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搜尋結果:共有 7624 筆資料符合


《使徒 2:精靈的崛起》新作介紹

2004-10-27

他們的盔甲華麗、喜好和,凡事皆以協商來解決避免衝突,就在某天,神諭降臨到精靈族,預言指示毀滅即將來到,精靈必須團結所有散落的部落來抵抗邪惡降臨。...繼續閱讀

《幻想空間》把妹招式大募集

2004-10-26

遊戲中包含類似的小遊戲至少 12 種以上,加上大量趣味對話,保證讓玩家到翻。...繼續閱讀

席捲台灣《戰慄時空》的暴風〜專訪 Storm-Z

2004-10-23

Storm-Z著說:「沒辦法,它的基本武器『鐵撬』就是讓我愛不釋手,有種親切感,而且用它砍爆對手真的很爽!」 Storm-Z 接著說明,除了多人連線砍殺外,最具代表的就是它的單人遊戲模式,採用了電影處理的手法呈現。...繼續閱讀

知名漫畫《草莓 100 %》改編遊戲官方網站開張

2004-10-22

《草莓 100 %》故事敘述一個熱愛電影製作的國中三年生 真中淳,某日放學後在校舍的天台上遇見穿有草莓花樣內褲的美少女 東城綾,並深深為之著迷。...繼續閱讀

《彈水阿給》前進校園 小學生 HIGH 翻教室

2004-10-21

可愛的囡囡也在課程結束前,貼心準備了貼紙小禮物當場發送,囡囡大頭短腿的耍寶模樣,逗得教室內的小朋友到東倒西歪。...繼續閱讀

BD 陣營廠商發表未來展望 容量與速度將有大幅提昇

2004-10-13

◆ 標準之爭尚未平息 雖然 BD 陣營有著大多數主要家電廠商的支援,但 HD-DVD 三大核心廠商東芝、NEC 與三洋仍舊積極運作,企圖以新一代高壓縮標準來弭容量的差異,並挾著與現有 DVD 的高相容度,來吸引全球光碟製造商的參與,也準備推出可於單一碟片上以雙層方式同時容納現有...繼續閱讀

遊戲企劃人的美麗與哀愁~《神武》主企劃小天專訪

2004-10-11

小天說:「其實我也很喜歡寫小說,所以有時候太重『想像』中的效果,反而沒考慮到實際玩起來的狀況如何。」...繼續閱讀

《幻想空間》新作介紹

2004-10-06

遊戲中還包括了超過 12 個小遊戲、大量感「性」對話,保證讓玩家到翻。如果你愛看「美國派」,你一定會愛上 Larry。...繼續閱讀

【東京電玩展】SEGA Sammy 篇 Part.2

2004-09-30

音速小子百萬合集加強版》、《超級猴子球豪華版》 從光線槍射擊遊戲搖身一變而成為打字遊戲的《死亡之屋打字版:僵屍恐慌(The Typing of The Dead:Zombie Panic)》,玩家要以飛快的打字速度擊退不斷來襲的僵屍,遊戲兼具了娛樂與練習打字速度的雙重效(?...繼續閱讀

AC 版《鐵拳 5》開頭動畫影片公布

2004-09-07

本次所公布的影片與 E3 展時所公布的初版宣傳影片稍有不同,片尾並出現先前報導曾公布,疑似八的神秘角色的鏡頭,留下了許多想像的空間。 有消息指出《鐵拳 5》將於 11 月正式推出,PS2 家用版則預定於 2005 年上市。...繼續閱讀

id Software 執行長及首席設計師專訪:《毀滅戰士 3》

2004-09-01

有些遊戲的表現風格則是來自於山姆雷米 Sam Raimi(電影『蜘蛛人』導演)的早期作品「鬼玩人 3:魔誡英豪(Army of Darkness)」,至少電鋸和飛散的肢體這部分是的()。...繼續閱讀

Activision 製作人專訪:《羅馬:全軍破敵》

2004-08-31

Guy: 非常棒的電腦(),目前我們已經訂出最低需求配備,不過推薦配備目前還在測試階段,這點應該會在遊戲發售前公佈。 ◆ 問題: 記者: 這款遊戲不論是在畫面或是史實追求上都很傑出,是否有提供相關學術單位作為教材的打算?...繼續閱讀

《鐵拳 5》新遊戲畫面公布 鐵拳王復出?

2004-08-31

而先前遊戲片頭劇情影片中疑似葬身於大爆炸中的鐵拳王 三島八,現由最新公布的一張劇情 CG 畫面中暗示了八可能並未身亡。...繼續閱讀

全力衝刺《飛天歷險》!《仙劍 4》明年開工

2004-08-23

姚仙神秘地說:「故事就是要有懸念才值得玩家回味嘛!」言下之意是《仙劍奇俠 4》依然會維持之前的淒美傳統,再次賺飽玩家的熱淚。...繼續閱讀

《PangYa》研發秘辛大公開

2004-08-13

徐寬熙著補充:「其實當時同事也都覺得我瘋了,怎麼會想到這樣的題材呢?但做遊戲的人只要覺得好玩、值得嘗試看看,就會努力去做。...繼續閱讀

揭開《石器時代》的「外掛傳奇」

2004-08-02

工頭酷哥卻著說:「完全不擔心,因為現在還有哪款遊戲,是可以讓一台電腦同時開 5 個帳號掛網的?」...繼續閱讀

Coser 告白 帶你瞧瞧「角色扮演」的真實世界

2004-07-19

彤雲著說。 彤雲說,要扮這種角色,就要先設計改良,有時甚至必須適當做一些改變,才能兼顧「相似」、「質感」及「可穿性」三個重點。常常去逛材料店、布店的幫助很大,因為可以多了解各種材質的特性和效果。...繼續閱讀

專題:2003年巴哈姆特板主聚-總管 DreamYeh 聚後感

2003-07-17

在忙碌之間,板主們也越來越多人,總部竟開始變得有點水洩不通…而後yunski等總管也先後來到,讓大家耳目一新,有趣的是當天 yunski 總管頂著一顆小平頭來到,還被大家為"殺人王"呢~ 在板主們紛紛抵達後,也接近約定的十二點半,於是大夥開始向此次聚會地點「現代啟示錄...繼續閱讀

Blizzard 副總裁專訪 談《魔獸紀元》在台規劃

2004-07-09

●跨足 Online Game 挑戰度更高 談到製作單機遊戲和 Online Game 的差別,Paul 著搖頭說:「Online Game 的遊戲規模比 PC Game 要大的太多了!」...繼續閱讀

《彈水阿給》真人玩偶校園出巡 近期開放收費

2004-06-24

《彈水阿給》玩偶「睏寶」及「囡囡」日前應邀出席德霖技術學院的畢業系列活動,相當受到校園玩家歡迎,這兩個主角也在舞台大跳熱舞,大頭短腿的耍寶模樣讓現場觀眾的東倒西歪。...繼續閱讀