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【心得】近戰輸出「幻影劍士」三姿態介紹&心得分享

2024-06-06

消耗15 / 冷卻30秒 / 1人 / 圍6.5m └對目標附加睡眠1~3秒,期間暴擊抵抗-50%、暴擊傷害抵抗-10、防禦-10,受到攻擊解除睡眠 【基本技能】 死亡印記:消耗6 / 冷卻10秒 / 1人 / 圍10m └標記目標,防禦力-3、神聖屬性傷害...繼續閱讀

RE:【問題】什麼樣的隊伍可以打上80

2024-06-06

多重蘭斯可搭配其他主攻也行鋼鐵貓高貴的魔法傷害,萬精油回藍平A、技能傷害出色, 能靠著數量硬A過關(硬A需要金庫、噴錢機)朋巴前期無敵,輸出全靠吼物理傷害需靠減防提升,緩速暈眩減防難兼顧,但到了中期平A開始乏力,後期可能還不如熊貓幫忙加攻速Ps.12等的普攻擴散圍很小寇蒂魔法貓貓需要...繼續閱讀

【心得】給新人建議之聊聊潛能系統

2024-06-06

影響三分出手抗干擾率 影響三分出手被蓋火鍋成功率 運球 影響運球、背打狀態移動速度 影響運球時被對手抄截的成功率 影響運球時突破導致對手晃動機率 抄截 影響抄截成功率 影響抄截直接得球機率 影響攔截對手傳球成功率 影響攔截對手傳球直接得球機率 蓋火鍋 影響蓋火鍋可觸發區域圍...繼續閱讀

【入坑前服用】生態解密!時間管理大師 v.s 課長,時間少能玩這款嗎?我該如何規劃呢

2024-06-06

特殊屬性傷害加成 、 特殊計量條累計加成 、 覺醒傷害加成迅速 ( Swiftness ) - 攻擊速度 、 移動速度 、 技能冷卻*其它三個屬性,可以當作沒看到 ( 壓制 - 倒地傷害 、 防禦 - 生存能力 、 還有一個是啥我已經忘了... )*特殊屬性傷害加成 - 例...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33b 更新註記

2024-06-06

苦難者的反射傷害仍會作用於圍內的幻象單位,但其他人不再因此承受較少的傷害。 現在苦難者現在重生時,它的傷害屏障另提升100恢復速度之外還將提升200厚度。 夜晚移速加成現在不只會隨著受傷而暫停,也會隨著對其他玩家控制的單位造成傷害而暫停。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31 更新註記 - 英雄上篇

2024-06-06

4火球 碎晶每秒傷害從65升至80;燃燒圍的持續時間仍是10秒。 T天賦 20級右從「真龍形態普攻距離 +150」改為「真龍形態普攻距離 +175」。 25級左從「神龍擺尾在真龍形態下有 375 施效半徑」改為「神龍擺尾在真龍形態下有 400 施效半徑」。...繼續閱讀

古茲曼

2024-06-05

顆星出場評分:推圖泛用性 - 2顆星多格王攻略 - 3.5顆星競技向應用 - 1.5顆星逆境之塔出場率 - 1.5顆星階級技能:1階 - 靈魂收割(左),意義不大的技能,實際上一階大都不會攜帶,以3%生命作為選擇3階 - 撼地(右),本來古茲曼出場機會就趨近於零,能夠小圍暈眩...繼續閱讀

【攻略】艾莉絲原皮及猫猫皮雙服裝測評 服裝抽取建議

2024-06-05

當前PVE環境:雖然圍很奇怪,但是零破就有600倍率是實實在在的,sp3的消耗也很親民,十分推薦新手用作開荒,配合兔弓以及三個輔助可以做到很輕鬆的一波秒怪,也可以用來凹傲慢之塔一層滿分,這次魔獸也可以作為主力使用,就是不怎麼好配軸,吃不到連擊上限沒有女僕兔弓高...繼續閱讀

【心得】無視100%效益如何,除了光弓以外該怎麼選?

