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搜尋結果:共有 999 筆資料符合


RE:【活動】☆神曲新裝你來秀☆

2005-04-10

神曲 哈啦板】 稿件名稱:第一樂章 投稿人ID:believe 投稿人暱稱:水無月 圖片來源:官網 製作感想: 這張作品花了不少時間,主要是在邊邊那些花框 是從官網一點點截下來排列調整,花了大半時間 對這方面的經驗果然還有待加強(_ _)||| 其次是中間的部分...繼續閱讀

RE:【活動】☆神曲新裝你來秀☆

2005-04-10

神曲 哈啦板】 投稿人ID:kimfang1978 投稿人暱稱:月精靈 稿件名稱:Archer (資料取自官網)...繼續閱讀

RE:【活動】☆神曲新裝你來秀☆

2005-04-10

神曲 哈啦板】 ☆投稿表格格式☆ 稿件名稱:美人計 投稿人ID: cuteamycat 投稿人暱稱: 呼嚕 圖片來源: 官方網站 製作感想: 很高興參加這次的比賽 可是我實在很不會取作品的名字啦..> ___ < 所以就隨便取個名字囉......繼續閱讀

RE:【活動】☆神曲新裝你來秀☆開始投票囉!

2005-04-10

神曲 哈啦板】 投票結果出爐囉~ Sandy515(狂暴咪咪)-*神曲* 8 票 Monic (布丁露露)-春櫻向晚 7 票 cuteamycate(呼嚕)-美人計 4 票 believe(水無月)-第一樂章 4 票 kimfang1978(月精靈)-Summoner...繼續閱讀

遊戲簡介

2005-04-07

【掌上型電玩哈啦板 哈啦板】 《煉獄》以知名古典文學作品 但丁「神曲」為創作的基礎,並請到知名的奇幻風格插畫家 末彌純 擔任角色設定,是一款具有獨特風格與世界觀的科幻動作 RPG。...繼續閱讀

【心得】DMC歷史考據篇5

2005-03-28

> 2.為兒子取名是他的自由...事實上跟製作人用"但丁神曲"有關... > 您要看清楚.....繼續閱讀

【心得】DMC歷史考據篇4

2005-03-28

2.為兒子取名是他的自由...事實上跟製作人用"但丁神曲"有關... > 那句話我是開玩笑的,請別太認真(笑) > 3.斯巴達並未跟EVA發生衝突... 您要看清楚.....繼續閱讀

【心得】DMC歷史考據篇3

2005-03-28

. > 2.為兒子取名是他的自由...事實上跟製作人用"但丁神曲"有關... > 3.斯巴達並未跟EVA發生衝突... > 4.翠斯大姐是一代中出現...別說笑...不是2代...= = 2有出現,不過是隱藏人物XD (簡而言之就是來亂的XD) 不過但丁這傢伙真是暴殄天物...繼續閱讀

【心得】DMC歷史考據篇2

2005-03-28

1.結婚跟生下雙子時機不明... 2.為兒子取名是他的自由...事實上跟製作人用"但丁神曲"有關... 3.斯巴達並未跟EVA發生衝突... 4.翠斯大姐是一代中出現...別說笑...不是2代...= = 5.製造翠斯不一定要用維吉爾的記憶...當初人就魔帝他殺的...繼續閱讀

【閒聊】仙劍詩集

2005-03-27

→仙劍神曲 少年不堪弄情愁, 泛小舟,付水流。 可憐彩蝶, 風雨花滿樓。 仙人奇俠雖逍遙, 妖魔道,愛義柔, 紅塵萬丈有恩仇, 劍氣收,笛音休。 憔悴寬衣,紅顏為君憂。 霜雪依稀靈珠淚, 奴有夢,月如鉤。 →情話 自古多情空餘恨?...繼續閱讀

RE:【心得】武器對升級速度的影響!

2005-03-20

神曲 哈啦板】 以我來說,我先練過鈍器到特武後,再練劍器到特武,兩者差別在,練劍器到31級後可以用雙手武器練,基本上此時雙手武器打同一隻怪所獲得的經驗是單手武器的兩倍,所以當你練劍時到31級後可以考慮尋找適合的怪打,我的建議是打食人藤(宅院地圖),但不建議打泥魔偶...繼續閱讀

【心得】武器對升級速度的影響!

2005-03-18

神曲 哈啦板】 早就測試出來了,一直忘了發表!...繼續閱讀

RE:【心得】目前3P上限是400,以及建議練法

2005-03-18

神曲 哈啦板】 ※ 引述《a9923 (天問)》之銘言: > 盡信書不如無書 > 本人剛剛開一個新人物,測試的結果~~ > 抵抗魔法10級以下,用自焚或自冰都會升% (級) > 用冰之觸擊[神聖魔法]也會升% (級) > 前面的大大說:用冰的[神聖魔法]不會升...繼續閱讀

【問題】常被問到如何離開新手島

2005-03-13

神曲 哈啦板】 離開新手島的方法: 1.最省錢又安全的方法是往下方出城後,打開地圖往又下方走找一個NPC(歐丁)(157.449),免費傳送到另一個島,如何回來呢?...繼續閱讀

【心得】目前3P上限是400,以及建議練法

2005-03-13

神曲 哈啦板】 已於今晚測試出來,3P(HP+MP+SP)總和上限是400,除非以後「更新」有變動。 不然,大家也是早點想好要練哪些技能吧!...繼續閱讀

【心得】我又來發表心得了...大家參考看看吧~~^^

2005-03-13

神曲 哈啦板】 首先...先聲明一下...下面所提到的...都是我個人這幾天玩的感覺...再加上測試之後推測的...也不是說我說的一定對...只是提出來讓大家做個參考...為了避免誤導大眾...如果下面我所說的哪裡有錯...希望大家能提出來...互相討論指教....繼續閱讀

【心得】新兵教戰守則

2005-03-13

神曲 哈啦板】 根據本人目前實測經驗.一開始進入遊戲有2000元 此時.先買長仗.跟皮甲上衣.下身.手套.皮靴 剩下的錢全部買40元的肉.剛好都沒剩.官方真是好心呢 肉一次補10.表示74就吃.不然回血速度會變很慢 後期副重夠.錢多的話.也可以考慮吃水果.這樣保持...繼續閱讀

RE:【討論】你認為飽食度的影響是?

2005-03-13

神曲 哈啦板】 ※ 引述《Monic (布丁色月光)》之銘言: > 因為目前板上出現了兩種說法~ > 一種是:飽食度只影響3P之恢復速度~ > 另一種是:飽食度低於74將降低攻擊和施法的成功率~ > 由於不能武斷的說哪一種說法才是正確滴, > 所以徵求親愛的板友們來發表你們...繼續閱讀

RE:【討論】你認為飽食度的影響是?

2005-03-13

神曲 哈啦板】 ※ 引述《Monic (布丁色月光)》之銘言: > 因為目前板上出現了兩種說法~ > 一種是:飽食度只影響3P之恢復速度~ > 另一種是:飽食度低於74將降低攻擊和施法的成功率~ > 由於不能武斷的說哪一種說法才是正確滴, > 所以徵求親愛的板友們來發表你們...繼續閱讀

【問題】新手須知(2)

2005-03-13

神曲 哈啦板】 新手須知(2) 1.認識重要視窗 alt+1開啟(關閉)人物視窗:裝備角色的裝備物 alt+2開啟(關閉)包包:放置物品 alt+3開啟(關閉)技能視窗:技能升級以及使用 alt+4開啟(關閉)快速鍵列表:放置快速鍵圖示 2.善用現有的2000...繼續閱讀