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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


情報內容

2024-04-03

哈啦板】 這次的合作影片是Aqours與Raccos合作,讓Aqours成員設計為海獺的樣子重現Aqours經典歌曲『恋になりたいAQUARIUM』,其中歌名語歌詞有做一些調整,這次合作的歌名為『チョイになりたいCHAMCHARIUM』,在這次的合作的影片中有還原原曲不少的...繼續閱讀

【考據】聊匹諾康尼的一些參考原型-蘇樂達

2024-04-03

而請各位瞧瞧,經典蘇樂達的瓶身和最開始的可樂是多麼的相似啊?同樣的纖細瓶頸與寬胖瓶身。並且,蘇樂達可是風靡了整個銀河的飲料!就如可樂是全球風靡的飲料,象徵意義與地位等,我認為都和蘇樂達更像,並且也可以從蘇樂達上看到不少可口可樂發生過的軼聞。...繼續閱讀

【心得】TAITO AMP+ 約會大作戰 時崎狂三 刻刻帝 景品 簡易開箱

2024-03-31

趕快拆開見見內盒中的狂三招牌的邪邪笑臉,似笑非笑以精靈裝準備出場僅需將雙手組裝並立在底座上即可,零件不多組裝完畢,第一眼的造型非常吸睛雙手舉槍彷彿跳舞的經典動作正面可見華麗的哥德式精靈裝漂亮的右手臂連接腋下,可以多角度欣賞看看不同角度的服裝及動作設計當然,也包含這個角度...繼續閱讀

【心得】《聖獸之王》君王限定版開箱

2024-03-29

【聖獸之王 哈啦板】 如果說,有哪間遊戲公司的作品,甫發表即成經典,那必定非香草社莫屬。如果說,有哪間遊戲公司的作品,能讓人不帶一絲猶豫地在第一時間按下預購,香草社必是其中之一。...繼續閱讀

【討論】現代瑪儂的一些心得跟打法

2024-03-27

https://ultimateframedata.com/sf6/現代瑪儂跟經典瑪儂最大的差距就是蹲中拳,現代沒有蹲中拳這導致兩個問題1.很不好阻止綠衝。2.綠衝取消的連段只能用輕拳不然其他拳腳的f數不夠沒辦法連段,很常是花三格氣打2000左右這就很爛。...繼續閱讀

【討論】感受到實力的差異了嗎? (有紀念品)

2024-03-25

不知名的石頭 x5※限用4星以下05 - 只有關閉推助器才能出現的岩石 (挑戰C19)首次獎勵:格蘭賈珍寶 x5重複獎勵:★6不知名的石頭 x5※限用4星以下06 - 我夢見我的排名保持不變 (競技場)首次獎勵:鑽石5個重複獎勵:3000榮譽※限用3星以下競技場對手的經典隊伍...繼續閱讀

【心得】百英雄傳: 崛起破關後全成就的一些想法

2024-03-20

小時候破關後一次去年得知會有精神續作 又重新破關回味了一次老實說 真的很愛 不論是小時候還是去年 帶給我的悸動還是沒變所以我是有信仰加持的 閱讀本文前請注意劇情:遊戲時數一輪正常跑約8~10hr 可以通關 全成就約13-15hr印章160個 真的是百印章傳都說是前傳了 就真的是前傳性質很經典的...繼續閱讀

【情報】10周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSP 生放送情報

2024-03-16

18:00 9週年Skin進Skin Shop 3/10(日)18:00 ~ 4/1(一)17:59 10週年超得券 10週年必得券(第1彈 3/10(日)~ 3/13(三)、第2彈 3/29(三)~ 3/31(日)) 追加新貼圖 3/10(日) 18:00 經典池重置...繼續閱讀

【心得】[鍵盤新手向]鍵盤玩家設置小小心得

2024-03-16

【快打旋風 系列 哈啦板】 拋磚引玉,有錯再麻煩各位大大指正小菜雞如小弟我,SF6是我接觸的第一款FTG,前一陣子把現代的腳色打上白金摸不到鑽石看著經典玩家2~3套不含SA3的Combo帶走自己,深感痛苦,轉向經典的懷抱但遇到一個問題,昇龍對空會太慢,根本按不到...繼續閱讀

