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DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄下篇

2024-06-26

1煙幕 普攻落率現將對從煙幕外攻擊煙幕內的敵人也有效。 3暗殺絕招 敏捷屬性加成從自身既有敏捷的70/80/90/100%改為+30/50/70/90固定值。...繼續閱讀

【討論】HALO艦船介紹 UNSC 安泰俄斯號 護盾產生艦

2024-06-26

【最後一戰 系列 哈啦板】 UNSC ANTAEUS概述安泰俄斯號是一艘經過分水嶺部門改裝的重型投運輸艦該艦是用回收的星盟護盾產生器改裝而成。它是一個研發平台,用於逆向設計主力艦規模的護盾產生器,以及將外星技術與人類動力系統和飛船結構結合的方法。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36b 更新註記

2024-06-26

※註:影響著馬爾斯刻面「流血運動」、暗夜魔王刻面「致盲虛」。 魔魘/聖輝雙方的建築現可受到視野分享的影響。當它們各自的視野被解除連結時,他們得到的視野將不會分享給同陣營的其他單位。 視野解連對於玩家控制的單位的運作方式不變。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄中篇

2024-06-26

F1致盲虛 / Blinding Void 使「虛」一併令敵人停止與隊友分享視野(解除對方和其友方之間的視野連結)。 使「虛」一併對無法看見隊友的敵人造成每秒50的持續傷害。...繼續閱讀

【心得】索拉5階 | 70等凌陽 | 輸出流程拉表計算

2024-06-26

戰降落時間,時間太長卡手,容易出事,若要因此切人,又會造成輸出降低。 凌陽的未來 等武器。 等同時有普攻和共鳴技能的加深BUFF角。 等延奏機制角。凌陽的延奏挺容易滿的,開R之後消耗獅魂(特殊能量)會回復協奏能量。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄上篇

2024-06-26

拳路狀態抗性從5/10/15/20%改為4/8/16/20%。 虛拳路普攻移速減緩從10/15/20/25%改為5/10/15/20/25%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記 - 英雄上篇

2024-06-26

3醉拳 虛拳路不再需要用碎晶升級來開通。 虛拳路狀態抗性從20%改為5/10/15/20%。 虛拳路普攻移速減緩從25%改為10/15/20/25%;緩速仍是持續2秒。 U元素分離 土元素的技能免疫改為有著50%魔抗的減益免疫。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.35b 更新註記

2024-06-26

假面 / Faceless Void 3時間鎖定 不再於反補時作用。 傷害從15/20/25/30降至10/15/20/25。 T天賦 15級右「時間鎖定傷害 +50」改為「時間鎖定傷害 +40」。...繼續閱讀

【心得】決鬥機制詳細分析(6/18更新,完結)

2024-06-25

中毒LV1,扣當下血量5%第三回合,毒性60+50-20 = 90,中毒LV1,扣當下血量5%第四回合,毒性90+50-20 = 120,中毒LV2,扣當下血量10%、氣3%第五回合,毒性120+50 = 150滿狀態,觸發毒性LV3一回合,扣當下血量50%,清累積槽絕招絕招的機制...繼續閱讀

【繪圖】 \師傅宇宙第一/

2024-06-25

【活俠傳 哈啦板】 有會慢慢更師傅同人圖7F\夏侯蘭最可愛/我趙活願成為雪山大弟子 一生為師傅赴湯蹈火在所不辭...繼續閱讀

【攻略】艾爾登法環 各類實用buff 攻略

2024-06-25

、感受巨人的火焰吧、火焰阿傾注吧、惡神火焰、火焰阿噴發吧、火焰阿纏繞吧、火焰阿吞噬一切)狩獵神祈聖印記 10%(黑焰、橫掃黑焰、黑焰儀式)爪痕聖印記 10%(獸爪、古蘭格的獸爪、獸石、古蘭格的岩石)顛火聖印記 20%(顛火、難耐顛火、劃顛火、夏波利利的嘶吼、發狂擴散...繼續閱讀

