巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 77 筆資料符合


【討論】導正、正用 Steam 標籤人人有責ˊ_>ˋ

2014-02-14

//卡通畫風;像是日系、美式等等之畫面風格。...繼續閱讀

【法國】巴黎。蒙馬特《聖心堂》

2014-02-02

像是裡頭還擺著建築模型,而彩繪花窗的圖案看起來有點像美式畫風...囧但是,不能否認,光線穿透這用色對比度比一般更高的花窗時,印在壁面上像極了美麗波光。...繼續閱讀

RE:【密技】挑釁的藝術 10/24 肉time(什麼?))

2013-11-08

【噬神者 GOD EATER 系列 哈啦板】 為什麼是肉呢...因為啊....就 賣 肉 啊對不起會讓人失望 因為不是女性角色三頭身系列隊長超級難畫 所有GE2主角群最難抓神韻的一個失敗的美式風格其實背景改一下就會是另一種樣子但是我不行了......繼續閱讀

【其他】4月16日 官方釋出之的圖片

2013-09-21

【俠盜獵車手 系列 哈啦板】 來源:http://rockstargames.com/newswire/article/49441/original-gtav-artwork-cash-and-carry.html畫風是偏向美式風格,第一張圖很明顯的暗示是在...繼續閱讀

【心得】Sanctum 2 FPS + TD

2013-08-01

首先我們來分析一下遊戲內容,開頭的新手教程就讓我感到非常驚艷,《Sanctum 2》利用遊戲讀取的時間,透過美式的表現手法成功塑造了一個故事主線給玩家去探索體驗,玩家們像是接到任務般空降至異形們所進攻的研究室,從拿到第一把武器到成功建造砲塔將敵兵全數殲滅,新手教程都給予我極佳的遊戲體驗...繼續閱讀

【心得】Rocketbirds: Hardboiled Chicken

2013-08-01

總結 《Rocketbirds: Hardboiled Chicken》畫面風格為美式風,雖說是2D平面遊戲,但畫面的表現上可以說是非常精緻,因為沒有3D眼鏡所以沒機會體驗本作支援的3D立體功能,不過2D平面人物搭配細緻的動態佈景,可以說是視覺上的一大享受,...繼續閱讀

【心得】DLC維吉爾玩後感想

2013-03-09

當玩家都白癡就是了另外過場是美式風格 我個人不常看美漫 應該說幾乎不看 老實說這種表達方式我很不喜歡就是劇情也很簡單 就是維吉爾捨棄一切去追尋力量反正這個角色不管在DMC或DmC都是用這個設定貫穿的 所以也不太意外基本上這個DLC我不是很建議大家特別去儲點來買內容實在是稍嫌空洞我自己也是因為上次買死戰剩下...繼續閱讀

【野貓】大家好我們是壞蛋三人組

2012-12-13

【勇者傳說 Online 哈啦板】 創作材料:A3西卡紙/麥克筆/代針筆0.5/基本文具/草稿用紙創作時間:前後約5小時恩,這是學校的作業,主題是美式風格參考對象是李奇登斯坦主要風格就是,有很明顯的一層陰影,眼睛很小,講究正常比例像是超人蝙蝠俠蜘蛛人不過最近的美式有被日式化...繼續閱讀

【心得】Metal Gear Wiki:MG RAXA小翻(OPS有捏...)

2012-09-17

Ursula進入駕駛艙並跟裸蛇展開了戰鬥,當裸蛇擊毀它的四支足後,RAXA卻仍能以漂浮懸吊的方式轉向並持續攻擊,但裸蛇最終仍靠著在RAXA發射導彈並打開雙翼時破壞它的飛彈發射槽並摧毀了它文章都太短了,貼個動畫影片好了,不然真的夠乏味,雖然這代的動畫跟PW一樣是美式風格...繼續閱讀

A社的幾位設計師介紹 12/07/24

2012-08-16

Horia Dociu~ 他是之前的動畫領導 可惜現在已經離開A社了~http://badideafactory.blogspot.com/基本上他就是負責領導做這些動畫的團隊Horia是個很幽默的人~~上他的課很輕鬆 也會學到很多~他有時候會畫一些那種在報紙上的美式風格...繼續閱讀

