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搜尋結果:共有 1199 筆資料符合


SCE 將於 21 日舉辦「PlayStation Meeting 2005」戰略發表會

2005-07-14

由於去年與前年 SCE 皆於 7 月舉辦「PlayStation Meeting」,加上競爭對手的微軟亦預定於 7 月底於日本舉辦 2005 年度 Xbox 高峰會,發表關於下一代新主機 Xbox 360 的亞洲地區上市資訊、遊戲陣容與未來發展藍圖等,因此外界一般認為...繼續閱讀

容量達 1TB 的光碟可望於 2010 年登場

2005-07-13

7 月 10~14 日在夏威夷檀香山所舉辦的國際光學儲存技術研討會「ISOM/ODS 2005」中,主辦單位 ISOM 的指導委員會提出了 12cm 標準尺寸光碟容量可望於 2010 年提昇至單面 1TB 的發展藍圖。...繼續閱讀

IBM 計劃於多功能事務印表機產品中使用 Cell 微處理晶片

2005-07-08

本次的研討會中,主要發表了 Power 微處理器架構的發展藍圖,並對於獨立的 PowerPC 微處理器、單晶片系統整合(SoC)應用的 PowerPC 核心與 IBM 的 Soc / ASIC(專屬應用積體電路)的事業戰略進行說明。...繼續閱讀

Steve Jobs:2007 年底前所有新型 Mac 將搭載 intel 處理器

2005-06-07

= 附註: 賈伯斯談到最主要捨 IBM PowerPC 處理器而改採 intel 處理器是因為到 2006 年中,IBM 發展藍圖(Roadmap)上的 PowerPC 處理器產品之每瓦性能表現(Performance per Watt)同 intel 發展藍圖上的處理器產品有相當大的落差...繼續閱讀

SCEI 與 NVIDIA 宣佈為新世代電腦娛樂系統合作開發 GPU

2004-12-08

我們認為整合 NVIDIA 與 SCEI 的頂尖技術是實現這個未來藍圖的最佳方法。這次的合作不僅包括晶片的開發,也包含有效率內容創造不可或缺的多種繪圖開發工具以及中介軟體。」...繼續閱讀

利迪娜擴展代理路線 近 20 款強作年底前陸續上市

2004-10-19

利迪娜今日發表未來遊戲發行策略藍圖,除了擴展發行的產品線,同時將強化遊戲雜誌與網站的服務,對於線上遊戲、套裝遊戲、雜誌及網站等皆有具體規劃。...繼續閱讀

大陸錢,淹腳目?《三國策》鍾淑娟進軍大陸甘苦談

2004-08-27

而最了解、也最直接面對這些衝擊的,莫過於中小型的遊戲廠商,今天我們撇開那些大公司夸夸其詞的偉大方針藍圖不談,特地專訪到《三國策 Online》研發公司「皓宇科技」市場經理鍾淑娟,請她從最實際的的親身經歷,談談這兩年來在大陸經營開發遊戲產品線的困難,讓玩家從真實了解大陸遊戲從業市場問題...繼續閱讀

PS3 記憶體規格將有所變更?

2004-07-12

後藤弘茂 的報導,預備投產 Rambus 公司新型記憶體「XDR DRAM」的三家廠商 東芝、三星 與 Elpida,於去年「Rambus 開發者論壇」所發表的量產計劃中,原本是預定以單顆 512Mbit 的 XDR 記憶體晶片作為首波量產的規格,但今年所發表的新藍圖中...繼續閱讀

Xbox2 系統架構預測

2004-05-06

由 IBM 目前所公佈的 PowerPC 發展藍圖來看,IBM 將於 2005 年中推出以 Power5 架構為基礎所設計的 PowerPC 976,以 65 奈米製程生產,具備雙核心,運作時脈將超過 4GHz,與目前外界所推測的 Xbox2 推出時間(2005...繼續閱讀

電玩賽事的背後推手-Alex專訪

2004-04-06

◆未來計畫與藍圖 到目前為止 Alex 想成立「國際性電子競技賽事交流合作組織」的夢想只到草創階段,但卻也受到不少廠商與玩家的肯定,他表示未來更計畫朝向「電玩選手經紀制度」、「選手教育制度」兩方面進行。...繼續閱讀

PS3 將推出多種版本?

