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搜尋結果:共有 9681 筆資料符合


任天堂經營方針說明會重點整理

2002-06-07

公佈任天堂日後的經營走向,整理重點如下: ‧岩田聰所領導的全新經營團隊,將繼續秉持任天堂以往「重視遊戲樂趣」的路線 ‧預估2005年3月底前NGC全球出貨5000萬台 ‧NGC「薩爾達傳說」生動的3D卡通表現,將帶給遊戲界全新衝擊,而E3展也會得一致好評 ‧GBA版「神奇寶貝...繼續閱讀

新瑞獅跨足遊戲代理,「遊戲精靈」正式成立

2002-05-28

以電腦遊戲研發見長的新瑞獅多媒體有限公司憑著卓越的遊戲開發團隊及豐富的產業經驗,在多家遊戲開發公司支持下,斥資成立了「遊戲精靈股份有限公司」,正式跨足遊戲代理發行的領域。...繼續閱讀

【2002E3】鈴木裕名作回歸GBA

2002-05-27

SEGA與THQ公司在這次E3展,公佈了一大票合作開發的GBA遊戲,其中也有以遊戲大師 鈴木裕 初期四款名作也會有GBA名作復刻版,包含「太空哈利」「Bike On」「衝破火網」「Outrun」。...繼續閱讀

SEGA經營說明會最新消息

2002-05-20

13款GBA遊戲 「音速小子」最新作開發中,平台未定;另外還有製作卡通的計劃 「櫻花大戰」最新作開發中,並會進軍歐美市場 「光明與黑暗」最新作開發中,平台未定 「SEGA Rally」最新作開發中,平台未定 「北斗神拳」最新作開發中,平台未定 SEGA取得漫畫大師...繼續閱讀

台視「電玩總動員」5月17日節目菜單

2002-05-17

節目內容還包括: 享譽台灣日韓大陸香港的漫畫大師鄭問,參與遊戲製作了新三國遊戲「鄭問三國誌」,張力勇猛的風格,感覺完全不同。 新策略遊戲「武田信玄」推出,加上之先遊戲「幕府將軍」,奇奇奇!歐美遊戲公司紛紛對於日本戰國題材這麼產生興趣。...繼續閱讀

GB網路服務即將終止

2002-05-16

任天堂表示,他們自2001年初在日本推動,能讓GB透過行動電話連接上網的「Mobile System GB」,將於今年12月14日終止服務,而目前提供的包含「瑪利歐賽車Advance」「Mobile高爾夫」「神奇寶貝‧水晶」...等遊戲的網路服務也隨之終止。...繼續閱讀

「死亡鬼屋」電影版新消息

2002-05-08

電影公司也很有自信,雖然這部電影是成本製作,格局卻與眾不同,不但能呈現遊戲中的詭異設定,也有電影與眾不同的韻味。...繼續閱讀

龍族0.70版「御雷者之狂奔」五月底上線

2002-04-22

此外,進階工作大師們也有更特殊、更神奇的物品可以製作了。不止如此,新版本將武鬥大會的參賽人數提高至15人,更激烈的公會對戰將考驗玩家的團隊默契。而新增表情和動作功能,則可讓玩家在遊戲中更生動的表達喜怒哀樂! 小時後常玩的騎馬打仗即將在龍族0.70版現身囉。...繼續閱讀

專訪SQUARE行銷副總裁橋本真司 (下)

2002-04-19

不過為這些遊戲人物都是由同一個畫家(野村哲也)做人物設定,所以風格能融合,往後也會依循這個模式繼續 問題14:坂口博信、植松伸夫…等大師是否有機會到台灣來與玩家們見面?...繼續閱讀

皮卡丘也要來開派對了

2002-04-19

根據美國遊戲軟體分級委員會(ESRB)公佈的最新遊戲分級表,赫然發現任天堂有多款以前從來沒提過的NGC遊戲開發中,其中最引人注意的,就是以「神奇寶貝」為主題的遊戲集錦「皮丘派對」(Pichu Bros: Party Panic)。...繼續閱讀

