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搜尋結果:共有 2580 筆資料符合


「金庸群俠傳Online」舉辦虛擬寶物公投

2003-01-03

瓊漿則可以保障玩家在現實時間六小時內練技能不扣、氣、神,而且一瓶瓊漿可使用五次。免戰牌和免戰金牌則是針對新手設計,使用這兩項寶物的人將不用再受老手欺凌、遭受惡意PK。唯一不同的是,免戰牌使用時效是實際時間十分鐘,免戰金牌則是六小時。...繼續閱讀

「金庸Online」六大更新,遊戲更有趣

2002-12-24

參加君子之爭而落敗的玩家將不會死亡,而是、氣、神及內力降至底限。...繼續閱讀

「天龍八部」,結合單機與網路的新嘗試

2002-11-27

突破單機遊戲過去閉門造車的遊戲模式,首創單機網路專屬頻道功能,讓玩家玩單機遊戲不再寂寞,而未來也將再延伸更多網路功能 「天龍八部」將整部金庸原著小說納入遊戲內,為了滿足武俠迷型的玩家充分融入「天龍八部」遊戲中,智冠科技保留了原著中的關鍵角色,玩家不僅能領略原著隨...繼續閱讀

PS2新紀元,請玩家繼續支持 (1)

2002-11-21

SCEH身為目前台灣TV GAME龍頭,對未來又何新看法新作為,所以我們專訪SCEH台北分公司總經理 本間和彥,與負責PS2總經銷的源國際執行董事 鯨井哲雄,請他們暢談台灣PS2的未來展望吧!!...繼續閱讀

PS2兩款中文遊戲,大舉進軍便利商店

2002-11-19

◎PS2前進便利商店與3C賣場 另外負責PS2總經銷的源國際執行董事 鯨井哲雄 也宣佈PS2的遊戲經銷通路將有重大革新,從今年11月底開始PS2的經銷通路將由目前的傳統遊戲專賣店拓展到大型3C賣場、便利商店,而11月27日~12月14日他們將與7-11合作,推出一個...繼續閱讀

「三國志」讓你愛上i-mode

2002-10-09

和信電i-mode與台灣光榮合作推出了手機版「三國志」遊戲,讓用戶隨時都可以沉浸在三國世界中,還可與其他三國遊戲迷們共同策劃攻打的戰術,一起充分享受i-mode三國志獨特的行動性與互動性,還可千人上線對抗,群策群力完成中國統一的霸業,透國手機遊戲共同改造過去的歷史...繼續閱讀

台灣新音效技術登場

2002-09-24

長期致力於高階音效技術研發的驊電子(C-Media)於日前登上日本最大IT專業日報「電波新聞」之海外新聞版,日方並以近三分之一的報導版面,披露驊創新研發的「Xear 3D Sound Technology(多聲道3D環場音效解決方案)」,顯示台灣資訊科技產業的創新研發實力已開始引發海外市場之強烈關注...繼續閱讀

微軟Xbox行銷造勢啟動 (下)

2002-09-17

◎首先他是一個資深的玩家,所以不但遊戲玩得,而且常常上各大遊戲網站的討論版查看玩家的留言,知道玩家的需求,所以台灣玩家期待哪些Xbox遊戲,如「飛龍戰士Orta」「鐵騎」...等,請放心,他會盡力爭取引進台灣 ◎他也知道目前Xbox有改機晶片可以通吃美日版遊戲一事...繼續閱讀

NGC的「關鍵報告」

2002-06-21

這部由大導言史蒂芬史匹柏執導、湯姆克魯斯主演的熱門電影,主要發生背景是在科技發達的未來世界中,由Dr.Spielberg為「時空犯罪預防小組」苦心研發所推出的「預防犯罪偵測系統」,可有效的預測出即將發生的犯罪並對全時空戰友發出緊;然而因系統的錯誤將原本為執法者...繼續閱讀

「時空戰場」請大家共同追查「關鍵報告」

2002-06-12

華義國際這次與福斯影片首次跨平台的合作,將關鍵報告電影部份情節置入「時空戰場」的遊戲中,這電影主要發生背景是在科技發達的未來世界中,由Dr.Spielberg為「時空犯罪預防小組」苦心研發所推出的「預防犯罪偵測系統」,可有效的預測出即將發生的犯罪並對全時空戰友發出緊;...繼續閱讀