【心得】星戰神鷹-慢一拍開箱文&簡略心得

2012-05-21

內容是黑白的說明書就不翻開來拍了剛打開遊戲就有更新檔容量還不小要4XX多MB安裝中正在被單機劇情主角的黑人大叔艾梅特盯著現在只要是有線上對戰的遊戲都一定會需要通行證序號就在說明書背面記得別傻傻的跑到PSS購買喔跟BETA比起來正式版的標題MENU畫面簡單多了不用再等黑人大叔起身才能開始w--單機的劇情模式過場都是以美式風格的動畫帶過有點像惡名昭彰的感覺...繼續閱讀

【初音ミク】千本桜 (歌詞與歌詞含義)

2012-03-10

日の丸印の二輪車転がし / 騎著日之丸印的二輪車悪霊退散ICBM / 惡靈退散ICBM環狀線を走り抜けて / 奔馳穿過環狀線東奔西走なんのその / 東奔西走不算什麼基於美式民主(二輪車,常見於二十世紀二三十年代美式)進行的政治發展,卻只換來內憂外患交加,看似安定的日本其實是像騎著自行車一樣在世界各大國...繼續閱讀

先別說劇情了,光是歌曲就有著一定的超高水準!

2012-02-28

也有點被詛咒的黑暗感覺PS: 我還特別去查總監督是不是 新房昭之 (笑) 這作品的演唱會舞台表現普通但是人物舞蹈動作有非常"細膩"的"真實"感 有MMD VOCALOID那種動作的感覺 人物的戰鬥動作反而沒那種感覺 覺得蠻普通的但是那種放大決就會特寫+招式名稱除了上面有人提到的美式風我腦中突然回想到很久之前的...繼續閱讀

【心得】惡名昭彰2淺玩小感(無捏)

2011-06-17

最後特別稱讚一下,本作保留了一代那個美式的過場風格,個人私心對這種美漫風格特別有好感。...繼續閱讀

【心得】大家應該已經看到煩的DOAD入手文

2011-05-22

劇情模式的過場相當微妙…明明整個3D模組都做出來了,但大部分過場卻刻意做成類似美式風格的定格鏡頭。如果所有過場都是這種風格也就罷了,偏偏又有少數過場是角色會正常動作的模式… = =a 另外也有部分過場是預先繪製的CG動畫。...繼續閱讀

【心得】惡名昭彰 ─ 探討善惡、富有自由度的動作強作

2011-04-14

劇情推進時採用美式風格的描述法,成功的傳達出了美式遊戲的豪邁揮灑與惡名昭彰的自我風格。 老規矩來總結一下主要的優缺點,惡名昭彰走的是原型兵器這類的動作玩法,主角雖然有著超能力但卻不是無敵,想要獲得勝利是需要一番激烈的戰鬥而不是無腦破關。...繼續閱讀

TF2遊戲簡介 (轉貼)

2011-04-09

五年的時光過去,一直到去年,Valve終於再度宣佈TF2將以Boundle軟體的形式, 隨著Half-Life 2: Episode 2一起推出,而且遊戲風格整個轉向,變成美式風格的喜感設定!改變設定後的Team Fortress 2!...繼續閱讀

【心得】《魔鬼剋星》Ghostbusters: Sanctum of Slime初玩心得

2011-03-24

初玩遊戲的時候, 用美式的風格呈現整個故事情境, 整個讓我想到蜘蛛人的片頭! 小弟不免俗地盡可能把畫面都擷取下來,做成影片讓各位觀賞啦!(電視棒效果不佳>"< 解析度很低!)...繼續閱讀

【心得】剛剛才發現有隱藏opening

2011-02-13

【戰國無雙 哈啦板】 因為平常很少放置的關係,剛剛才發現.在標題畫面放置一段時間後,會有opening2,是像MVC3一樣的美式風格的幸村對忠勝.最後兩人就像MR那樣超賽亞人化..還蠻精彩的(1大部分是沿用wii版)...繼續閱讀

【攻略】絕命異次元:異形入侵~基本解說 心得

2010-12-20

【絕命異次元 哈啦板】 好久沒來這發一下心得文章了 這次在DS2上市之前開放12/10前預購的玩家可以免費玩到絕命異次元:異形入侵這前傳小遊戲 其實這遊戲也沒啥好說的因為遊戲過程大致上就分成3種解謎還有看那崩壞過頭的美式..................中途有分歧可以選擇...繼續閱讀