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搜尋結果:共有 7509 筆資料符合


【心得】神話商店 - 總整理的懶人包 ♥ (持續更新)

2023-04-26

【神話商店:上架中 】 名稱 美術圖 花費數量 其他資訊 版本上架時間 死灰守護者 慎 100 有頭像、邊框 13.6 尊爵不凡 TRUE DAMAGE 珊娜 125 無頭像、邊框 13.8 尊爵不凡 闇夜使者 慨影 125 無頭像、邊框 13.8 海克斯科技...繼續閱讀

【1.28】奈洛獄深處 30層畢業 - 校服+鎖鍊

2023-04-15

28F的蜂須賀小六, 死了好幾次後忍不住叫出三貓殺陣收掉他...通關後會想再試試沒玩到的薙刀鎌或手甲之類的武器, 以及不同的配裝但對於難行石加深挑戰就覺得, 對手殘黨如我來說, 還是算了 哈劇情動畫仁王一二的劇情動畫, 評論好像褒貶不一, 但我挺喜歡這兩款遊戲的美術設計以及人物小傳中...繼續閱讀

【攻略】跑商進階-文化優惠商品

2023-04-14

【大航海時代 Origin 哈啦板】 北海1.英國文化圈優惠:嗜好品、織物+15% 美術品、寶石+10%文化圈都市:倫敦、多佛、愛丁堡、普利茅斯、布里斯托爾、都柏林2.法北文化圈優惠:美術品+20% 酒類+15% 藥品+5%文化圈都市:南特、加萊、波爾多3.荷蘭文化圈優惠...繼續閱讀

【繪】赫卡蒂

2023-04-14

"局長:休息吧赫卡蒂,接下來我會處理(這樣的感覺)"縮時之前那個雕刻家美術館活動真的很糟糕,不打無法換獎勵、就要一直打一直打一直打......活動結束都打到吐了,策畫用超肝度活動來拉玩家活躍,我以為是2018年左右的手遊才會這樣搞。...繼續閱讀

【心得】 IDOLY PRIDE Collection Album [奇跡] 初回生產限定盤簡易開箱

2023-04-13

都有以下開始內容介紹外盒的部分為星見的奇蹟-長瀨麻奈的線稿 旁邊是我這次所訂的通路GAMERS 附贈的特典寫真CD盒正反面的設計都以穿插文字編排為主題很有這系列的風格 簡潔又好看一樣走簡潔風的歌詞本特典一:各團的......我不知道這要叫啥 總之是五張對折的A4紙 內頁是各團的美術圖...繼續閱讀

【情報】電撃マオウ 2022 年 4 月號封面是《轉生公主與天才千金的魔法革命》!

2023-04-12

『この美術部には問題がある!』『終末ツーリング』などなど今月号も話題のタイトルをギュギュッと詰め込んでお届け!來源:KADOKAWA2/26 發售的電撃マオウ 2022 年 4 月號封面是最新單行本第三集現正發售中的《轉生公主與天才千金的魔法革命》...繼續閱讀

【周邊】聖劍傳說 ECHOES of MANA公式美術資料集

2023-04-09

【聖劍傳說 系列 哈啦板】 雖然遊戲確定要GG了(2023/5/15終止營運),不過設定我覺得不錯可以收而且不必再找什麼代購了,博客來就可以買~Link:博客來-聖劍傳說 ECHOES of MANA公式美術資料集...繼續閱讀

【心得】女神異聞錄3 攜帶版 P3P 女性主角路線-遊戲無雷心得

2023-04-06

略顯粗糙的美術畫面及演出、優秀的音樂這款P3P當年因應PSP的性能,刪減了動畫及3D人物的劇情演出,2023年移植到各平台時,有作高畫質解析度的調整,但遊戲內容仍是照搬原本2009年的PSP版本,沒有新增的東西。...繼續閱讀

【心得】星海遊俠6:神授之力-女主角蕾緹希雅路線無雷通關心得

2023-04-06

角色人設及美術畫面表現就我單純用PS4 PRO遊玩的感覺來說,這遊戲的畫面表現有不少要加強的地方,像是場景細節的貼圖材質有時會變得很粗糙,場景的NPC人物模型要靠近的時候才會顯示出來,離的較遠就不會顯示。...繼續閱讀

