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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


日本語便利店-中國語中的日本語分析

2024-06-07

地上水 地下水 内分泌 外分泌 重工業 輕工業 陽極 陰極 債權 債務 流通資本 固定資本其他音讀的漢語﹐沒有反義詞石油 出版 方案 方針 正當 政策 保健 保証 理事 幹事 系統 傳統 闘争 協定 協會 協議 社交 社團 批判 企業 投資 廣告 景氣 法則 疇...繼續閱讀

RE:【問題】求推薦英文學習權威級教科書

2024-06-07

(這也是大學時系上教授推薦給我們的方法)不過以上我說的這些都是針對個人能力進步而言,如果你只是工作上需要一張證明用的紙,那有更省事的方法,就是直接去買7000單和多益題庫然後瘋狂刷題,拿個550或750交差得了~對了,不建議考全民英檢,除了使用圍太窄之外也沒什麼鑑別力...繼續閱讀

【問題】求大量中日文對照文章的資源

2024-06-07

目前最常用的除了商業書信例集就是一個叫日本網的網站https://www.nippon.com/hk/想請問巴友是否有其他類似的資源,網站或書籍都好。如果有不同的學習管道也請不吝指教,謝謝~...繼續閱讀

【心得】越南語檢定B級心得 iVPT 秋季

2024-06-07

考試內容聽力和單字、文法聽力和單字文法比較沒什麼印象個人聽力比較差就聽到什麼選什麼,單字看個人造化,文法考的圍基本上就那些,我是複習老師提供給我的文法表,基本上文法就輕鬆應付。...繼續閱讀

RE:【問題】此處 "から", "や" ,"と"的混用

2024-06-07

2樓說的不超出某種圍應該比較常用在像是昨日のディナーは3000円とかからなかった。(昨天的晚餐花不到3000塊)而樓主所問的「と」我認為是「といった」的省略用法,精簡文句的時候會使用,小說等長篇的文章比較常見。...繼續閱讀

【心得】主張用右腦想像力背英文單字!!

2024-06-07

★右腦取代左腦,用想像力換記憶空間★右腦是高速腦,主要掌管圖像,相當於電腦的GPU(你可以將左腦想成是CPU),既然叫"高速",必定存在可觀的運作效能,這也是為什麼有人主張配合圖像與聲音來記憶英文單字,而想像力也屬於右腦所掌管的圍,如果我們能善用想像力來學習英語單字...繼續閱讀

【心得】學英文背單字本?那是給蠢人做的事。

2024-06-07

多的是那種考前幾天硬塞猛塞,段考成績理想但一到大圍就原形畢露的人。英文沒辦法速成,我坦白說你只看十幾二十篇是不會有多少進步的。文科就是這樣,有看過就是會寫,沒看過永遠只能猜。...繼續閱讀

【情報】7.0版黒魔技能&機制改動(媒體試玩版內容分析)

2024-06-06

8.滿級後新增技能:フレアスター(Flare Star) 暫譯:"核爆之星"技能施放時間2.8s,冷卻時間2.34s,火屬性的圍傷害技能,威力:350,對目標以外減少60%的傷害,無消耗。...繼續閱讀

【心得】遠程輸出「香射手」三姿態介紹&心得分享

2024-06-06

7m └三連發造成43%+43%+58%傷害,對怪附加暈眩1~1.5秒 羅網香:消耗10 / 冷卻25秒 / 5人 └圍傷害133%,命中束縛1~2秒 迴避射擊:消耗9 / 冷卻15秒 / 1人 / 圍4m └造成124%傷害,並向後退一小段距離,束縛1~2...繼續閱讀

【心得】法師奶媽「咒文刻印使」三姿態介紹&心得分享

2024-06-06

【核心技能】 元素刻印槍:消耗7 / 冷卻8秒 / 1人 / 圍5.5m └單體攻擊130%傷害,對怪附加倒地2~2.5秒,火/冰元素刻印轉換屬性 流星墜:消耗15 / 冷卻20秒 / 5人 └圍傷害100%,造成圍灼燒5秒,每秒6%傷害 咒文強襲:消耗...繼續閱讀

【心得】前排坦克「執行官」三姿態介紹&心得分享

2024-06-06

、減傷高就是個坦克 【核心技能】 神聖重擊:消耗7 / 冷卻5秒 / 1人 / 圍2.6m └單體攻擊115%傷害,對怪附加暈眩1秒 護盾突進:消耗10 / 冷卻21秒 / 1人 / 圍5m └突進目標造成110%傷害,對怪附加倒地2.5秒 鎖鏈禁錮:消耗12...繼續閱讀