對應Xbox網路的47款遊戲名單

2002-06-12

名稱未定 HIC 網路育成模擬遊戲 Banpresto Panzer Park 角川書店 名稱未定 名稱未定 CAPCOM 鐵騎 網路版 Victor Interactive 策略動作遊戲 Cool Kids 名稱未定 Broccoli 名稱未定 Cool Net 靈石...繼續閱讀

Activision遊戲三連發--Race of Champions

2002-04-09

此外遊戲收錄了得到福特、豐田、標緻、三菱...等車廠授權的20輛以上真實賽車資料,還有多位賽車好手參與遊戲監製,讓這款遊戲不但量多質又喔!! 這款遊戲預計5月E3展提供試玩版,相信到時會有更多精采消息公佈。...繼續閱讀

可愛的動作益智遊戲「奇幻爆爆隊」

2002-03-12

蜘蛛精躲在蛛絲滿佈的盤絲洞中蓄勢待發、桃花就藏在那片濃密的桃花林中。遊戲中關卡分成6大關,每一個大關又再細分為8個關卡,也就是總計一共有48個關卡。不過在這裏玩法就有些不同囉!...繼續閱讀

簡訊傳好幾遍,無辜民眾別受騙???

2002-03-12

打著智冠科技—百萬大搶答名義,以手機簡訊功能發佈不實中獎訊息,甚至利用公司電話、住址、雜誌報導稿欲取得民眾信任, 發者用意令人起疑!...繼續閱讀

緯來綜合台 全民快打第三集

2002-02-08

中世紀混世魔王重生之後,到底用了什麼可怕的吸大法,讓豐滿美豔的妖女瞬間變骷髏老妖怪?請看最引人入勝的「電玩劇情攻略」之「重返德軍總部」!...繼續閱讀

結合遊戲與通訊,一邊玩遊戲也可傳簡訊!

2001-08-02

玩家利用遊戲中的簡訊功能輸入盟友、族人、朋友或敵人的行動電話號碼,即可輸入玩家想表達的內容,這些訊息將透過無線數網科技所提供的簡訊服務程式傳遞到對方的手機中,而收對方手機約30秒後就會鈴聲響起,手機螢幕顯示訊息內容,操作過程相當容易。...繼續閱讀

「風雲2:七武器」帶給玩家一連串的好康活動!

2001-06-22

大同綜合電在6月23號北、中、南三地同步舉行特賣會。此次大同寶寶版本特別加贈超Q大同寶寶一個、風雲馬克杯及當下最熱門的風雲CD造型時鐘一個,別的地方可是買不到的喔!這麼多的贈品只有在大同門市才有喔,要買要快!...繼續閱讀

日本三大遊戲公司策略聯盟

2001-04-24

而三家公司最大股東,NAMCO的中村雅哉、ENIX的福嶋康博、SQUARE的宮本雅史也彼此交換約1%的持股,並共同推動彼此的協力關係,看來在日本經濟不景氣的環境下,為了謀求更好的發展空,彼此聯盟、大者恆大的發展模式也會在遊戲界重演。...繼續閱讀

Xbox將影響微軟財務收益

2001-02-26

微軟砸下重金打造 Xbox,不論在宣傳造勢和支援廠商的徵集都不遺餘力,但自去年底世界網路產業鉅變,許多網路公司消失連帶影響了電腦產業的發展,這也讓美國許多的投資公司及分析師不得不以更保守的態度來看待微軟這耗費鉅資的劃。...繼續閱讀

「夢幻之星網路版」出師不利

2000-12-23

12月21日DC超大作網路RPG「夢幻之星網路版」在備受玩家期待聲中發售了,不過遊戲出師不利,然在發售的第一天就發生遊戲網路伺服器因不堪大量資料而當機,可謂出師不利。而Sonic Team也在官方網站發表聲明向玩家致歉,並說明目前處理狀況。...繼續閱讀