏戰在肉盾的定位上也將有淪為雞肋的風險 敏刀刺的情況和敏戰類似,唯一比較有的好處就是在單練效率&升級速度上有明顯的優勢 但在pk主神戰上...繼續閱讀

武者之路-夜叉/乾達婆各種新手疑難雜症解答與建議~

2005-05-23

*純體or體智輔助型* [/b] 屬性部份: 完全走輔助路線~hp&tp量都非常高~可純點體或體為主智為輔 利用"目前"智能增加全抗性的效果去培養~ 當然也有玩家提出未來將可能更新智慧強化技能效果的說法~ 不過目前暫無此效果前 暫以臺版設定為準~ 增加抗性在主神戰時會有相當大的助益...繼續閱讀

【敏體夜叉點法奧義大公開】

2005-05-23

(用裝備)撐高體質比撐高力量撐高敏捷有好處 要PK就換力量或敏捷 要主神戰就換HP爆高的存活率高 要練功看怪物決定裝備能力 就是這麼簡單 3.盡量用密能點集中的能力 啥意思?...繼續閱讀

輔助型的夜叉

2005-05-23

點防禦 敏:增加攻擊力(1點敏固定加1點攻擊力) 增加命中率(命中率越高出現雙倍攻擊機率越高) 增加防禦 體:增加HP/TP最高上限 每5體HP/TP回復速度增加1 智:沒有用的素質目前所有技能並沒有因為加了智力而增加效果 這個遊戲分為打怪跟打人....還有主神戰所以那時打人是合法的...繼續閱讀

暴力的極致純力量型匕刺

2005-05-23

不過重點還是要敢灌 不敢灌藍水 這種刺客就會變廢物了 一轉前我的技能是點 護盾.致命能點多少就多少 加速5 迅猛10 吸血1 劍氣1 撕裂1 施毒1 其他隨意 二轉則是要放棄迅猛來點 突刺 左手 致盲 強矢 定身 奪魄 魔盾 隱身 幻眼 前兩個一定要點 後六個玩主神戰要點...繼續閱讀

關於近戰刺客的心得

2005-05-23

雙劍, 這3種組合的 差別只在攻擊力你滿意就可以嚕 配點篇 配點來說, 近戰刺客力量是不可少的 追求攻擊力的人 可以選擇全力量或是4力1體的點法 搭配飾品加生命 練功速度是不可小覷的 攻擊力強在加上技能的強大%數傷害 絕對是所有近戰職業攻擊力之冠 目標放在主神戰或是...繼續閱讀

新手常識

2005-05-23

主神點數的提升 - 初其可以通過遊戲時間來獲得相應的主神點數 - 此外,可以通過PvP或主神戰來獲得主神點數 B. 根據累計的主神點數將決定階級,並影響獎勵密能點數/主神技能點數等的獲得 C. 在人物等級下降時時候,玩家將失去相應的密能和主神技能 D....繼續閱讀

戰鬥設定

2005-05-23

神戰和PK 主神戰中為了達到主神的目的,將不受PK的懲罰。 同時,主神戰中PK者的懲罰也不再適用,死亡時PK和一般人物的損失相同。...繼續閱讀

小妹刺客1-52級心得

2005-05-23

我覺得生命率300可以做為新手生命率的第一個指標 至於其他的看法..等待其他大大補上 4.主神戰... 我說真的...主神戰對刺客蠻不利的... 刺客的致命..打怪很強.打人沒什麼... 我去打法師才2xx低.......繼續閱讀

■我對復活邪神在PS2上重製的心得

2005-05-21

一直到了國二的時候華鍵出了復活邪神的兩本攻略(講出是好聽啦.....那個時候還沒有版權問題,眼尖的玩家都知道是把日文攻略直接拿來翻譯的)這個情況出現了改變, 那時候還看不懂日文的我知道了銀之戰士米爾沙跟太陽神跟三大邪神戰鬥的經過.....原來在酒店裡面逛來逛去的那個黑法女人就是闇之女王雪拉啊...繼續閱讀

60等 敏體狂武心得

2005-05-20

技能方面,很多都是狂武的必點技能,如:弱化.心神.擊暈.神龍....等 這邊唯一提起的是詛咒及拳爪精通,詛咒在吃王跟主神戰時,效果真的不錯, 至少讓我單吃女鬼王兩次,都還算快速= =.而拳爪精通我是建議在點數許可 的範圍內把它點滿吧,畢竟敏體要在不加力的狀況下提高自己的攻擊...繼續閱讀

Ragnarok前傳─聖徽傳說 「第十七章~第十八章」

2005-05-19

這也是在神戰後被封印的地點,昔年,此地曾經被來自西南的群魔所佔領,在洞窟的最深處,那些被封印的魔物們依然保持著強大的實力,存活在地下的『生者之都』。...繼續閱讀

Ragnarok前傳─聖徽傳說 「第五章~第六章」

2005-05-19

少女終歸是高階獵人,她很快的反應過來,從箭雨發招到現在也過了一小段時間,少女的精神力已經稍微回復到能夠聚精會神戰鬥的水準。 她收回長弓,左手迅速的往大腿綁著的小袋子上一拉一抽,手上已經多了一柄短劍。...繼續閱讀