巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


ATI 品質認證計畫廣受全球頂尖遊戲軟體開發商青睞與肯定

2005-05-20

全球繪圖顯示解決方案領導廠商 ATI 公司發佈自今年 3 月推出 ATI 品質認證計畫以來,廣受全球頂尖遊戲軟體開發商青睞,持續加入認證計畫的廠商總數不斷地增加。...繼續閱讀

【E3 2005】微軟:Xbox 360 向下相容 - 目標是所有 Xbox 遊戲

2005-05-20

基本上這次讓 Xbox 360 要向下相容於 Xbox 遊戲最大的挑戰是來自於 - 兩台主機的根本架構差異性太大,原本的 Xbox 採 Intel 的 x86 處理器架構,nVIDIA 的繪圖處理器(GPU);但這次 Xbox 360 則採 IBM 的 PowerPC...繼續閱讀

【E3 2005】任天堂攤位實況報導 NDS 篇

2005-05-20

許多參加者趁著這個全球遊戲業界與媒體齊聚一堂的難得機會,加入 NDS 的無線區域網路圖文聊天室,拋棄不必要的矜持,用著最基礎的英文以及各種搞笑的手繪圖案打成一片。...繼續閱讀

【E3 2005】SEGA 發表第一款 PS3 平臺遊戲作品

2005-05-19

遊戲官網上的資訊看來,這款遊戲將會是由 SEGA 知名的遊戲開發團隊 Sonic Team 來開發,但遊戲的類型屬性、發售日則還有待日後公佈(To Be Revealed, TBR);就 SEGA 官網所釋出的一份文件看來,這款遊戲將會充分運用 PS3 性能來開發,使得逼真的繪圖...繼續閱讀

【E3 2005】「小島製作」的 3 款《潛龍諜影》新作

2005-05-18

D 2》將使用全新的繪圖引擎來開發,我們可以看出這一款遊戲跟過往的《潛龍諜影》不同,遊戲中的色彩鮮艷了許多,跟過去的真實風格並不同。遊戲的玩法跟上一代一樣是用卡片戰鬥的方式來進行。...繼續閱讀

【E3 2005】微軟證實 Xbox 360 可向下相容,將推出《FFXI》

2005-05-17

., Infinity Ward)為曾榮獲 2003 年度遊戲的熱門射擊遊戲最新系列續作,玩家將感受擁有絕佳繪圖技術、先進的人工智慧與激烈動作的遊戲體驗,彷如置身於第二次世界大戰中的戰場,完成被交付的艱鉅任務。...繼續閱讀

【E3 2005】PS3 詳細性能規格

2005-05-17

SPEs) 7 個 128 位元,128 道指令的單一指令多資料流(SIMD)通用指令暫存器(GPRs) 7 個供 SPE 使用的 256KB SRAM Cell 備有 8 個 SPE,但其中 1 個 SPE 保留作為備援 最高浮點性能:218 GFLOPS 繪圖處理器部份...繼續閱讀

【E3 2005】SONY 下一代主機就叫 PlayStation 3?

2005-05-16

歐洲電玩產業新聞網站 gamesindustry.biz 引述了一篇來自美國知名電玩網站 IGN 的報導,指出往常 E3 展時,SONY 在美國洛杉磯國際會議中心展場附近的公車站、公佈欄等地的看板上總是以 △○╳□(三角、圓圈、叉叉、方塊)四個代表性的符號圖示廣告來讓人一眼看出這就是要宣傳...繼續閱讀

任天堂新主機「革命」預定明年推出 尺寸超迷你

2005-05-14

REV 將由 IBM 與 ATi 提供性能強大的微處理器與繪圖晶片,並可相容於 NGC 遊戲,配備有可同時支援 NGC 小型 8 公分遊戲光碟與 REV 標準 12 公分遊戲光碟的自動載入光碟機,不過並目前尚未確認 REV 是否具備 DVD 影片播放的功能。...繼續閱讀

