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搜尋結果:共有 531 筆資料符合


【攻略】[推薦]三國策秋獵制勝:三大法則、四種要素、五項注意

2007-01-31

無論怎麼樣的玩法,玩家充其量也就是紙上,體會一下指揮千軍萬馬,以一敵眾的快意和瀟灑,若真放到歷史的真實環境中,面對血與火的較量,生與死的對決,大起大落,或一夜成名,或一戰而亡,生離死別,悲喜交集,任誰也難以坦然自若,從中體會到快意。...繼續閱讀

雜賀觀念釐清+殺人、拆塔方法(◆推薦)

2007-01-22

【魔獸爭霸 哈啦板】 看了又看 也只是紙上 或許有人說我很自大 但是小弟我玩雜賀卻是敗場少少 看過了同隊或是其他人用了雜賀 我真的很無言 所有人都是看到了別人黃血 就開三段射 別人走進陰影 你就射不到了=白開 老實說 小弟我三段都是非常時機 開了100%殺定的...繼續閱讀

【心得】攻城準備篇

2007-01-18

很多玩家都沒集真元就上戰場,一碰面先輸一陣. 2.盡量招集全體工會會員在城戰時間盡可能上線,並區分確定一下 一定出席,跟可能出席的名單. 3.就一定出席者跟可能出席者現在就做出分組,並選出每隊隊長, 至於怎麼分看你的智慧, (我只打過打怪的攻城,沒打過玩家對玩家的,所以只是紙上不一定準...繼續閱讀

RE:【問題】反猛&反豪!!

2007-01-13

你也沒辦法打死我 我當然知道強命跟命寥當然不同 這個不用你說 1年前的豪傑有命療加成嘛 你怎麼都好像都你講的都對 我沒講過1年前66級豪早就不玩這句嘛 你用旋燈逼 你以為地圖有小到跟你家一樣嘛 我會跑到角落 給你打假的嘛 我不會途然跑回頭 你反應的急嘛 所以我說過 別只會紙上...繼續閱讀

RE:【問題】反猛&反豪!!

2007-01-13

又點智 你又要把你的血講多高 多點智 不是攻擊小 就是血小 不要把自己的落日或血量講的多高 大家都是同等級 怎麼打猛也不會趴 加持命療高又怎樣 打不死你豪 沒氣格的猛 就是往後退罷了 你在追上來 大家都一直跑阿 反正大家裝備都一樣阿 也是照成平手局面 所以 不是紙上...繼續閱讀

★☆ 魔獸爭霸哈啦板 板規 3.3 完整版 ☆★

2007-01-08

內容純粹記敘遊戲過程,沒有討論主題的文章 → [b]鎖定[/b] A.可被容許的日記文與抱怨文討論: 內附 RP 或討論主題的日記文與抱怨文可以保留 B.炫耀文: 發表純粹炫耀且鄙視意味濃厚者 → [b]水桶 7 天[/b] [b]5.請以實戰 RP 取代激烈爭論、筆戰,紙上沒有意義...繼續閱讀

★☆ 魔獸爭霸哈啦板 板規 3.3 精簡版 ☆★

2007-01-08

<<基本文章規範>>[/b] [b] 1.為了閱讀的便利性,請大家使用正確的「繁體中文」發表文章 2.請充實文章內容,勿發表無意義的過短文章(15 字以下) 3.討論請勿偏離主題 4.日記文、抱怨文請集中發表於置頂專區 5.請以實戰 RP 取代激烈爭論、筆戰,紙上沒有意義...繼續閱讀

RE:【專區】★三國群英傳板務意見區

2006-12-17

> 紙上,為了自己的利益大家辯論都很會很行 > 但在實際上,官方改不好,版上吵再多也沒有什麼太大的益處 > 並不是說:那是以乾脆就不要開版討論了,反正官方不改 > 只是我覺得當大家討論到最後不是因為討論而討論,是因為自己利益而辯論的時候 > 就已經失去該串討論主題的義意...繼續閱讀

誰說真田幸村只能拆塔?他玩殺人型也很猛!(完整篇)

2006-11-28

紙上、馬上去試試就知道4雙鞋子真的 很有用,因為我試過幾乎將近20場多,而別忘記真田絕招攻速是乘2! 襪子的攻速40%絕招開後襪子的部分換算等於幫助真田多80%攻速! 像這種絕招攻速變身加成的英雄物品欄攻速加越多是越快! 剛剛說到裝備:1.褲子。...繼續閱讀