【心得】魔獸章魚LV10目標打七天通關 面向無職新手、無課、小課玩家

2024-06-25

裝備:三隻輔助需要魔抗來坦王,其他輔助可裝。主C兩位為DJ貝那卡和暑假達非。其他輸出角色裝備不重要,有則錦上添花。...繼續閱讀

【攻略】【Legends】全劇情翻譯

2024-06-25

【雲暴寺院廢墟】遠方傳來強大的光芒,將天漆染上了陰鬱的緋紅色。當我們抵達寺院的廢墟時,我們發現原先烈陽祭壇的所在地,被一座怪異的巨塔所取代了,一位畸形的巨魔,阻擋著我們的去路。 【超維威脅】總算抵達了辛德爾裂谷,邪教的大本營。...繼續閱讀

 ► 【手工】《新楓之谷》我把深淵遠征隊的冒險書帶出來了!遠征隊手作卡片~

2024-06-25

是因為需要做出折邊進去哦等待外部的書脊凝固,就可以折出折角包進內頁裡黏好會長這樣開個飛機,加壓塗膠處讓乾燥時更堅固完畢後來製作書的護角把底高為2公分的直角三角形,結合在四個書角上待乾燥後剪去尖端這樣便可以妥善的在內頁裡進行折疊,由於木紋紙很有厚度,所以我會多留一點間...繼續閱讀

【心得】不同角色定位推薦「鬼神武裝」|坦克、奶媽、輔助、輸出

2024-06-25

就能穩定增傷配合奶媽或是上護盾都好用 血染櫻主動技能是三回合內普攻之後會消耗生命進行一次追擊這個給仰賴普攻或普攻疊狀態的角色都好用可以更快疊加狀態或是連續輸出 祓禊執行被動技能是提升對BOSS的傷害用來打BOSS關卡的時候使用 蝶歸被動技能是每回合開始會增加暴擊率一直疊加到暴擊為止暴擊後清BUFF...繼續閱讀

【心得】三個國際機場的比較:北京機場、Sheremetyevo機場、Pulkovo機場

2024-06-25

造景很漂亮,最棒的是它的座位沒有扶手,然後造景區周邊也很多地方有足夠間放軟墊。到處都能讓人躺平。所以要在這裡長時間停留,完全沒問題!深夜的時候,因為機場大,每個人直接佔3個位子,超好睡!...繼續閱讀

【攻略】KIRISHIMA (水EX) 3星

2024-06-25

我的理解是,有就消,因為下一回合可能SP滿了,或者牌浪來了可以破盾了,這時候又要騰出一張間來打消buff,無疑會把節奏打斷。我自己是一次就過了的,反正過完EX之後都是skip。希望大家早日全清EX。第一次發文,還是用手機發的。若排版或內容上有不妥請告知。...繼續閱讀

【情報】社長軌跡20週年 電擊訪談

2024-06-25

但是,《之軌跡》的舞台雖然只是利貝爾王國,由於從點陣圖轉向3D圖形,我們不能像以前那樣輕易大量製作城鎮和村莊。因此,決定在劇情上增加細節,這種方式在《之軌跡FC》和《之軌跡SC》中確立了。...繼續閱讀

【攻略】差分宇宙 事件圖鑑

2024-06-25

(其二) 【事件】 孤獨,太美蟲,模擬宇宙(其一) 【事件】 孤獨,太美蟲,模擬宇宙(其二) 【事件】 掏垃圾桶大師 【事件】 寰宇舞者的啟示 【獎勵/事件】 像素世界·隱藏關 【獎勵/事件】 超驗之鏡(其一) 【獎勵/事件】 咕咕鐘狂熱粉絲(其一) 【事件...繼續閱讀

【攻略】HQ任務的詳细攻略

2024-06-25

【星域大反攻 系列 哈啦板】 首先要獲得任務,就是要找到信號點,這個通過掃描任意間站都有機率獲得,大多數人貌似都是在開局的初始星區找到的。...繼續閱讀