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搜尋結果:共有 5049 筆資料符合


「三國志VIII」加強版發售日公佈

2003-02-24

另外本作在角色身份上總共細分為君主、都督、太守、軍師、一般、頭領、同士、在野等八種,同時隨玩家選擇不同,還會有兄弟、好敵手、仇敵等不同的人際關係表現。...繼續閱讀

台北國際電玩展~華義參展花絮

2003-02-21

國際日前推出自製大型武俠線上遊戲「天下無雙」和石器時代新版「海賊王的遺跡」,在本次TGS是主要的宣傳的重心,該遊戲把以往在遊戲中一直以陸上的冒險故事的場景拉到海底世界中,帶領玩家們進入傳說中的「神秘淚之海」提供石器玩家全新的感受。...繼續閱讀

2002台北電腦展--華攤位

2002-08-01

而在昱泉旁的世華義國際的攤位,主舞台以「石器時代4.0版 新9大家族」為主題,佈置成具備史前時代的氣息,主舞台不但有打扮成石器時代遊戲中原始人裝扮的辣妹猛男大跳熱舞,而且特別來賓邀請知名廣播主持人聶雲到場,與所有玩家來一場有獎問答。 舞台後方則規劃了「時空戰場」「新9大家族」試玩區,吸引不少玩家駐足...繼續閱讀

華義91年石器大豐收

2003-01-13

國際91年全年累計合併營收達11億元,較前年的5.7億成長92%,華義國際表示,展望未來一年,除了強化各區的營運穩健成長外,並期許能提供玩家更符合玩家喜愛及需求的產品及服務,讓會員能享受更多元化、高附加價值的數位娛樂服務。...繼續閱讀

華義動作頻頻展望大未來

2002-11-19

表示,「石器時代」目前於港台三地擁有超過700萬玩家,這一次推出新版「石器時代寵物進化史」,融合了玩家的興趣並加入「寵物孵化蛋」的遊戲新創意,將石器的休閒、健康及互動式的遊戲特色表現的一覽無遺。...繼續閱讀

交換「石器時代」的寵物心得吧

2002-11-11

國際進一步指出,寵物日誌包受歡迎的情況超出預期,顯見石器玩家對飼寵心得交換之狂熱!未來將不排除再推出同質性的商品。...繼續閱讀

華義「天下無雙」的新創意

2002-10-01

中視的「天下無雙」偶像劇,是一齣描寫男主角隻身上台北奮鬥所遭遇的悲歡起落,而男主角進入一家線上遊戲公司工作,負責參與一款遊戲「天下無雙」遊戲開發(就是這款華國際開發的「天下無雙」),隨著劇情發展而慢慢引導出遊戲版「天下無雙」。...繼續閱讀

TGS參展介紹~SONY篇

2002-09-24

其中「怪盜Sli.Cooper」為首次展出作品,是一款由玩家扮演怪盜賊以潛跡匿蹤的方式進行寶物偷盜的3D動作遊戲。而在SCEI展場的一邊,還特地展出了一台白色的PS2主機,也算是相當特殊的一項存在。...繼續閱讀

「石器魔法牌」另類登場

2002-09-16

國際表示,石器時代的玩家會因為對石器時代的認同感而去玩「石器魔法牌」,玩魔法牌的玩家也會去嘗試石器時代,因此在這2套商品的交互激盪下產生,相信可以創造新的網路遊戲營利模式。...繼續閱讀

第一屆OSCC網路遊戲設計大賽冠軍出爐

2002-09-09

而另外二隊則分別是來自台中的楓樹之秋獲得最佳遊戲企劃獎獎金十萬元,台北的月夜摘星則獲頒最佳美術獎獎金十萬元,主辦單位華國際表示這三組隊伍的作品於近日上傳於人在江湖的官方網站上免費提供所有玩家下載更新,這是人在江湖上市二年後第一次大規模的更新改版,而第一屆冠軍主程式將做為明年第二屆比賽的原始碼...繼續閱讀

解開你拇指的「第七封印」吧

2002-09-05

「第七封印」是一款由國人完全自製的單機遊戲,由智冠科技耗資三千多萬打造完成,在美國電玩E3展上受到日、美、法、西、馬、德、、中…等國家的青睞,是台灣第一款進軍國際舞台的PC GAME。...繼續閱讀