韓國GBA四月份發售

2002-04-08

,日前宣佈取得任天堂授權,將於4月24日在韓國發行GBA與各式對應遊戲,而韓文版「神奇寶貝 金‧銀」也將同步推出。 而「大元C.I.」以預估韓國今年內能賣出10萬台GBA與20萬套「神奇寶貝 金‧銀」遊戲。...繼續閱讀

接近滿分的NGC「惡靈古堡」

2002-03-13

而本週FAMI通雜誌還有許多好料內容公佈,如SQUARE重回任天堂陣營、PS2「鐵拳4」與「抓猴大冒險2」、GBA「神奇寶貝」與XBOX「瘋狂計程車3」...等,看來十分精采,記得到時要買一本來看看喔!!...繼續閱讀

「異域傳說首部曲」推出原聲CD

2002-03-05

「異域傳說首部曲」由SQUARE配樂大師 光田康典 擔綱製作,而他充滿民族音樂情調的樂風也極受玩家好評,這次還聘請倫敦愛樂交響樂團擔任伴奏,顯現這款遊戲壯闊的音樂風格。...繼續閱讀

宮本茂的美國行

2002-03-01

而「毛髮表現」將突顯NGC強勢硬體能力 永恆的黑暗 結合恐怖、冒險、解謎要素於一身的大作,而充滿深度的遊戲劇本值得細細品味 神奇寶貝 目前正在思索如何發揮NGC硬體特色的「神奇寶貝」,詳細情形目前不便透露 大型機版TriForce 目前沒有明確的具體計劃,現在論定任天堂重回大型電玩市場言之過早...繼續閱讀

黃易大師『尋秦記』幫助玩家找尋另一半

2001-08-27

而這款由黃易大師小說所改寫成為遊戲的『尋秦記』,是由黃易大師透過『時光機器』來返時間的概念,加入中國武俠的風格,形成尋秦記這篇獨特風格的作品。...繼續閱讀

緯來綜合台 全民快打第三集

2002-02-08

PS2、Xbox正面交鋒,姓名學大師林大為老師,將替兩大主機解生辰、排運勢! 新興主機GameCube擄護眾多女性玩家芳心,到底「皮克敏星球」有多可愛?讓 Qoo 也只能乾拜下風?請看「電玩研究所」之「次世代遊樂器大比拼」!...繼續閱讀

山內溥接受訪問再發言

2002-01-25

不過內容跟前兩次訪談內容差不多,大致如下: ‧去年NGC在日本、北美合計出貨270萬台以上,日本有90%賣出、北美有98%賣出 ‧他預期今年遊戲產業景氣會復甦,另外XBOX在北美銷售成績雖然比他預期的好,不過部隊日本人口味,所以XBOX在日本應該不會賣得好 ‧任天堂會繼續活用「神奇寶貝...繼續閱讀

鈴木裕要開畫展了

2002-01-11

SEGA知名遊戲製作人 鈴木裕,其實不但精通武藝、能作曲作詞,大家可能還不知道他還是個繪圖高手,可說是文武全能,如今這位電玩大師也將舉辦個人畫展了。 鈴木裕從小就在父親要求下學習繪圖與音樂,而「VR快打」「莎木」系列的人物甚至他還有參與設定。...繼續閱讀

NGC全球出貨近300萬台

2002-01-09

今年年底前將至少有70款NGC遊戲推出,包含「陽光瑪利歐」「薩爾達傳說GC」「星戰火狐大冒險」「永恆的黑暗」....等大作 ‧60%的GBA玩家年齡在14歲以下 ‧任天堂預估NGC五年內在北美銷售2500萬台 ‧美國任天堂總裁 荒川實 今年夏天退休 ‧GBA版「神奇寶貝...繼續閱讀

「阿基拉」再度降臨

2001-12-29

由知名漫畫大師 大友克洋 監製,並在1988年推出動畫電影,以超魄力的畫面震撼全球動畫界的「光明戰士阿基拉」,睽違十多年之後終於回來了,在PS2上推出最新遊戲。...繼續閱讀