巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 2844 筆資料符合


flash 遊戲創作大探密~專訪《廖添丁》創作者林秉舒

2004-12-20

秉舒期待將來 flash 遊戲可以擁有更龐大複雜的內容架構,尤其它本身就是網路多媒體,進行連線不成問題,雖然現階段速度還不夠快,無法做到即時戰鬥的表現,但未來還是很有可能朝多人連線互動的方向發展,屆時相信將會為 flash 遊戲帶來另一波風潮。...繼續閱讀

立委選前減壓 線上《PangYa》一下

2004-12-09

遊戲橘子結合選舉風潮,今天在立委選前黃金 48小時,特別邀請三位立法委員候選人參與「立委選前 PangYa 一下」活動,讓他們能夠在大選期間暫時與民同樂,擺脫大選政治的口水戰。三位立委候選人李永萍、周守訓、鄭運鵬暫時拋開激烈的選情,一同在線上揮桿減壓。...繼續閱讀

賭上 Java 的男人~手機遊戲迷 takeo 的研發之路

2004-12-09

他個人覺得,目前台灣市場內的手機遊戲開發商,有超過五成都是投機廠商,隨便開發放在那裡,玩家想玩就玩,不好玩也無處抱怨,加上缺乏完整的介紹或推薦媒介,導致整個行業的產品良莠不齊,自然也難帶起玩家風潮。...繼續閱讀

《極速快感飆風再起 2》Xbox 版上市 PS2 版預計 23 日發行

2004-12-08

《極速快感:飆風再起 2》為國內的賽車遊戲帶入了新興的改車嘻哈風潮,遊戲中讓將讓玩家沈浸在汽車改裝文化的樂趣中。...繼續閱讀

映泰發表全新 iDEQ 300G 多媒體影音迷你電腦

2004-12-03

BIOSTAR)將於今年 12 月資訊月電腦展中,發表全新設計的多媒體迷你電腦系統 iDEQ 300G,iDEQ 300G 採用全新的設計理念和架構,其獨創的專利機構設計,讓拆裝的過程不僅更具人性化,也更省時省力,可在兩分鐘之內完成所有硬體零組件的安裝之外,同時再配上引領風潮的時髦綠...繼續閱讀

《PangYa 魔法飛球》上市 採終身免費制

2004-12-02

而陳威光也提到,目前台灣有接近 100 萬人進行高爾夫球運動,年齡有下降的趨勢,如果能抓住其中年輕人的需求,相信定能創造另一波休閒遊戲的風潮。...繼續閱讀

日本 NDS 上市熱賣 排隊人潮再現

2004-12-02

受到許多掌上型遊樂器主機玩家所期待的任天堂 NDS 主機,今日(12 月 2 日)正式於日本地區上市,如同前幾日 PS2《勇者鬥惡龍 8》一般,再次於日本各販售據點形成了一股排隊風潮。...繼續閱讀

《金庸 2》12 月 15 日展開公測 將由信樂團代言

2004-12-01

中華網龍董事長王俊博表示,希望《金庸 2》能引領中國武俠風潮、打敗韓國遊戲。他預估初期同時在線人數的目標是 5 萬人,另外《金庸 1》可能將停止發行資料片,將舊金庸玩家導引到《金庸 2》。...繼續閱讀

韓文版《EyeToy:Play 2》畫面欣賞

2004-12-01

由 SCEE 製作,開拓了視訊體感類型遊戲風潮,並廣受全球玩家所喜愛的《EyeToy:Play》最新續篇《EyeToy:Play 2》,將由 SCEK 於 12 月 9 日於韓國地區推出韓文版,並公布了韓文版遊戲的畫面,供玩家參考。...繼續閱讀

次世代主機發表可能影響市場小幅下滑

2004-11-17

這股風潮主要分為「Famicom mini」和「Remake」兩種類型。「Famicom mini」不過是將過去紅白機上的遊戲配上模擬器,以求可以在其他平台上執行,成本十分低,但這樣重新推出的瑪莉系列,卻賣出 57 萬套的佳績。...繼續閱讀

