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搜尋結果:共有 1210 筆資料符合


【台北電玩展】《生死格鬥》製作人板垣伴信來台

2005-02-27

台灣微軟於 26 日邀請日本 TECMO 公司《生死格鬥》系列知名遊戲製作人「板垣伴信」來台接受媒體專訪,談到許多開發《生死格鬥》的幕後秘辛花絮,以及目前正在進行的開發工作。...繼續閱讀

《超世紀戰警》PC 加強版今日上市

2005-01-21

遊戲彩盒內附有抽獎券一張,玩家只要於 2 月 28 日前填妥資料寄回利迪娜科技,即有機會得到「超世紀戰警 DVD」一套,其中除了電影劇情外,還收錄有全片拍攝秘辛、星際傭兵獵殺雷迪克日記、特效解構、預告特輯等,名額共 50 位,喜歡這款遊戲或是馮迪索的玩家可以把握機會...繼續閱讀

一探遊戲公仔的開發幕後〜專訪「奇諾丘」模型工作室

2005-01-14

今天巴哈專訪到經驗豐富的模型工作室「奇諾丘」,由他們的老大~黎經緯出馬,和板友一同分享開發遊戲模型的點點滴滴,不管是創作過程還是心酸秘辛,都將一次報你知! ◆一場家庭變故 造就奇諾丘的誕生 黎經緯回想踏入模型界的過程,他是從十六歲開始接受模型的「洗禮」。...繼續閱讀

前進光譜!遊戲改版秘辛直擊

2004-12-31

對英日語不好的玩家來說,遊戲推出中文版真可說是一大福音!但是許多遊戲中文版,不但訊息中常出現一些錯字、重複字、漏翻、跳翻等狀況,甚至還有一些句子更是翻得牛頭不對馬嘴。玩家在搖頭嘆氣之餘,大概都有一致的疑惑:翻得通順翻得正確,有那麼難嗎? 唉!原來遊戲改版,頗有一些不為人知的學問和辛酸血淚,遠不像表面...繼續閱讀

新型 PS2 內部構造分析報導

2004-11-04

除此之外,根據電玩通(Famitsu)日前與歷代 PS、PSone、PS2(包括新型 PS2)主機造型的設計者 後藤禎祐 的專訪中,也透露了許多設計上的秘辛,包括記憶卡與控制器連接埠的高度與深度縮小、內嵌於基板凹槽的設計,凸出於基板外的光碟運轉空間,配合基板凹凸而設計的外殼...繼續閱讀

CAPCOM 發表東京電玩展展出資訊

2004-09-01

Fighting Jam》 PS2 《耶誕夜驚魂:巫奇的復仇》 FOMA 《惡靈古堡 -The Stories-》 PS2 《洛克人 威力熱鬥戰士》 FOMA 《洛克人 EXE 網路魅影》 展覽期間每日 13:00 將舉辦《羅馬之影》的舞台秀,由開發人員暢談本遊戲的秘辛...繼續閱讀

《PangYa》研發秘辛大公開

2004-08-13

注意遊戲新資訊的玩家應該知道,今年有一款相當特別的線上遊戲以黑馬之姿成為 WCG 2004 表演賽,它就是《PangYa 魔法飛球》。《PangYa》是款高爾夫類型的線上休閒遊戲,一般來說,休閒遊戲製作的技術難度和評價都無法和 MMOG(多人連線網路遊戲)相比,但這款遊戲在韓國不但網咖上線率表現突出...繼續閱讀

揭開《石器時代》的「外掛傳奇」

2004-08-02

這次非常感謝華義製作人工頭酷哥和企劃郭光文接受專訪,坦白說明許多《石器時代》的幕後秘辛。...繼續閱讀

2004 電腦應用展 大宇打造「飛天影音館」 周邊產品大放送

2004-07-21

●《軒網》、《飛天歷險》》 在這次的展覽當中,大宇規劃出將近三分之一的攤位,建構一座「飛天影音體驗館」,撥放最新版的《飛天歷險》動畫和幕後製作秘辛。影音館的外型仿造遊戲中主要城市─長陽城,而館內更搭配頂級視聽設備,要讓玩家一起感受《飛天歷險》的世界。...繼續閱讀

