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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


id 釋出《毀滅戰士 3》軟體開發套件第二版

2004-11-19

遊戲開發商 id Software 釋出了《毀滅戰士 3(Doom 3)》的軟體開發套件程式(Software Development Kit,SDK)第二版,內含繪圖軟體 Maya 的匯入功能動態連結檔原始碼以及關卡、物件模型範例檔等,以供想創作《毀滅戰士 3...繼續閱讀

《勇者無懼:越戰》Xbox 版預定 11 月 26 日推出

2004-11-18

◆Unreal 引擎的強力繪圖引擎 製作小組「2015 工作室」在利用 Quake 引擎,打造出擁有百萬銷售佳績的《榮譽勳章:反攻諾曼第》之後,現在改用 Unreal 引擎,創造了以越戰為背景的「勇者無懼:越戰」,Unreal 引擎系列向來以呈現戶外場景最為擅長...繼續閱讀

《拳皇 94 Re-Bout》初代作浴火重生

2004-11-18

本次預定於 PS2 推出的《拳皇 94 Re-Bout》,是《拳皇》10 週年紀念系列作的第 3 款作品,以 10 年前推出的 MVS 版《拳皇 94》為基礎,將遊戲中所有的角色圖像都以高解析度重新繪製,以 3D 繪圖方式呈現背景與特效,遊戲配樂也加以重新編曲錄製...繼續閱讀

ATI RADEON 搭配《戰慄時空 2》 ─ 橫掃千軍 誰與爭鋒

2004-11-17

《戰慄時空 2》是 ATI 與 Valve 公司歷經長達四年的合作時間,為全球最熱門且最受歡迎的 PC 遊戲產品之一,主要以全新的 Source 3D 遊戲引擎支援製作,以 ATI 的 RADEON 繪圖處理器為研發平台,打造出深受電腦遊戲玩家喜愛的第二代戰慄時空...繼續閱讀

NVIDIA GeForce 6600 GT AGP 版本即日起全面上市

2004-11-17

全球繪圖技術與數位媒體處理器領導廠商 NVIDIA Corporation 今日宣布推出 AGP 介面 PC 的 NVIDIA GeForce 6600 GT GPU 繪圖卡。...繼續閱讀

NVIDIA SLI 榮獲「科技時代」頒發「最佳創新產品」大獎

2004-11-16

全球繪圖技術與數位媒體處理器領導廠商 NVIDIA Corporation,今日宣布該公司的 NVIDIA SLI 技術(Scalable Link Interface),獲得「科技時代(Popular Science)」編輯評選為「年度百大創新產品」殊榮。...繼續閱讀

《時空幻境 重生傳奇》公布男女主角自我介紹影片

2004-11-16

負責遊戲卡通動畫影片製作,採用系列作傳統的 2D 繪圖方式所構成,並加入了先前所沒有的景深放大縮小表現手法,呈現出更生動的人物語景觀畫面。...繼續閱讀

《鐵拳 5》遊戲選單畫面與系統簡介 最終頭目角色曝光

2004-11-16

《鐵拳 5》使用相容於 PS2 並加入網路連線功能的新基板「System 256」製作,使用了嶄新的 3D 繪圖引擎製作,場景比前代細緻許多,人物與場景的互動性亦較前代更加豐富,並加入 3 名新角色,初始可用角色多達 20 名,招市方面也做了大幅的擴充與加強。...繼續閱讀

NVIDIA SLI 認證商標計畫獲得全球產業的支持

2004-11-12

全球繪圖技術與數位媒體處理器領導廠商 NVIDIA Corporation 今日宣佈全球性NVIDIA SLI 認證商標計畫正式啟動,各家廠商的繪圖卡、主機板及 PC 系統已送交進行驗證測試。...繼續閱讀

PSP 版《實感賽車》官方網站即將公開

2004-11-04

而先前在 PS《狂暴實感賽車》、《實感賽車 4》中登場,受到非常多玩家所喜愛的遊戲代言人 永瀨麗子(Reiko Nagase),也將再次於本代中登場,並以最新的電腦繪圖技術重生,有著更美麗的外表與更生動的演出,對喜好永瀨麗子的玩家而言,可說是一大福音。...繼續閱讀