《太鼓之達人 Go! Go! 五代目》將收錄 45 首以上樂曲

2004-11-12

不同於一般音樂節奏遊戲複雜的操作,《太鼓》僅以兩隻鼓棒敲擊鼓面或鼓邊的方式操作,遊戲中並塑造了可愛的太鼓兄弟等一系列角色,並加入除了音樂節奏方式以外的趣味迷你小遊戲,繼 KONAMI 的 DDR 等遊戲之後,又創下另一股音樂節奏遊戲風潮。...繼續閱讀

新款式小型 PS2 主機將同步在台發售

2004-10-15

安田表示,當初 PlayStation 主機在銷售達 7000 萬台之際推出了改良新款式「PSone」,最後創下超過一億台的銷售佳積,目前全球 PS2 主機的銷售量已達 7300 萬台,本次推出改良版的小型化 PS2 主機,將可望承繼先前 PSone 所創下的風潮...繼續閱讀

《RF Online》進軍台灣 預計明年 1 月公測

2004-10-14

《RF Online》預計明年 1 月進行公測,智冠總經理王俊博表示,這款遊戲將會是智冠繼《RO》之後、最能掀起流行風潮的代表性作品,言談中顯示出對《RF》的的高度期盼。...繼續閱讀

《VR 快打 2》畫面欣賞

2004-10-12

《VR 快打(Virtua Fighter)》是由 SEGA AM2 名製作人 鈴木裕 所製作的大型電玩格鬥遊戲,是首款 3D 化的格鬥遊戲作品,後於 1994 年推出續作《VR 快打 2》,更是將本系列作的風潮推至顛峰,在畫面、音效、流暢度與系統上都邁向高度成熟的表現...繼續閱讀

《EyeToy:Play 2》畫面公布

2004-10-08

SCEE 製作,開拓了視訊體感類型遊戲風潮,並廣受全球玩家所喜愛的《EyeToy:Play》最新續篇《EyeToy:Play 2》,現公布了遊戲的畫面,供玩家參考。...繼續閱讀

【東京電玩展】KOEI 篇

2004-09-30

《大航海時代 Online》 本遊戲由同名 PC 作品為基礎所製作,是 KOEI 第二款預定投入的 MMORPG,遊戲以 16 世紀初歐洲的「大航海」風潮為主題,玩家將扮演投入大航海冒險的世界,由小船船長的身分展開旅程,經由經商、戰鬥、尋寶等各種的考驗,獲得成長...繼續閱讀

【東京電玩展】SCE PS2 篇 Part.2

2004-09-29

本遊戲由漫畫家 青木たかお(代表作:戰鬥陀螺)擔任角色設定與漫畫的製作計劃,並將推出各式魔獸卡片,進行多樣化的商品化計劃,預料將形成另一股吸金風潮,攻佔低年齡層玩家市場。 《EyeToy 各類遊戲》 除了《爆封 Slash!...繼續閱讀

《EyeToy:Play 2》消息曝光

2004-08-30

由 SCEE 製作,首創 PS2 視訊體感類型遊戲風潮,並廣受全球玩家所喜愛的《EyeToy:Play》,現 SCEE 透露了續作《EyeToy:Play 2》的相關資訊,供玩家參考。...繼續閱讀

「Xbox 夏日電玩展 - X04 Taiwan」下半年新作大出籠

2004-08-23

台灣微軟公司家庭娛樂事業部經理周文英 表示:「去年台灣微軟首次舉辦 X03 電玩展,獲得玩家的高度迴響,為了持續回饋台灣的玩家,我們再次盛大舉辦 Xbox 夏日電玩展,期待大小朋友都可以一起進入微軟的家庭娛樂世界,共享數位娛樂流行風潮。」...繼續閱讀

蕭亞軒超 Q 造型曝光 《RO》資料片《黑色派對》改版

2004-07-26

廠商表示,《RO》目前會員人數有 355 萬,同時上線人數則有 35 萬,之前曾邀請過金童玉女許紹洋、陳怡蓉和音樂精靈孫燕姿代言,而本次《黑色派對》的改版,由調皮可愛喜歡惡作劇的搗蛋鬼,製造出歡樂的黑色派對,再加上蕭亞軒的魅力,預計將引起另一股《RO》風潮。...繼續閱讀