《Flyff》製作人專訪

2004-06-28

我們特地專訪到《Flyff》的製作人南仁煥,為大家挖掘更多這款遊戲的特色和幕後製作秘辛! 《Flyff》Q&A Q1:這款遊戲中最特別的創意和設計為何?...繼續閱讀

《凡赫辛:捕魔獵人》傳奇人物電影、遊戲強力登場

2004-04-28

‧問 7:可否請您分享一下遊戲製作或代理的一些秘辛? ‧答 7:在一般的電影改編遊戲中,遊戲的製作幾乎都是依照電影的設定,即使是添加了遊戲原創的設定,也只會表現在遊戲中,而這次《凡赫辛:捕魔獵人》卻一反常態。...繼續閱讀

《星際大戰:三部曲》遊戲製作中

2004-04-22

同時,LucasArts 也宣佈《星戰三部曲》DVD 中將會包含 LucasArts 的遊戲製作幕後花絮,讓星戰迷們了解星戰遊戲的誕生秘辛。...繼續閱讀

台北電玩展:因思銳篇Part2

2004-02-08

五月天「奇蹟」練功秘辛 在MU中,阿信、瑪莎 與 諺明,不約而同選擇練最有氣勢的騎士,怪獸 練妖精、石頭 則是練魔法高強的魔法師。...繼續閱讀

探索頻道Xbox開發秘辛日本也將播映

2003-12-23

附帶一提,之前台灣「Discovery」也曾經播出過以「王牌飛行員」等幾款大作為主題的Xbox幕後秘辛節目。...繼續閱讀

「模擬市民 2」網站開跑

2003-11-28

遊戲的部分詳細地介紹了「模擬市民 2」遊戲裡新增的特色,獨家的遊戲畫面,動畫欣賞及系統需求,社群的部分除了有相關活動訊息, 也加入了開發者日記介紹遊戲製作小組製作過程的秘辛,另外也有玩家網站推薦玩家架設網站及下載玩家的架站工具,在遊戲上市前也會搶先推出物件編輯器等相關工具讓玩家於遊戲推出前搶先設計遊戲中物件及...繼續閱讀

「女忍者」預約特典&活動公布

2003-10-28

除了試玩體驗活動之外,另外官方也宣佈將從10月下旬起開始各小賣店的預約活動,並預定贈送「『女忍者』攻略本Briefing File」,裡面預定將以16頁全彩方式呈現,收錄內容包括系列故事、角色介紹、攻略記事等各種遊戲開發相關秘辛,有興趣的玩家屆時可千萬不要錯過了喔...繼續閱讀

直擊「台灣光榮」內幕秘辛

2003-10-17

喜歡玩三國系列的玩家對KOEI所出品遊戲應該都不陌生,例如家用主機版的「真三國無雙」系列與PC版的「三國志」等就分別受到許多死忠玩家的支持與喜愛。而KOEI的台灣分公司-台灣光榮,在KOEI的日本總公司與台灣玩家中扮演重要的訊息傳遞角色,但諸多玩家對台灣光榮仍存有許多好奇與疑問,於是巴哈姆特決定直擊...繼續閱讀

「A3」製作人訪台秘辛大公開

2003-09-06

華義國際自代理韓國3D線上遊戲「A3」後曾引起愛好線上遊戲的玩家熱烈討論,從18禁的問題炒熱到代言人「阿妹 張惠妹」等,都是當時的火熱話題,現在,玩家最關切的落實到遊戲本身,討論最多的莫過於遊戲設定與系統等問題,而這回隨著製作人 裴吉雄 訪台,除了讓我們終於有機會一窺「A3」製作人的廬山真面目外,他...繼續閱讀

「魔法奇兵II」發售前最新情報介紹

2003-08-22

另外遊戲裡還將收錄多項玩家最愛的附加資料,如演員專訪、遊戲製作秘辛等等,對喜歡「魔法奇兵」系列的玩家來說極具收藏價值。...繼續閱讀

「棒球ONLINE」內部測試秘辛直擊

2003-06-06

由國人全程自行開發,並以中華職棒以及現實生活為遊戲內容的線上遊戲「棒球ONLINE」,在開發的過程中,據研發人員透露,目前遊戲已經進入內部測試的階段,很多玩家對這款主題明確、風格清新而玩法特殊的國產線上非常好奇,究竟遊戲是如何進行?遊戲裡有哪些吸引人的設定?遊戲開發的程度到什麼階段了?這一連串的問號...繼續閱讀