【心得】新手入坑可以看這篇!CBT體驗心得

2024-06-06

以及其他部分 『職業選擇』遊戲中有四個職業執行官、幻影劍士、香射手、咒文刻印師換句話說就是坦克、戰士、弓手、法師這四個職業我CBT的時候都有玩過了也都跟著任務進度練到45等穿全身紅裝來分享我的體驗心得 ★執行官:守護是坦克、裁決是輸出、聖佑是輔助守護的特色是可以圍嘲諷跟舉盾舉盾可以擋路跟減少傷害是隊伍的主要坦克...繼續閱讀

【心得】近戰輸出「幻影劍士」三姿態介紹&心得分享

2024-06-06

消耗15 / 冷卻30秒 / 1人 / 圍6.5m └對目標附加睡眠1~3秒,期間暴擊抵抗-50%、暴擊傷害抵抗-10、防禦-10,受到攻擊解除睡眠 【基本技能】 死亡印記:消耗6 / 冷卻10秒 / 1人 / 圍10m └標記目標,防禦力-3、神聖屬性傷害...繼續閱讀

RE:【問題】什麼樣的隊伍可以打上80

2024-06-06

多重蘭斯可搭配其他主攻也行鋼鐵貓高貴的魔法傷害,萬精油回藍平A、技能傷害出色, 能靠著數量硬A過關(硬A需要金庫、噴錢機)朋巴前期無敵,輸出全靠吼物理傷害需靠減防提升,緩速暈眩減防難兼顧,但到了中期平A開始乏力,後期可能還不如熊貓幫忙加攻速Ps.12等的普攻擴散圍很小寇蒂魔法貓貓需要...繼續閱讀

【心得】給新人建議之聊聊潛能系統

2024-06-06

影響三分出手抗干擾率 影響三分出手被蓋火鍋成功率 運球 影響運球、背打狀態移動速度 影響運球時被對手抄截的成功率 影響運球時突破導致對手晃動機率 抄截 影響抄截成功率 影響抄截直接得球機率 影響攔截對手傳球成功率 影響攔截對手傳球直接得球機率 蓋火鍋 影響蓋火鍋可觸發區域圍...繼續閱讀

【入坑前服用】生態解密!時間管理大師 v.s 課長,時間少能玩這款嗎?我該如何規劃呢

2024-06-06

特殊屬性傷害加成 、 特殊計量條累計加成 、 覺醒傷害加成迅速 ( Swiftness ) - 攻擊速度 、 移動速度 、 技能冷卻*其它三個屬性,可以當作沒看到 ( 壓制 - 倒地傷害 、 防禦 - 生存能力 、 還有一個是啥我已經忘了... )*特殊屬性傷害加成 - 例...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33b 更新註記

2024-06-06

苦難者的反射傷害仍會作用於圍內的幻象單位,但其他人不再因此承受較少的傷害。 現在苦難者現在重生時,它的傷害屏障另提升100恢復速度之外還將提升200厚度。 夜晚移速加成現在不只會隨著受傷而暫停,也會隨著對其他玩家控制的單位造成傷害而暫停。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31 更新註記 - 英雄上篇

2024-06-06

4火球 碎晶每秒傷害從65升至80;燃燒圍的持續時間仍是10秒。 T天賦 20級右從「真龍形態普攻距離 +150」改為「真龍形態普攻距離 +175」。 25級左從「神龍擺尾在真龍形態下有 375 施效半徑」改為「神龍擺尾在真龍形態下有 400 施效半徑」。...繼續閱讀

古茲曼

2024-06-05

顆星出場評分:推圖泛用性 - 2顆星多格王攻略 - 3.5顆星競技向應用 - 1.5顆星逆境之塔出場率 - 1.5顆星階級技能:1階 - 靈魂收割(左),意義不大的技能,實際上一階大都不會攜帶,以3%生命作為選擇3階 - 撼地(右),本來古茲曼出場機會就趨近於零,能夠小圍暈眩...繼續閱讀

【攻略】艾莉絲原皮及猫猫皮雙服裝測評 服裝抽取建議

2024-06-05

當前PVE環境:雖然圍很奇怪,但是零破就有600倍率是實實在在的,sp3的消耗也很親民,十分推薦新手用作開荒,配合兔弓以及三個輔助可以做到很輕鬆的一波秒怪,也可以用來凹傲慢之塔一層滿分,這次魔獸也可以作為主力使用,就是不怎麼好配軸,吃不到連擊上限沒有女僕兔弓高...繼續閱讀