《羅馬之影》新畫面公布

2004-11-04

遊戲採用了引入各種先進 3D 繪圖處理的《鬼武者 3》繪圖引擎,充分呈現出紀元前的羅馬共和國景觀與文化背景,音效部分也全程支援 Dolby Pro Logic II 5.1 聲道環場音效。...繼續閱讀

《天外魔境 III》TGS 遊戲宣傳影片公布

2004-11-02

本代中首次採用全 3D 電腦繪圖方式演出,戰鬥系統也與前幾代主觀視點 2D 繪圖的方式不同,採用了第三人稱視點配合 3D 繪圖來呈現,並加入了更多的戰略成分與變化,同時也將日本古老傳說中的各種法術以視覺方式呈現出來,各種絕招的演出也非常具有魄力。...繼續閱讀

Xbox2 系統架構預測

2004-05-06

先前曾報導過,由大陸方面網站所流出,一份屬名 Micheal Dougherty,Xbox Advanced Technology Group,關於 Xbox 後繼機種-代號「Xenon」的系統方塊圖的圖像檔,近日來關於此圖像檔真偽的各種言論於國外網站不斷的發酵...繼續閱讀

《大富翁 7 遊寶島》12 月 2 日正式推出

2004-11-01

回顧 15 年前,當初一代的畫面黑白兩色,遊戲結構簡單,獨自完成遊戲的姚壯憲(姚仙)抱持能將紙上大富翁變為立體化,使得遊戲更為生動的理念帶到電腦的世界中,憑著一股喜愛大富翁的熱誠而締造了 15 年來的佳績,也使《大富翁》系列成為大宇的金字招牌。...繼續閱讀

ATi、DCross「ATi 顯示卡ㄍㄚˋ 一夏」活動活動得獎名單出爐

2004-11-01

全球繪圖技術解決方案領導者;ATI 科技有限公司於 10 月 29 日與國X著名媒體 DCross 和 AIB 卡板夥伴們共同舉辦「3D Mark 03 ATI ㄍㄚˋ一夏」頒獎典禮,這項活動雖為期短短二個月,匯集世界各地高達十三萬人瀏覽而參與賽程的玩家們就多達...繼續閱讀

微軟《終極生死格鬥》特賣會實況報導

2004-11-01

《終極生死格鬥》是以 TECMO 曾於大型電玩以及家用主機上推出的知名 3D 格鬥遊戲《生死格鬥(Dead Or Alive)》一代與二代兩款作品的內容為基礎,並配合 Xbox 強大的 3D 繪圖能力所重製的作品,除了遊戲的畫面表現比原作更上一層樓之外,並加將入許多新的對戰舞台與人物服裝...繼續閱讀

《武藏傳》遊戲新畫面欣賞

2004-11-01

從這些使用 Cel-Shade(賽璐珞卡通風格)繪圖技術的遊戲畫面上可以看到,此次 PS2《武藏傳》上將有著更科幻的機械設定,還可以看到武藏騎著機車對敵人揮刀的畫面,據了解,本作中仍然有著可讓武藏學習敵人技藝並變為己用的功能,學習方式則是在對戰中一段時間內輸入一連串按鍵指令...繼續閱讀

台灣微軟將於本週六舉辦《終極生死格鬥》特賣會

2004-10-29

1997 年發行的初代《生死格鬥》,並加強其圖形繪製能力的《生死格鬥 1 Ultimate》,讓玩家們重溫這款經典格鬥遊戲最單純的打鬥快感;另一套為以 2000 年發行的《生死格鬥 2》,透過 Xbox《生死格鬥 3》與《生死格鬥沙灘排球》所發展出來的強大 3D 繪圖引擎...繼續閱讀

KOEI 發表將於 PS3 上推出以黑澤明遺稿所改編的遊戲《鬼》

2004-10-28

遊戲與電影將共用製作資源,電影會採用遊戲中的 3D 電腦繪圖技術來輔助製作,而遊戲中也將使用電影的影片來進行劇情的演出。...繼續閱讀

《最後一戰 2》電視廣告影片欣賞

2004-10-27

由本次公布的電視廣告影片中,可以體會到本遊戲使用與遊戲過程中相同的即時運算 3D 繪圖,呈現出如同電影般的精采演出,玩家在遊戲過程中也將享受到相同水準的精采畫面,目前美國地區已有超過 150 萬套的預約訂單,足可顯現《最後一戰 2》驚人的魅力。...繼續閱讀