日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

曾開發過賽車、音樂、音樂射擊、音樂方塊、益智方塊...等多種不同類型遊戲的水口哲也,這次大膽的嘗試與韓國廠商共同製作先前未曾接觸過的動作類型遊戲。...繼續閱讀

多款 Xbox 360 遊戲一次呈現

2005-05-13

《Dark Sector》這是一款由 Digital Extremes 所製作的動作遊戲,遊戲中充滿了暴力美學以及快速動作的場景,混合了第一人稱視點的射擊模式以及第三人稱的動作模式,玩家的裝備將可以自由的變化成玩家所想要的模式,這款遊戲中角色的繪圖相當的細緻,動作也十分的流暢...繼續閱讀

NVIDIA 公布 06 年度首季財報 營收創新高 淨利年增率達 202%

2005-05-13

全球繪圖與數位媒體處理器領導者 NVIDIA 公司今天公佈結算至 2005 年 5 月 1 日的 2006 會計年度首季財報結果。...繼續閱讀

台灣 PSP 首”P”特別體驗 5 月 14 日起正式展開

2005-05-13

日前正式登陸台灣的 PSP 主機,是 SCE 首款掌上型主機,承襲了 PS 家族的強大 3D 繪圖與影音功能,以及大容量的 UMD 迷你光碟、MS 記憶卡與 Wi-Fi 無線網路等規格,成為一款結合遊戲、影片、音樂與網路的可攜式綜合娛樂平台。...繼續閱讀

下一代 Xbox 主機「Xbox 360」正式發表

2005-05-13

與 ATi 合作開發的繪圖晶片則可提供每秒 5 億多邊形(500M Polygon/sec)、160 億畫素(16G Pixel/sec)的圖形處理能力,是前一代的數倍。...繼續閱讀

Xbox 360 主機規格與新一代 Xbox Live 資訊曝光?

2005-05-11

多聲道環繞音效輸出 - 支援 48KHz 16bit 音效 - 320 個獨立的解壓縮聲道 - 32 位元運算 - 256 個以上的音效聲道 由以上的規格傳聞可看出,Xbox 360 所具備的功能非常完善,包括高效能的 3 核心 CPU,具備高頻寬 eDRAM 的先進高效能繪圖晶片...繼續閱讀

CLOVER STUDIO 《大神》、《變身超人》新作,E3 展出決定

2005-05-09

《大神》是著名製作人三上真司(代表作:惡靈古堡)的全新作品,以古代日本的大自然為舞台,是一款呈現人與動物之間豐富互動的動作遊戲,遊戲中的繪畫風格是採用日本傳統繪畫中的水墨畫繪圖風格,來呈現動物與大自然的美感。...繼續閱讀

NVIDIA 發表支援 Shader Model 3.0 的 GeForce Go 6800 GPU

2004-11-09

全球繪圖技術與數位媒體處理器領導廠商 NVIDIA Corporation 今日宣布發表 GeForce Go 6800 繪圖處理器。...繼續閱讀

ATI 推出支援 AMD Athlon64、Sempron 整合型 DirectX 9 繪圖晶片

2004-11-09

賦有高效能的繪圖功能、高整合的系統傳輸連結及穩定可靠的軟硬體支援,ATI 的 RADEON XPRESS 200 能夠帶給電腦遊戲玩家、要求高解析影音娛樂和超高穩定度的企業用戶最優質系統效能。...繼續閱讀

《七龍珠 Z Sparking!》遊戲畫面公布

2005-05-06

玩家將操作 悟空、比克、達爾(貝吉達)、飛里沙以及電影版原創角色 布羅利、賈念瓦 在內,總計超過 40 名以上的超戰士,在廣大的遊戲舞台進行以超音速縱磠葭鴃B毀天滅地的全立體化魄力戰鬥。 《七龍珠 Z Sparking!》...繼續閱讀

《信長之野望 革新》遊戲畫面與系統公布

2005-05-04

《信長之野望‧革新》是系列作的第 12 代,承襲了《蒼天錄》首度採用的 3D 繪圖方式,並更為強化,將全日本結合成單一的 3D 地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。...繼續閱讀