巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 5861 筆資料符合


RE:【問題】聖魔之光石.......

2005-01-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 如果你有錢,可以到塔凹點,塔每過一章才會加層數, 請你多些查查精華區,有不少資料可參考。...繼續閱讀

RE:TS2?@@a

2005-01-19

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 跟以前比起來多了好多需要注意的設定, 不只傭兵需要另外雇,連馬都要注意會不會被砍死.... 還有一個讓我感覺可能有點麻煩的設定(也有可能是好處).......繼續閱讀

RE:TS2?@@a

2005-01-19

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 而且以前﹝光論GBA的話,更前幾作不清楚﹞是我方回合結束後換敵方回合, 這次則是不論敵我雙方,速度高的就先行動。 槍類武器在角色移動後攻擊會有攻擊力加成﹝希望不是命中率下降﹞。...繼續閱讀

RE:TS2?@@a

2005-01-19

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 是6角格啊啊啊啊啊!!!! TS2終於要改用6角格地圖啦~~~ 萬歲^0^/...繼續閱讀

RE:TS2?@@a

2005-01-19

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《frances627 (Serra)》之銘言: > 跟以前比起來多了好多需要注意的設定, > 不只傭兵需要另外雇,連馬都要注意會不會被砍死.... > 還有一個讓我感覺可能有點麻煩的設定(也有可能是好處)......繼續閱讀

RE:【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2005-01-19

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《younglu (狂賀!永遠的槍騎士!)》之銘言: > 到底是流失的玩家多還是加入的多,其實這個還很難說。...繼續閱讀

RE:【其他】(小活動)FE簽名檔and進版畫面^^

2005-01-14

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 告白成功? 斧男進板... 昨天看到板主樣某篇回覆,一時興起畫出這樣的東西(抖) 這是鮮少畫斧男的某屍偶然之作(毆) 線條亂亂的...也許不適合當進板畫面......繼續閱讀

RE:TS2?@@a

2005-01-14

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《Qgame (N.Joker)》之銘言: > 討論版有人掃圖出來了,還討論的滿凶的。 > 中文版FAMI通大概晚一點也會發布這部分的消息吧。 討論板那邊討論得很熱烈......繼續閱讀

TS2?@@a

2005-01-14

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 Tear Ring Saga的續篇 http://s03.2log.net/home/syoboon1/ ○ティアリングサーガベルウィックサーガ(PS2) ・巻頭5Pと破格の扱い ・主要キャラ8人他多数の出演キャラ紹介...繼續閱讀

RE:TS2?@@a

2005-01-14

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 入手本期中文法米通了:) 放上中文掃圖... 圖有點大張 (還有我家奇怪的掃描器,掃出來圖一定是歪的orz) P1 P2 P3 P4 P5 -- 等我弟暑假買了PS2我應該也會買這片吧XD 看起來很有趣.......繼續閱讀

【其他】Gameboy--不朽的產物

2005-01-13

從九七年起在勞森便利店率先展開的SFC軟體拷貝業務使其掌握了大量業務資訊,當去年十一月拷貝總次數突破千萬時任天堂確信SFC的舊作仍有很大利用價值(FAMI通機構統計,其中《聖火--多拉基亞776》等新作拷貝數約占百分之三十七),而且2D的圖像並沒有被厭棄,...繼續閱讀

RE:【閒聊】聖火降魔錄Online

2005-01-12

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 如果真的搞出了FE-OnLine,我相信一定會非常有樂趣的~ 因為,FE的世界是遵循"人死不能復生"的法則(除了某些代有蘇生杖的設計)....繼續閱讀

【閒聊】聖火降魔錄Online

2005-01-12

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 聖火降魔錄Online 這是我自己想的~我覺得這一定會很好玩吧! 因該會有很多人馬上加入封測吧?...繼續閱讀

RE:【問題】體格

2005-01-12

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 體格高低是跟"職業"有關,而非"角色",這點要先認清 (ヘ先生跟馬尾リン是特例,基本上前者是斧男數值,後者根本就是劍士,這兩人被硬扯成Lord) 所以沒有用體格來削弱成長率太好的角色這種事 成長率是看角色,體格是看職業,...繼續閱讀

RE:【問題】體格

2005-01-12

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 總之 一、體格跟成長率是沒有絕對關系的 二、每個職業有體格標準值,有可能加減一二,因為個人和性別不同 三、體格影響到的戰略因素是救人和救出 四、體格高的人如果拿輕點的武器有高攻速的優勢,但能救起他的人必定不多,太深入要小...繼續閱讀

【問題】你們有沒有儲fetcg??

2005-01-12

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 http://eg.nttpub.co.jp/fe/ 現在已推出到第6彈了 好像很貴的樣子 可能聖火迷少卡店都沒入貨...繼續閱讀

RE:【問題】你們有沒有儲fetcg??

2005-01-12

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《leoice (邪冰)》之銘言: > http://eg.nttpub.co.jp/fe/ > 現在已推出到第6彈了 > 好像很貴的樣子 > 可能聖火迷少卡店都沒入貨 在香港好像只有入貨到第4彈 第5彈以後都沒見過入貨的說...繼續閱讀

RE:【問題】你們有沒有儲fetcg??

2005-01-12

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 雖然我是沒有在收 不過在公館綠林有看到@@; 有興趣的人可以去看一看... -- 綠林還有一本系譜的小說...@@;...繼續閱讀

RE:【閒聊】遺跡最後一關...最佳打法(個人淺見)

2005-01-04

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《icesand2001 (蒼)》之銘言: > 要祭司!!我的祭司以經廢掉了= =||只好靠修女轉職後的職業來慢慢打了@@ > 不過,我認為(不知道可不可行)用賢者也是可以的!...繼續閱讀

RE:【閒聊】遺跡最後一關...最佳打法(個人淺見)

2005-01-04

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 用長弓的攻擊力略嫌不足, 如想避免屍龍無視防禦的反擊, 最好還是用遠程魔法吧。(司祭+遠程光魔法是個不錯的選擇)...繼續閱讀