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搜尋結果:共有 6196 筆資料符合


PS2對Xbox有恃無恐

2002-08-15

SCEI社長 多良木健 日前接受華爾街日報訪問,自信滿滿的表示PS2目前穩佔優勢,就算對手如何進逼也難以撼動PS2的霸業。...繼續閱讀

「魔法門9」與「英雄無敵4」中文攻略上市

2002-08-12

而英特衛聘請最專業的作者進行翻譯工作,將攻略中精彩的內容忠實呈現,並且連內文和圖表的編排都堅持原汁原味,期待以的玩家們,現在終於可以擁有這兩本最棒的中文攻略書。...繼續閱讀

部分TGS展出遊戲名單

2002-08-12

XI PS2 已發售 Final Fantasy I‧II PS 2002年10月31日 PS2 / NGC / GBA未發表的新作遊戲 SEGA 忍 Shinobi PS2 未定 飛龍戰士Orta XBOX 2002年內 超級猴子球 2 NGC 2002年...繼續閱讀

ATLUS遊戲事業說明會速報

2002-07-25

而在未來遊戲製作發行,也公佈了預定推出的各平台遊戲名單,如下表: 遊戲名稱 主機 發售日  類型  劍芒羅曼史 II PS  2002年9月19日  RPG 虹色躲避球 PS  2002年冬 運動 兒童百科全書圖鑑--鐵道篇 PS  2002年 其他 兒童百科...繼續閱讀

「復活邪神」最新作即將公佈

2002-07-10

這款遊戲製作人一樣由負責「Sa‧Ga」全系列開發的 河津敏 負責監督製作,人物設定為 直良有祐,日本知名插畫家 小林智美 一樣為這款遊戲繪製精美人物插畫。遊戲使用最新技術,營造出一種似2D又似3D的瑰麗視覺美感。...繼續閱讀

九大廠商,宣誓成立「魔獸爭霸」聯盟

2002-07-02

7月5日魔獸發表會當天抽獎的大獎,除了兩個去美國L.A.免費參觀Blizzard工作室的名額外,就屬比雅公司提供的「快活110」越野街跑車最受矚目,由於這款機車是廠商專門為魔獸爭霸III這款遊戲限量訂作的紀念車種,而松崗科技也宣佈九月份將組成魔獸車隊,希望喜歡這款機車的朋友不要錯過這優惠與限量的好機會...繼續閱讀

Xbox「Malice」新畫面公佈

2002-06-26

當初這款遊戲以發揮Xbox硬體優勢為最大賣點,全螢幕反鋸齒、凹凸貼圖、即時光影效果、廣大的3D場景...等,當作硬體實力展示的重要戰力,不過現在這些都算是新一代遊戲的標準特效,「Malice」拖得,反而少了可以展現實力的機會。...繼續閱讀

微軟20億美金怎麼玩

2002-06-04

其實這只是第一步,根據日本XBOX事業部負責人 大浦博 表示,微軟已經提撥高達380億美金 (約1.33兆台幣:5兆日幣) 的預算,用來併購其他網路、遊戲產業,20億美金只是裡面的一小部份,微軟會視情況隨時增加投資。...繼續閱讀

EA公佈E3展強片名單

2002-05-17

電腦版支援 64人連線,預定在2002夏天推出;XBOX版2002冬季推出 The Sims™ 模擬市民 PS2 全新3D引擎製作,並加入許多原創要素,預計2002秋季推出 SimCity™ 4 模擬城市4 PC 全新3D方式表現,預計在2002推出 The...繼續閱讀

年底前PS2全球5000萬台 !!!