【心得】龍族教義 遊戲無雷心得-與隨從相伴的西方奇幻屠龍冒險

2023-04-06

美術畫面及音樂龍族教義是十年前的遊戲,畫面表現上難免跟現在的遊戲大作差上一截,畫面是低彩度的灰暗色調,場景物件的紋理跟細節不是很細緻,人物的肢體動作及表情也很僵硬。...繼續閱讀

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion 英雄版 簡單開箱

2023-04-06

各位可以直接用手機掃遊戲封面紙背面的經典圖忘記拍了,有空再補再來是札克斯模型他是做成可以打開櫥窗的包裝打開櫥窗後是這樣乍看還行吧,就是很Play Arts但是近看就......喂,你誰啊我盒子捨不得開,就不拿出來把玩給各位看了最後是神羅文件箱打開後首先是原聲帶裡面收錄6首歌接著是艾莉絲的信跟美術集艾莉絲的信...繼續閱讀

【心得】UNIQLO Splatoon 3合作衣服 贈品~實體照片分享

2023-04-03

拍完照要把黃色鐵櫃還給小朋友了~ 還有就是小抱怨一下~為什麼大人合作衣服沒有海灘褲只有小孩的有短褲~噴噴的美術風格,明明就超適合海灘褲啊~...繼續閱讀

【昆蟲學者 <梅莉·普林尼>】故事背景

2023-04-02

接下來就是我們的原畫同學登場的時間了,來看看昆蟲學者的設計圖是如何誕生的吧~美術設計理念為符合昆蟲學者蒙面、神秘的氣質和養蜂的職業特徵,我們在初期設計了三版草圖,分別採用了三種不同的蒙面形式。...繼續閱讀

【破輪 <威爾三兄弟>】故事背景

2023-04-02

美術設計理念破輪是由三個小人拼成的一個大人形象,而輪子作為武器也是三個拼接而成。我們最初就是從小人的剪影與組合方式一同來展開設計,於是出了下面兩張草圖。...繼續閱讀

【玩具商 <安妮·萊斯特>】故事背景

2023-04-02

美術設計理念玩具商人設定是捷克女孩,所以整體服裝款式取材於當地的傳統服飾樣式,第一版草圖角色的性格沒有很好地表達怯懦、自卑的感覺,並且服裝上的花紋過多不太適合初始形象,面部也沒有太多的記憶無法很好地與之前的女性求生者區分。...繼續閱讀

【雕刻家 <伽拉泰亞>】故事背景

2023-04-02

美術設計理念雕刻家的整體設計思路是坐在輪椅上的侏儒症患者,一個幼女的身軀裡住著成熟的、瘋狂的靈魂。第一版草圖第一版的時候,設計上希望給人一種沒有生氣、病態的輪椅少女的形象。整體上面部不要有過多的遮擋,並且增加病嬌感,和雕刻元素。...繼續閱讀

【小提琴家 <安東尼奧>】故事背景

2023-04-02

除了消瘦高挑等基礎設定外,美術原畫大觸們發揮的長髮設計成為了角色一大特徵。最後,一個曾被惡魔附身的小提琴家誕生了:安東尼奧是一個被才華所累之人。扯裂的雙手,正是因為演出了成為惡魔般的技法而傷痕累累。...繼續閱讀

【“心理學家” <艾達·梅斯默>】故事背景

2023-04-02

“心理學家”美術設計理念根據“心理學家”的背景故事,可以看出她是一個控制欲很強的角色。第一版草圖,我們朝著強勢的職業女性方向設計了三個方案。其中方案一雖然確實達到了強勢的效果,但有些強過頭了,不太符合求生者被追擊的弱勢地位。而另外兩個方案氣質有些普通。...繼續閱讀

【病患 <埃米爾>】故事背景

2023-04-02

病患美術設計理念通過分析病患的背景故事。最先被提煉出來的特徵是精神病人,而拘束服是精神病人的特徵服裝。所以在一開始我們主要嘗試了幾種不同的拘束服款式。結合背景故事中提到病患有鬥獸場中搏鬥的經歷,需要服裝更加幹練,利於活動所以我們將大方向定在了方案3。...繼續閱讀

【擊球手 <甘吉·古普塔>】故事背景

2023-04-02

再來看看美術部分的設計理念~美術設計理念在造型上,我們參考了二十世紀初板球運動員的標準造型,作為他的手持和特徵造型,以他去異國訓練這樣一個背景相契合;保留了部分他家鄉元素的特徵,以表明他的身份背景;在個性方面,通過燒傷去表現他的經歷和狠厲狂躁的特徵。...繼續閱讀