2004-04-05

此次 SCEE 社長兼最高負責人 David Reeves 的訪談內容中,透露了非常多關於 PS 家族主機,包括 PS2 PSP PS3 等的相關發展計劃與動向,對於即將到來的 E3 展,可以說是已經勾勒出一幅藍圖,讓外界大致上可以推敲可能的展出方向與內容,一切的一切將於...繼續閱讀

IBM 可能於 Power 微處理器發表會上公布 Cell 詳情

2004-03-23

這次 IBM 即將舉辦的 Power 家族微處理器發表會,除了有可能公布包括 Power 家族最新一代 Power5 的相關發展藍圖之外,由於自 2001 年至今 Cell 皆未曾發表過硬體設計的細節,故外界推測 IBM 很可能會藉由本次發表會正式對外公布這三年間...繼續閱讀

「絕對武力 一觸即發」國際中文版3月底攻佔全台

2004-02-26

另外,在遊戲中多人及單人遊戲所使用的地圖是結合了CS絕對武力的多人連線地圖及新地圖,在CS地圖的部份,遊戲工作室做了相當程度的修改讓畫面變得更精細,並加上一些地形戰術的設計,而新地圖的部份則是以現實世界一些特別的場景為藍圖設計出來的,也相信能帶給玩家耳目一新的感覺...繼續閱讀

純愛手札」系列多款大作廉價版推出

2003-06-23

KONAMI宣布將於9月18日一口氣發售多款PS與PS2版「純愛手札」系列的各作品廉價版,其中除了PS2「純愛手札Girl's Side」定價為2800日圓之外,其他全部都定價1800日圓,喜歡「純愛手札」系列的玩家不妨趁這個機會將自己還沒收藏的遊戲給收藏起來吧...繼續閱讀

純愛手札」與玩家相約在手機

2003-03-18

KONAMI宣布將從4月7日起提供i-mode(504i、504iS專用)的「純愛手札LIVE」供玩家下載,月費300日圓。...繼續閱讀

NVIDIA與MediaQ併購

2003-09-13

NVIDIA在結合該公司與MediaQ在3D、影片、超低功耗、及無線行動架構方面的專業技術後,將能針對迅速成長的行動與手持裝置市場提供一套完整的產品發展藍圖,其中包括高色彩數的彩色螢幕手機以及具有多媒體功能的PDA。...繼續閱讀

萬人線上戰略遊戲「星門爭霸」新作介紹

2003-08-27

第二、人工智慧(Artificial Intelligent):此人工智慧系統是藉由以色列國防部及以色列空軍戰略戰術推演法為基本藍圖,以專家系統(Expert System)為導向並配合自體改進的基因發展演算法(Genetic Algorithms)的人工智慧。...繼續閱讀

純愛」遊戲投資回本獲利

2003-02-21

之前KONAMI曾經廣集資金作為看家遊戲「純愛手札」製作費的「遊戲基金純愛手札」,如今終於將在2月底開始資金償還的動作了。...繼續閱讀

「棒球ONLINE」內部測試秘辛直擊

2003-06-06

、嘉義、高雄、台南這五個城市則是第一階段玩家可以選擇的起始點;當玩家在RPG環境中因為進行任務碰上了NPC,或是和其他玩家有意來場比賽時,只要確定了開始比賽,畫面就會轉換為寫實的比賽環境,這是遊戲的第二部分,在比賽環境中的場景完全依照目前台灣現有的知名球場作為藍圖來規劃...繼續閱讀

「華義數位」2003年 新絲路計劃

2003-05-29

為了規劃華義未來新事業藍圖,自去年底起,即由華義集團策略發展處著手進行「新絲路計劃」的規劃及推展,希望透過該計劃,逐步地推展華義成為D.E.S.P.的角色。...繼續閱讀