快快快,來搶100個「奇蹟」測試名額喔

2002-08-09

日一連三天在台北進行最後的總決賽,而備受玩家們期待的「奇蹟」ONLINE也在一連三天的總決賽現場,更將進行免費測試會員的報名動作,由於網路上已謠言滿天飛的傳出「奇蹟」將收取高額測試費的消息,在因思銳與韓方尚未溝通完全明確的狀況下,這一次三天活動的限量測試會員募集,將是一個對玩家大利多的消息...繼續閱讀

華義國際愛心義賣捐贈31萬元

2002-08-06

這次的募款是為了幫助可愛的喜憨兒,除了每天愛心10元回饋遊戲外,最大的金額就是石器玩家愛心競標石器白虎平均一隻成交價約新台幣5000~7000元最高價還以新台幣三萬元成交,顯示玩家對華國際的支持。...繼續閱讀

「時空戰場」請大家共同追查「關鍵報告」

2002-06-12

國際這次與福斯影片首次跨平台的合作,將關鍵報告電影部份情節置入「時空戰場」的遊戲中,這電影主要發生背景是在科技發達的未來世界中,由Dr.Spielberg為「時空犯罪預防小組」苦心研發所推出的「預防犯罪偵測系統」,可有效的預測出即將發生的犯罪並對全時空戰友發出緊訊...繼續閱讀

「聖女之歌」的音樂饗宴

2002-04-26

風雷時代開發之「聖女之歌」PC遊戲中文版將進入製作尾聲﹐製作小組除了積極展開與玩家面對面的測試活動之外﹐亦正式展開遊戲配樂與後製配唱工作﹐更特別跨海遠赴歐洲﹐邀請歐洲的歌手﹐以「義大利文」演唱--聖女之「歌」。...繼續閱讀

華義國際90年稅後EPS3.69元 每股配發2.5元股票股利

2002-04-25

其中去年(90年度)台灣地區營業額為三億六千萬,轉投資的子公司『北京華』營業額 為人民幣五千七百萬,以華義持股75%換算,合計兩岸營收為五億四千萬,與前年營收 比較,業績再次成長達100%,會有如此高成長率的營收全因華國際搶得先機西進大陸 佈局的成果。...繼續閱讀

「瘋狂空間王」7種語文版本正式進軍歐洲市場

2002-03-15

一向以策略遊戲見長的光譜資訊所自製研發的「瘋狂空間」,在獲得2002年game star最佳創意獎項後,日前和德國發行公司-Black Star簽定全歐的發行合約,正式進軍歐洲市場,預計于第二季在歐洲發行英文、德文及法文版,德國和法國將爲首發地區,其後將繼續發行義大利文...繼續閱讀

2002「遊戲之星Game Star」得獎名單揭曉

2002-01-31

 國內自製最佳角色扮演類   新仙劍奇俠傳  大宇資訊(股)公司  國內自製最佳角色戰略類  超時空英雄傳說III~狂神降世  宇峻科技(股)公司  國內自製最佳策略遊戲類  致命武力  漢堂國際資訊(股)公司  國內自製最佳即時戰略類  三國風雲II  華國際數位娛樂...繼續閱讀

KONAMI「世界足球5」合計破160萬套

2002-01-21

全球合計出貨破160萬套,創造極佳的銷售成績,而遊戲銷售成績如下: ‧日本:「世界足球 Wing Eleven 5」+「「世界足球 Wing Eleven 5 Final Edition」合計97萬套 ‧歐洲:「世界足球 Wing Eleven 5」推出英、法、德、、...繼續閱讀

KOEI公佈最新戰略遊戲「凱歌的號砲」

2002-01-09

遊戲介紹如下: ◎真實的日本舞台:雖然說是異世界的日本,但遊戲舞台還是按照真實日本來設計,並有各式日本真實現役武器讓玩家使用 ◎將全日本分成46個行政區,玩家能從任何一個行政區開始,漸漸統一關東地區、關西、中部、九州...等,而一統日本 ◎軍團編制,玩家能編制美、德、、...繼續閱讀