巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 9455 筆資料符合


節奏鼓王 讓您免費下載魔鬼級的鼓譜

2001-01-05

各位熱愛節奏鼓王的朋友們有福了!在這裡要告訴大家一個好消息,節奏鼓王上市至今已成為同類型遊戲的銷售領導品牌,製作小組為了滿足大家殷切的期盼,回饋大家的支持與愛護,設計出更有挑戰性的鼓譜及歌曲要供玩家們免費下載。...繼續閱讀

動感小子現身PS2,影片下載先讓玩家熱熱身!

2001-06-27

這一次,PaRappa要登上PS2,帶來全新的畫面,全新的音樂,和玩家們一起舞動身軀,享受音樂遊戲的節奏! 這裡有PS2的動感小子遊戲動畫,準備好你的QuickTime,睜大眼睛看看吧!預定發售日期是8月30號。...繼續閱讀

任天堂64明星大亂鬥活動,歡迎各位玩家參加!

2001-06-27

明星大亂鬥是一款節奏十分快的動作對戰遊戲,如果四個人一起玩,常常會不知不覺的大呼小叫呢!如果玩家們時間允許的話,可以去看看大家用力奮戰的樣子! 時間與地點等事項,可利用相關連結前往了解!...繼續閱讀

「洛基」遊戲版畫面公佈

2001-05-31

這款遊戲不是單純的拳擊模擬遊戲,包括了單人和多人模式,如電影模式、KO 競賽等等。在訓練模式中玩家可以增加技術和耐力。 玩家在一開始也是扮演和「洛基」一樣的業餘拳擊手,而到最後將會與 Tommy Gunn 進行決戰,這款遊戲最快也要到2002年才會推出。...繼續閱讀

《行星哈利》將移植Gamecube ?

2001-05-16

玩家也許不太熟悉《行星哈利(Planet Harriers)》,不過這款第三人稱的射擊遊戲可算是早期經典射擊遊戲《時空哈利(Space Harrier)》的續作,華麗的影音效果再加上明快的行進節奏,以Hikaru機版所製作的這款遊戲有著相當不錯的評價,遊戲中一共有...繼續閱讀

「銀河生死鬥2」將推出PS2版

2001-04-30

銀河生死鬥 (Starsiege Tribes) 強調快速的作戰節奏、團隊分工的概念,在 1999 年獲得了多家遊戲媒體「年度最佳連線遊戲」大獎。...繼續閱讀

《銀河生死鬥2 》全面進佔網咖市場

2001-04-27

而以當今最新技術製作的銀河生死鬥2,除了在畫面,音效等技術面比CS更華麗外,更快的遊戲節奏與符合連線遊戲精神的突破創舉,例如戰機,坦克,噴射背包等過去連線動作遊戲所缺乏的戰術性元素,都將是銀河生死鬥2具有雄厚市場競爭實力的原因。...繼續閱讀

Xbox實力展現--NFL Fever 2002

2001-03-15

喜歡美式足球快節奏和優異畫面效果的玩家,不妨試試這一款Xbox上的美式足球遊戲。 遊戲預計今年秋天與Xbox主機同時推出,想下載遊戲影片檔請按下方連結。...繼續閱讀

數段PS2遊戲影片檔

2001-03-02

Extermination》《Z.O.E》《Phase Paradox》影片1《Phase Paradox》影片2《獸人格鬥3》《風之少年2》影片1《風之少年2》影片2《風之少年2》影片3另外,Koei預定今年在亞洲地區代理發行Midway的5款遊戲,分別是《爆裂拳擊...繼續閱讀

「冰風之谷」資料片

2001-02-15

喜歡柏德之門系列遊戲且喜歡快節奏遊戲的玩家們,這下可以好好努力冒險一番了。...繼續閱讀

《空戰奇兵4》影片檔釋出

2001-01-17

NAMCO在官方網站上釋出了一段《空戰奇兵4》的影片檔,這段影片其實就是去年12月在日本公開的那一段,從影片中看起來,《空戰奇兵4》的整體設計幾乎是凌駕了現今PC上的空戰遊戲,不論是畫面的逼真程度還是遊戲的節奏都讓人印象深刻,目前預定在2001年秋天推出,有興趣的玩家請連結以下網址...繼續閱讀

「戰慄時空之絕對武力」火力展示發表會

2001-01-09

由戰略高手主辦,總獎金高達50萬的的戰慄時空比賽,冠軍狂風隊也在1/1剛出爐,狂風隊長郭光文表示:「CS因為裡面的每一把武器都是真的,一場比賽又可以在短短的幾分鐘內分出勝負,快速的節奏和快感是其他連線遊戲比不上的。」...繼續閱讀

Xbox的正式遊戲發行表

2001-01-08

《Title Defense》以拳擊為主題的運動遊戲.《Tomb Raider(古墓奇兵)》還需要再介紹一次這位女英雄嗎?....繼續閱讀

「水靈仙子」的深入報導

2000-12-29

明快的遊戲節奏,讓玩家不會產生無聊感。 7. 不需3D加速卡的魔法戰鬥特效,讓女性玩家也能充分享受施法運功的樂趣。 8. 多達50種以上的結局,讓遊戲內容更加豐富。 9. 精心製作動聽的遊戲片尾曲『百年夢想』,讓遊戲整體性更加完整。 10....繼續閱讀

CAPCOM超大作網路RPG即將推出

2000-12-08

這種「時間壓迫」不但強化遊戲節奏感,也避免其他同類型網路RPG欠缺主軸的缺點。...繼續閱讀