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搜尋結果:共有 553 筆資料符合


SEGA多名製作人最新情報公佈

2003-03-17

在國外遊戲新聞網站KIKIZO一篇對SEGA遊戲製作人的專訪記錄中,公佈多款新作的最新資訊情報,現分述如下: ●UGA 水口哲也(Tetsuya Mizuguchi) 目前雖然有新開發計畫,但內容還必須保密 對PS2「Rez」的續篇開發等問題,回答為或許會作也說不定...繼續閱讀

SCE大作廉價版1月登場

2002-12-06

SQUARE 1月16日 4,800日圓 「PlayStation 2 the Best」系列 勝負師傳說 哲也 PlayStation 2 the Best ATHENA 1月16日 3,000日圓 侍 ~完全版~ PlayStation 2 the Best...繼續閱讀

「FF X-2」新訊息公布

2002-10-24

日本FAMI通雜誌在「FF X-2」專訪中公布了遊戲最新訊息,現在馬上就為玩家們介紹公布該專訪重點內容: .主要角色設定還是由野村哲也擔任 .由於十代最後召喚獸的消失,因此在「X-2」中無法使用召喚獸 .讓Yuna決定展開旅程的動力,是因為「在Rikku帶來的Sphere...繼續閱讀

專訪SQUARE行銷副總裁橋本真司 (下)

2002-04-19

不過為這些遊戲人物都是由同一個畫家(野村哲也)做人物設定,所以風格能融合,往後也會依循這個模式繼續 問題14:坂口博信、植松伸夫…等大師是否有機會到台灣來與玩家們見面?...繼續閱讀

美國IDSA評選年度最佳遊戲

2002-02-18

Jason Jones Richard Evans RCW小組 舊世界遺產 ICO 跑車浪漫旅3 阿比闖天關2 Rez PS2 PS2 PS2 XBOX PS2 Dan Arey and Evan Wells 上田文人 山内一典 Lorne Lanning 水口哲也...繼續閱讀

SEGA舉辦跨平台遊戲發表會

2002-02-07

而SEGA這次主打遊戲,是PS2「太空頻道5 Part2」,而遊戲製作人 水口哲也 也會到各會場與所有現場來賓同樂,以下為參展遊戲名單: 主機 遊戲名稱 發售日 PS2 / DC  太空頻道5 Part2  2月14日 NGC VR足球 3 ver. 2002  ...繼續閱讀

日本知名遊戲製作人的新年計劃是...

2001-12-29

PS2「鐵拳4」將增加更多單人遊戲模式 ■世取山宏秋(NAMCO):家用版「劍魂II」將在大型版半年後上市 ■板垣伴信(TECMO):日版「生死格鬥3」開發完成後將隨即投入新遊戲開發 ■岡本吉起(CAPCOM):主力在NGC,並開發出NGC第一款百萬遊戲 ■水口哲也...繼續閱讀

《K-Project》確定推出PS2版本

2001-05-18

上個月Sega方面曾經透露,由水口哲也所製作的音樂射擊遊戲《K-Project》除了DC版本之外,也將開放給其他的遊戲平台,現在Sega美國分部已經證實這款遊戲確定在PS2上推出,不過目前尚不知道發售時間,除此之外,Sega似乎也有意跟EA在運動類遊戲的領域互別苗頭...繼續閱讀

史克威爾與迪士尼合作開發角色扮演遊戲

2001-05-18

史克威爾在E3上發表了一款與迪士尼所合作的角色扮演遊戲《Kingdom Hearts》,此遊戲融合了多部知名卡通為背景,包括了《泰山》、《阿拉丁》以及《彼得潘》等等,還有多位的來自於迪士尼旗下的卡通明星,另外,遊戲中還新增了4名由野村哲也所設計的新人物,此人過去曾經在...繼續閱讀

PS2「太空頻道5」新增內容

2001-03-12

SEGA知名遊戲製作人 水口哲也 表示,將在PS2上發售的「太空頻道5」,將採用DVD-ROM作高容量的製作,強化其內容以及其附加價值。 遊戲在聲光表現上都有強化,並追加舞蹈戰等新要素。除了完整的DC版本之外,也多了一些新的色彩。...繼續閱讀

SEGA協助開發Xbox控制手把??!!

2001-02-15

根據美國遊戲網站的報導,微軟將在3月底的東京電玩展公佈日本版Xbox控制手把造型,大小尺寸適合東方人手掌大小,而且還請SEGA遊戲製作人 水口哲也 擔任設計??!!...繼續閱讀

DC新作「K-Project」遊戲解析

2001-02-14

業舞台裏」的報導,SEGA遊戲製作人 水口哲也 公佈了目前開發中的音樂射擊遊戲「K-Project」,果真夠另類。 因循著DC版「太空頻道5」的創新風格,這次「K-Project」創意風格更強烈。...繼續閱讀

Sega透露K計劃

2001-02-07

曾經製作《太空頻道5號》的製作人水口哲也透露,目前他正在進行一款DC遊戲的開發,暫時稱為《K-Project》,他形容這款遊戲是"劇情式的音樂射擊",玩家可以透過擊中敵人的方式來創造出連鎖的聲音效果,保證每次玩都有不同的樂趣,目前遊戲已經接近完成的階段,不過水口哲也表示可能要等到今年稍晚才會正式上市...繼續閱讀