【攻略】亞蘭の 寶可夢小教室系列─波盪水

2024-03-15

圖源侏儸紀公園是知名科幻作家麥可·克萊頓於1990年發表的小說,也是世上公認的經典電影之一......啊!拿錯稿子了!抱歉!讓我們重來!咳咳咳!...繼續閱讀

【心得】宋昭彌/頌鳥(Song So Mi / Songbird) 角色設定與DLC劇情分析心得

2024-03-14

當然,有千萬種摩羯座,在此僅舉出經典形象的摩羯座表徵來討論,就不會太嚴謹了。...繼續閱讀

【心得】海戰迷必玩! 怒海戰記遊戲介紹

2024-03-13

【怒海戰記 哈啦板】 大家好,我是貝卡這次要介紹的這款由Ubisoft所開發的《怒海戰記Skull & Bones》就是一款經典的海戰MMORPG遊戲特別的是這款遊戲預計會推出PS4、Xbox One、PC等多平台版本影片完整版:遊戲背景設定於西元1717年海盜盛行的年代海上貿易因為海盜因素造成貿易停滯金錢財寶與貿易路線都被海盜所佔據著各方海盜們則指揮著當代最強大的載具...繼續閱讀

【閒聊】嘗試用Ai繪圖製作李逍遙

2024-03-09

話說到這邊以上就是我利用Ai繪圖的小小心得分享仙劍奇俠傳真的是伴隨我人生一段時間的武俠經典作品不管是遊戲還是戲劇時不時都會想回味一下好啦那我的心得就差不多分享到這邊囉希望大家會喜歡我的作品,之後有很喜歡的角色也會繼續嘗試看看的那就謝謝大家囉 (,,・ω・,,)...繼續閱讀

【情報】《七龍珠》一代漫畫大師「鳥山明」病逝,享壽68歲

2024-03-08

1955 年出生的鳥山明,最廣為人知的便是 1984 年開始連載的經典少年漫畫《七龍珠》,至此風行至今人氣依舊不退,不論在日本國內還是海外皆擁有龐大粉絲人氣,同時該作品也獲得多部遊戲、動畫與劇場版改編作品。 感謝鳥山明老師為我們帶來這麼多美好的作品。...繼續閱讀

【心得】(有雷)FF7 Rebirth 一周目全破心得:使世界重獲新生的超高傑作

2024-03-07

發生這些事情真的都是必然的結果FF7系列的主題是「生命」所有的生離死別都是生命必經的過程時間無法逆轉,結果也無法改變與其一直抱怨等了20年怎麼還是一樣的結局不如細細品味艾莉絲從Remake到如今的旅途發生了多少變化遇見了多少人,與同伴們經歷了多少趣事再好好的緬懷這個如此經典的角色比較實際甚至再講個現實點的難聽話啦如果真的要改編這個經典劇情...繼續閱讀

RE:【情報】2021年Playstation遊玩時數回顧

2024-03-05

狗2...沒玩到三分之一就想放棄,後面都是純跑主線,劇情比1爛透....就是屁孩駭客的故事人龍0,經典....因為格鬥類遊戲不拿手,純跑主線,真的好喜歡劇情!現在極買了還沒有時間玩XD...繼續閱讀

RE:【閒聊】2023總回顧

2024-03-05

《戰地人》與《暗黑破壞神4》則是一款想體驗一下堡壘對戰類的動作遊戲,一款則是湊合著與老友一起合作遊玩的經典作。 說起來很難講這四款在熱情上還抱有甚麼迫不及待的樂趣,留下的更像是一種習以為常以及作為一個遊戲類型支持的長期精神。...繼續閱讀

【心得】系列最大的改革、最深刻的劇情《女神異聞錄3攜帶版》

2024-03-05

看看隔壁勇者鬥惡龍30年如一日的經典王道劇情直到現在都不敢做更動,P3敢直接把遊戲的風格推翻重製,就已經是足夠大膽的行為。然而劇情與畫面的風格對P3來說也只是一個個小改變,真正讓這個系列完全翻新的是讓新玩家心心念念、愛不釋手的「時間規劃」玩法。...繼續閱讀

【心得】地平線 期待黎明------在末日後的機械世界狩獵

2024-03-05

而人類就比較簡單了,化身為經典TPS,對射爆頭或潛行暗殺。遊戲的操作很流暢且武器也很多元。不過由於主要核心為TPS,近身戰比較單薄且動作慢,不算是很好用,只有非常時期才會拿來補刀或重擊。這是上個世代的作品了開放世界還是比較傳統那套開地圖、消點點的玩法。...繼續閱讀

【簡單開箱】 英雄傳說 閃之軌跡 I~IV (Trails of Cold Steel) 美版限定、鐵盒大開箱

2024-03-05

我的前提都是全新且無明顯盒損的前提正反面封面封底就是當初PS3那個特典小冊子的圖從上面打開可以看到內容物,鐵盒、硬幣、原聲帶不過這個盒子設計有一個缺點,他裡面的分隔紙板都是直接黏在盒子上的,所以那個原聲帶不把盒子下方也打開就拿不出來所有內容物有鐵盒、50米拉、原聲帶首先是鐵盒正面是黎恩經典視覺圖...繼續閱讀