2024-06-05

假設我提昇攻擊力100->130%、屬傷100%-120%,這是一般常人稍高練度機體比較達的到的圍,傷害乘區計算貢獻值得10 可以抵消減傷值60%的怪物,但只能保住4,也就是說實際上害不變。...繼續閱讀

RE:【閒聊】關於秘密實驗室的機率

2024-06-05

(錯誤示(?))...繼續閱讀

【心得】塔埃爾全攻略

2024-06-05

技能階第一階技能左邊:智識之種2耗能,CD2,驅散指定地點2格圍內友軍1個減益,並提高100速度和冥想效果,持續兩回合。右邊:千里佳音2耗能,CD3,使一個友軍恢復4點能量,並獲得攻擊+20%、移動力+2格、速度+100。...繼續閱讀

【心得】人類心得(殘缺版)

2024-06-04

艾紫培跟工程師我記得大概是15等之後就會開始發力工程師可以幫遠程砲兵跟火槍類部隊BUFF提高裝填技能跟輸出威力開場可以在火箭旁邊加速火箭造成的傷害角色自身也有很強的圍技能可以使用可以改變戰鬥姿態換成丟炸彈…領主則是一開始非常爛…+行動速度跟+領導點出來堅守戰線點出來...繼續閱讀

【心得】關於龍吻2的傷害簡單測試

2024-06-04

就打起來很痛很痛的單體普攻前面的攻擊力增幅可以搭配NONO一擊必殺組合直接隨便打出6000~7000的高傷值了算上剋屬上的圍 直接就4500~10000之間的傷害值然後並沒有無視防禦的效果 使用防禦動作傷害會降很多遇到高防的人物 也剩個幾百傷害大致上就這樣後續有新論述再自己回文吧...繼續閱讀

【攻略】自製輝螢石位置圖

2024-06-03

附上紅色補充文字:1(錨點後方山壁上1個)8(無音區上方岩橋上5個,無音區周圍3個)那個解謎支線好像會影響,但我還沒解完(要等天數),可能有缺漏,請各位好心人補充更新: 重上補充文字,改善跑圖流程,把之前未確認的礦點補上感謝留言補充,東麗研究站還有8個那些地圖已有的標記判定圍怎麼可以大成那樣...繼續閱讀

【翻譯】0604平衡懶人包

2024-06-03

】 下午好巴哈~現在是平衡時間~如果翻錯歡迎指正,感謝各位~一樣才能都是5級數據~原文網址■納夏(Buff)地上普攻-第一下的前進動能稍微增加空中小招-前硬直減少-後硬直減少飛行模式-最大飛行速度稍微增加(飛更快)-轉向速度稍微增加(轉更快)-攻擊時左右的攻擊圍增加...繼續閱讀

強化活動附加

2024-06-03

5 - 10 - 11 - 25仇恨增加+20% 接受治療+600 比例減輕+17% 技能冷卻-0.6秒 白色情人節活動期間,最大生命+10%獵人的羽毛帽 (強化1)ATK:10DEF:5 - 10 - 11 - 25ATK・MATK+3% 仇恨增加-15% 圍減輕...繼續閱讀

活動附加

2024-06-03

+15 MaxHP+17% 物理耐性+3% 割合軽減+15% 魔法耐性-10% 入手:最上級記念コイン交換売値:1備考:トレード×蒼月之兜DEF:10 ATK:5 INT+19 詠唱時間-20% スペルバースト率+5% 回避+10% ヘイト増加-30% 割合・囲軽減...繼續閱讀

強化爪

2024-06-03

+24的效果後,爆擊傷害共+48% 強化1時有機率降低1~3點品質,可能會出現ATK只有292 ~ 294的エスメラルダⅤ閃電扣Ⅱ (強化1)ATK:180 - 195 - 210光屬性 提升被治療效果 魔法抗性-20% 攻擊時,一定幾率普通攻擊提升1.5倍 圍減低...繼續閱讀

2024-06-03

或攻擊速度160%),攻速階段為0 每增加12點AGI或10%攻擊速度,攻速階段提升1階 MP回復 = 最大MP ÷ ( 攻速階段 + 16 ) (跟MP消耗相同)狄娜特之杖 狄杖ATK:196 - 206 - 211 - 226魔攻+11% MP消耗-11% 圍減低...繼續閱讀

【攻略】【S4狂風沙】跳跳狂風沙流血野蠻人—獻給想要折磨膝蓋不想要平A的您

2024-06-03

巨人奔踏):力量+爆率+爆傷|雙持武器資源產生+近距傷戒指2(銘印:勇敢酋長):力量+爆率+爆傷|雙持武器資源產生+狂暴傷雙手鈍擊(銘印:狂風之沙):力量+生命+爆傷|近距傷/爆傷+狂風沙機率雙手斬擊(劍)(銘印:狂暴撕扯):力量+生命+爆傷|近距傷/爆傷+狂風沙圍單手武器...繼續閱讀