【討論】4.1e的兵棋推演~~看看就好,有空幫測~

2006-11-04

就小弟來看,(只是分析,沒錯,你可以說我紙上~) 在對方沒的叫兵,或只叫一隊防守,及沒有的玩家干預的情況下. 順序應為: 重步 槍兵 槍兵 重步 騎兵 騎兵 這樣的配法是因為用盾去消耗對方的盾 而把最後的劍鋒留給主要目標:塔,軍營....繼續閱讀

【心得】戰鬥心得分享 個人篇之二 兵之捲

2006-10-31

以上是比較常見又目前暫時我先想到的,整理出來供大家參考用,再度又再度強調,切記紙上,並且熟悉所以基本戰術的應用,才能夠更加圓融的使用各項技巧,還有上述的戰法會成功是取決於不LAG的狀態下(有學過物理學的都知道,物理都是討論在理想狀態下發生的事情…何況是物理戰鬥...繼續閱讀

【心得】戰鬥心得分享 一.臨之捲~個人篇

2006-10-31

說這種話的,可以不用看下去了~請您繼續堆屍吧,如果您不是上述兩種人,我樂意跟您分享我個人長久累積的戰鬥心得以供參考,但希望記住一件事情,說的再多也只是紙上,沒有實際操作是不會進步的。 二. 戰鬥常識 何謂戰鬥常識?...繼續閱讀

【續篇】花了五個月徹底研究精華區裡的三國無雙,有感而發。(◆推薦)

2006-10-25

」 並非是紙上。希望這篇下去之後,對更多人有所幫助。 本篇主題?「會戰、推塔論」 首先因該先提到,會戰跟推塔這二個玩意的大概意思。 [b]**會戰:一群我方英雄與對方英雄的對打。...繼續閱讀

【心得】黃忠的真理,內容超長,眼睛好才來!(◆推薦)

2006-10-24

把命玩在刀口上 就有機會板回一成 因為 郭嘉一定會去拉兵 拉兵就是機會 2v1少說打到張郃喝藥膏 能夠逼退張郃 就必須抓機會狂tk(敵方小兵有尾刀才撿 別被tk掉) 把戰線帶過來一點 不過這些都只是紙上 做多少算是多少 上路號稱無解組合不是浪得虛名 再怎樣...繼續閱讀

【分享】夢與鎮魂相關調查報告

2006-09-07

所謂民俗學,若光是坐在離對象很遠的土地,於書桌上的紙上等是絕對 無法拓展視野的。土著的文化根柢到底隱藏著什麼?這些東西必須腳踏上那塊 土地,感覺那空氣,以身體去體驗食物和生活習慣,才能真正體會與發現吧。...繼續閱讀

奧羽獨眼龍-伊達政宗 (◆推薦)

2006-09-02

不過以上畢竟只是玩法,換句話說,只是紙上,如果真的想進步,想變強,最好的方法,上網打實戰! 最後,老話一句,祝大家快快樂樂玩遊戲!...繼續閱讀

【其他】【創作】無花之巷 (伊達中心)

2006-08-29

但戰場作戰畢竟不是紙上。也請您體諒一下輝宗大人的苦心吧?!」 景綱揉了揉痛著的腦袋,開始懷念起以前的少主起來。 「Take it easy!若是有小十郎你所說的十份一危險的話,我根本就不用出現在這兒吧?!...繼續閱讀

《四大名捕》164期

2006-08-23

【動漫相關綜合 哈啦板】 [b]《四大名捕》第164期 驕兵必敗[/b] 上兵伐謀,無情以行動告訴唐十五,他並非一個一個紙上的人。 蜀中一役全軍覆沒,鎩羽而歸,無情痛定思痛,誓要以牙還牙,絕不能重蹈覆轍…被唐十五牽著鼻子走!...繼續閱讀

熔火之心 (MC) 副本趣談 ^o^|||

2006-08-21

下次給你看一窩十隻的 XD 這是上週發生的事情: MC 5(男爵炸彈王),這隻王從第一次過關之後,就一直週週順利, 一開始也找獵人拉怪,男爵的身影出現後,卻發現後面跟了一組小怪, 沒錯,就是那種火焰行者守衛加二個石頭,場面當然又是陷入狂喜 XD 紙上很容易:...繼續閱讀

【問題】給新手的小建議 Part-3

2006-07-10

[紙上] 要是基本技術不夠純熟..就別說是逆甩了..說不定連線位都還跑不出來呢~~!! 想學逆甩至少也要擁有制霸赤城以上的技術...不然一切皆是空談......繼續閱讀