2002-05-15

在日前的SONY集團經營方針說明會上,由SCEI社長 多良木健 說明PS2令人驕傲的成績,除了SCEI遊戲事業部營業額突破兆元日幣大關、PS2已經全球出貨突破3000萬台外,因為日本、北美PS2主機與相關週邊將於5月16日同步調降售價將進一步刺激買氣,SCEI...繼續閱讀

SONY的次世代半導體計劃

2002-05-15

SCEI社長 多良木健 在日前SONY集團舉辦的事業說明會上,說明了目前SCEI、東芝、IBM合作研發的次世代半導體技術,針對網路、遊戲、Game on Demand...等領域發展,也會套用在次世代PS主機的核心技術。...繼續閱讀

微軟曾經想併購任天堂

2002-04-29

這本專講XBOX開發幕後秘辛的書籍,其中有一段專訪日本XBOX事業部負責人 大浦博,他透露其實在兩年前微軟打算用250億美金(約2兆5000億日幣、8750億台幣)的天價,併購任天堂,當時美國任天堂總裁 荒川實 將此事回報日本總公司時,還引起任天堂董事會興趣,...繼續閱讀

舒爽好握的氣流手把

2002-04-18

以往的手把設計只注意按鈕配置、大都忽略玩家手部的舒適感,有時玩了會因為手汗讓整個手把黏答答的,握起來不舒服。現在這款氣流手把將符合人體工學與氣流設計,讓玩家握手把更舒服更透氣。而NYKO也將在E3展公佈這幾款手把。...繼續閱讀

PS2半導體新技術

2002-04-08

SCEI社長 多良木健 日前接受日本日經新聞訪問時表示,其實就目前的半導體技術,有可能以0.13微米製程把目前PS2的中央處理器「Emotion Engine」與繪圖處理器「Graphics Synthesizer」整合到一顆晶片中。...繼續閱讀

PS「CVS 2000 Pro」官方網站開張

2002-04-04

不過缺點就是PS版讀取時間會比DC版,人物張數也沒有DC版細緻,有點美中不足。...繼續閱讀

「龍族--生存遊戲」版,四月上線

2002-04-04

生存遊戲考驗玩家的求生本事,撐得越,勝利希望越大;智者生存測驗玩家對時事了解多少,如果你上通天文,下知地理,那贏家就是你。 屆時兩大系統將配合實際活動,玩家只要能順利過關,除了能獲得眾玩家們欽佩的眼光外,還有機會獲得實質的獎品。預計4月份會舉辦龍族全民活動。...繼續閱讀

日本Xbox重新出發

2002-03-28

現在日本Xbox事業部最高負責人 大浦博 接受訪問時就表示,Xbox將重新出發,而訪談內容整理如下: ◎Xbox主機刮片的情況佔全體出貨不到1%,而微軟也提供完全免費的Xbox交換、修理服務,此外所謂的刮片只是光碟在高速旋轉時因為摩擦在邊緣產生的細微刮痕,不會影響到資料讀取...繼續閱讀

日本NGC「陽光瑪利歐」發售日確定

2002-03-28

陽光瑪利歐  2002年7月19日  6800日幣 星戰火狐大冒險  2002年  6800日幣 永恆的黑暗  2002年  6800日幣 F-ZERO GC  2002年末 未定 薩爾達傳說 GC  2002年内 未定 瑪利歐派對4  2002年内 未定...繼續閱讀

SONY認可SQUARE加盟任天堂

2002-03-21

而SQUARE社長 和田洋一 接受訪問時表示,這件事早就想SCEI社長 多良木健 報告,不過因為多良木健出國而耽擱。SQUARE絕不會忘了SCEI的提攜與幫助,表達了SQUARE的顧忌之心。...繼續閱讀

鈴木裕的最新訪談

2002-03-13

VR快打4」所使用的「VF.NET」帶給日本大型電玩界新衝擊,目前日本已經有1900個據點使用「VF.NET」網路服務,也帶給其他廠商全新想法 ‧對於AM2遊戲不喜歡使用CG動畫的原因,他表示遊戲重視的是遊戲性,第一次看到CG動畫會覺得很炫,不過無法互動,而且看了就膩了...繼續閱讀